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一个简单驱动的makefile
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一个简单驱动的makefile
KVERS = $(shell uname -r) #Kernel modulesobj-m += hello.o build: kernel_modules kernel_modules: make -C /lib/modules/$(KVERS)/build M=$(CURDIR) modules clean: make -C /lib/modules/$(KVERS)/build M=$(CURDIR) clean…
一个简单的通用Makefile实现
一个简单的通用Makefile实现 Makefile是Linux下程序开发的自动化编译工具,一个好的Makefile应该准确的识别编译目标与源文件的依赖关系,并且有着高效的编译效率,即每次重新make时只需要处理那些修改过的文件即可.Makefile拥有很多复杂的功能,这里不可能也没必要一一介绍,为了简化问题的复杂性,本文仅和大家讨论针对单目录下的C/C++项目开发,如何写一个通用的Makefile. 首先,我们假设当前工程目录为prj/,该目录下有6个文件,分别是:main.c.abc.c…
一步一步写一个简单通用的makefile(三)
上一篇一步一步写一个简单通用的makefile(二) 里面的makefile 实现对通用的代码进行编译,这一章我将会对上一次的makefile 进行进一步的优化. 优化后的makefile: #Hellomake #Magnum, 2014-10-20 # 指令编译器和选项 CC=gcc CFLAGS=-Wall # 需要链接库的库名,比如libm.a,就是-lm,需要去掉前面的lib和后面的.a LIBS=-lm # 设置默认搜索头文件的路径,优先是这个,然后是系统路径 IncludeDir…
一步一步写一个简单通用的makefile(一)
经常会用写一些小的程序有的是作为测试,但是每次都需要写一些简单的GCC 命令,有的时候移植一些项目中的部分代码到小程序里面进行测试,这个时候GCC 命令并不好些,如果写啦一个比较常用的makefile的模板,然后把文件添加进来,简单的修改一下makefile即可以完成测试任务何乐而不为. 源代码有三个文件,三个文件在同一个目录下面/hellomakehellomake .c: #include "hellofunc.h" #include<stdio.h> #include…
[置顶] 自己写一个简单通用的Makefile
转自:http://blog.csdn.net/u011913612/article/details/52102241 一.makefile的作用 Makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接,但是不是所有的文件都需要重新编译,Makefile中记录有文件的信 息,在make时会决定在链接的时候需要重新编译哪些文件.Makefile的宗旨就是:让编译器知道要编译一个文件需要依赖其他的哪些文件.当那些依赖文件有了改变,编译器会自动发现最终的…
一步一步写一个简单通用的makefile(四)--写一个通用的makefile编译android可执行文件
通常要把我们自己的的代码编译成在android里面编译的可执行文件,我们通常是建一个文件夹 . ├── Android.mk ├── Application.mk ├── convolve.cl ├── convolve_cl.cpp ├── convolve_cl.cpp~ ├── inter_ocl │ └── opencl │ ├── CL │ │ ├── cl_ext.h │ │ ├── cl.h │ │ ├── cl_platform.h │ │ …
一步一步写一个简单通用的makefile(二)
这一篇源代码沿用上一篇的源代码hellomake.c hellofunc.c hellofunc.h makefile 但是代码内容和结构有变化,如下: . ├── include │ └── hellofunc.h ├── makefile └── src ├── hellofunc.c └── hellomake.c hellomake.c 代码: #include"../include/hellofunc.h" #include<stdio.h> void myP…
GNU Make 学习系列一:怎样写一个简单的Makefile
编程通常遵循一个相当简单的程序:编辑源文件,编译源代码成可执行的格式,调试结果.尽管将源代码翻译成可执行程序是常规的过程,如果做的不正确,程序员可能会浪费大量的时间去追踪问题.大多数的开发者都经历过这样的挫折:修改一个函数并运行新代码却发现他们的修改并没有修正bug.后来他们发现他们再也不能执行这个修改过的函数,由于一些程序的错误,如未能重新编译源代码.未能重新链接成可执行文件.未能重建成一个jar包.由于不同版本程序的开发,或由于其他平台和支撑库的其他版本,随着程序复杂性的增加,这些寻常的工作…
linux设备驱动第三篇:写一个简单的字符设备驱动
在linux设备驱动第一篇:设备驱动程序简介中简单介绍了字符驱动,本篇简单介绍如何写一个简单的字符设备驱动.本篇借鉴LDD中的源码,实现一个与硬件设备无关的字符设备驱动,仅仅操作从内核中分配的一些内存. 下面就开始学习如何写一个简单的字符设备驱动.首先我们来分解一下字符设备驱动都有那些结构或者方法组成,也就是说实现一个可以使用的字符设备驱动我们必须做些什么工作. 1.主设备号和次设备号 对于字符设备的访问是通过文件系统中的设备名称进行的.他们通常位于/dev目录下.如下: xxx@u…
IDDD 实现领域驱动设计-一个简单业务用例的回顾和理解
上一篇:<IDDD 实现领域驱动设计-由贫血导致的失忆症> 这篇博文是对<实现领域驱动设计>第一章后半部分内容的理解. Domain Experts-领域专家 这节点内容是昨天的一个讨论引发的思考. 什么是领域专家?简单来说,就是对某一业务领域精通的人,这个人可以是医生.学者.作家.艺术家等等,不管是什么职业,什么身份,只要对某一业务领域精通,都可以称之为领域专家.这样说可能会让你感到茫然,我举一个例子,比如你们软件公司要开发一套快递行业的业务系统,然后你需要到实际企业去了解业务流…