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Socket数据结构网络协议CC++     用户使用socket系统调用编写应用程序时,通过一个数字来表示一个socket,所有的操作都在该数字上进行,这个数字称为套接字描述符.在系统调用 的实现函数里,这个数字就会被映射成一个表示socket的结构体,该结构体保存了该socket的所有属性和数据.在内核的协议中实现中,关于表示 socket的结构体,是一个比较复杂的东西,下面一一介绍.     struct socket.     这是一个基本的BSD socket,我们调用socket系统…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://weiguozhihui.blog.51cto.com/3060615/1585297 在内核中为什么要有struct socket结构体呢?    struct socket结构体的作用是什么?    下面这个图,我觉得可以回答以上两个问题.       由这个图可知,内核中的进程可以通过使用struct socket结构体来访问linux内核中的网络系统中的传输层.网络层.数…
1.什么是socket 我们知道进程通信的方法有管道.命名管道.信号.消息队列.共享内存.信号量,这些方法都要求通信的两个进程位于同一个主机.但是如果通信双方不在同一个主机又该如何进行通信呢?在计算机网络中我们就学过了tcp/ip协议族,其实使用tcp/ip协议族就能达到我们想要的效果,如下图(图片来源于<tcp/ip协议详解卷一>第一章1.3) .  图一 各协议所处层次 当然,这样做固然是可以的,但是,当我们使用不同的协议进行通信时就得使用不同的接口,还得处理不同协议的各种细节,这就增加了…
windows socket函数详解 近期一直用第三方库写网络编程,反倒是遗忘了网络编程最底层的知识.因而产生了整理Winsock函数库的想法.以下知识点均来源于MSDN,本人只做翻译工作.虽然很多前辈都做已了此类工作,但亲力亲为总记得清楚点. 0:函数库头文件 #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib ") 1:WSAStartup 初始化Ws2_32.dll的函数 description:The WSAS…
PHP扩展代码结构详解: 这个是继:使用ext_skel和phpize构建php5扩展  内容 (拆分出来) Zend_API:深入_PHP_内核:http://cn2.php.net/manual/zh/internals2.ze1.php 我们使用ext_skel创建扩展 hello_module,该模块包含一个方法:hello_world. 使用ext_skel 生成的代码都是PHP_开头的宏, 而不是ZEND_开头. 实际上这两者是一样的. 在源代码src/main/PHP.h 中发现:…
c/c++ socket函数详解 注意: 使用socketAPI前,要先将相关链接库(Ws2_32.lib)加入链接,并使用WSAStartUp函数初始化.每个socket函数都可能失败(返回-1),需要判断结果 socket分成两种: 一种专门用来监听新链接(或新活动),这种socket叫做master socket,一般只存在于服务器 一种专门用来收发数据,这种socket叫做connected socket,客户端和服务器都存在 int socket(int af,int type,int…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
常用socket函数详解 关于socket函数,每个的意义和基本功能都知道,但每次使用都会去百度,参数到底是什么,返回值代表什么意义,就是说用的少,也记得不够精确.每次都查半天,经常烦恼于此.索性都弄得清楚.通透,并记录下来,一来便于自己记忆,再者以防日后查阅.回顾. 主要介绍:socket.bind.listen.connect.accept.send.sendto.recv.recvfrom.close.shutdown 网络中的进程是通过socket来通信的,那什么是socket呢?soc…
Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系统为进程通信提供了相应设施,如 UNIX BSD有:管道(pipe).命名管道(named pipe)软中断信号(signal) UNIX system V有:消息(message).共享存储区(shared memory)和信号量(semaphore)等. 他们都仅限于用在本机进程之间通信.网间进…
Socket 死连接详解 当使用 Socket 进行通信时,由于各种不同的因素,都有可能导致死连接停留在服务器端,假如服务端需要处理的连接较多,就有可能造成服务器资源严重浪费,对此,本文将阐述其原理以及解决方法. 在写 Socket 进行通讯时,我们必须预料到各种可能发生的情况并对其进行处理,通常情况下,有以下两种情况可能造成死连接: 通讯程序编写不完善 网络/硬件故障 a) 通讯程序编写不完善 这里要指出的一点就是,绝大多数程序都是由于程序编写不完善所造成的死连接,即对 Socket 未能进行…