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学前须知:1.本文档有关内容均建立在python3.x版本上,python2.x已经成为历史,如有需要,文内会特别说明. 2.本文使用的编辑器多为架构在Windows上的pycharm,如需了解Linux+pycharm,以及其他编译环境,后期可能会添加. 一.变量 如果有一定其他语言的基础,一定对变量不陌生.废话不多说,先来了解变量的定义. 变量是计算机内存中的一块区域,存储规定范围内的值,值可以修改,通俗的说变量就是给数据命名. 每个变量有自己的名字,作为标识符,叫变量名. 这里,我们需要了…
一.异步方法返回类型 只能返回3种类型(void.Task和Task<T>). 1.1.void返回类型:调用方法执行异步方法,但又不需要做进一步的交互. class Program { static void Main(string[] args) { #region async & await入门二之void返回类型 AddAsync(, ); Thread.Sleep(); Console.WriteLine("AddAsync方法执行完成."); Conso…
Java编程思想第4版学习笔记(二) 第三章 操作符 & 第四章 控制执行流程(流程控制语句)         第三章和第四章的内容主要是讲操作符和流程控制语句,Java的大多数操作符和流程控制语句都和C/C++的十分类似,因此把这两章内容汇成一章,挑出Java独特的地方进行学习.         第三章         知识点1:P39,3.2,操作符,优先级       Java操作符和其他语言一样,作用于操作数,产生新值.各个操作符的优先级和结合性类似C/C++.       这里有一些特…
前言 NIO框架的流行,使得开发大并发.高性能的互联网服务端成为可能.这其中最流行的无非就是MINA和Netty了,MINA目前的主要版本是MINA2.而Netty的主要版本是Netty3和Netty4(Netty5已经被取消开发了:详见此文). 本文将演示的是一个基于MINA2的UDP服务端和一个标准UDP客户端(Java实现)双向通信的完整例子. 实际上,MINA2的官方代码里有完整的UDP通信Demo代码,但Demo里客户端是需要依赖MINA2的客户端库的,而如果简单地去掉MINA2的li…
PHP学习笔记 - 入门篇(5) 语言结构语句 顺序结构 eg: <?php $shoesPrice = 49; //鞋子单价 $shoesNum = 1; //鞋子数量 $shoesMoney = $shoesPrice * $shoesNum; $shirtPrice = 99; //衬衣单价 $shirtNum = 2; //衬衣数量 $shirtMoney = $shirtPrice * $shirtNum; $orderMoney = $shoesMoney + $shirtMoney…
PHP学习笔记--入门篇 一.Echo语句 1.格式 echo是PHP中的输出语句,可以把字符串输出(字符串用双引号括起来) 如下代码 <?php echo "Hello world!";?> 注意echo关键字与字符串之间至少有一个空格.如下面写法是不正确的: <?php echo"Hello world!";?> 2.计算表达式 不同于HTML和CSS,在php中我们可以做计算,比如我们写入 echo 12*3计算会计算出结果36.如下代…
netty深入学习之一: 入门篇 本文代码下载: http://download.csdn.net/detail/cheungmine/8497549 1)Netty是什么 Netty是Java NIO之上的网络库(API).Netty 提供异步的.事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能.高可靠性的网络服务器和客户端程序. 2)Netty的特性 统一的API,适用于不同的协议(阻塞和非阻塞).基于灵活.可扩展的事件驱动模型.高度可定制的线程模型.可靠的无连接数据Socket支持(U…
今天在网上完成了LESS的基础学习,下面是我的学习笔记.总共有三个文件:index.html.main.less.mian.css,其中 mian.css 是 main.less 经过Koala编译之后自动生成的.下面是代码: --index.html <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Less&…
1.系列文章引言 1.1 适合谁来阅读? 本系列文章尽量使用最浅显易懂的文字.图片来组织内容,力求通信技术零基础的人群也能看懂.但个人建议,至少稍微了解过网络通信方面的知识后再看,会更有收获.如果您大学学习过<计算机网络>这门课,那么一定不要错过本系列文章. 特别推荐即时通讯开发者来阅读,因为针对移动弱网的问题,确实可以找到很多有价值的答案. 友情提示:本系列文章可能涉及以下通信技术范畴,如您有兴趣,也可自行系统地学习:   1.2 本系列文章的初衷 作为即时通讯(IM.消息推送等应用场景)相…
1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它.我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库.Redis内存数据库底层依赖它.我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信. 本篇文章依然尝试使用动画图片的方式,来对这个知识…