函数调用方式__stdcall、__cdel】的更多相关文章

函数调用方式关系对比如下: 关键字 调用规则 参数传递方向 返回 参数寄存器 堆栈的清除 __cdecl C语言 从右向左 EAX 无 调用者 __stdcall Win32标准  从右向左 EAX 无 被调用者 __fastcall 寄存器 从左向右 EAX EAX.EBX.ECX 被调用者 __pascal Pascal 从左向右 EAX 无 被调用者 __msfastcall Ms寄存器 从右向左  EAX/EDX ECX.EDX 被调用者…
函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别 首先,__thiscall是关于类的一种调用方式,它与其他调用方式的最大区别是:    __thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数   class   aa      {      void   bb(int   cc);      };      实际上bb的函数原形是void   bb(aa   &this,   int   cc);      这就是__thiscall的调用方式 其次,我…
原文:http://patmusing.blog.163.com/blog/static/13583496020103233446784/ (VC编译器下) 1. CALLBACK,WINAPI和AFXAPI到底是什么?它们分别在什么地方被定义的? 在头文件windef.h中,CALLBACK, WINAPI, APIENTRY …… #define CALLBACK  __stdcall #define WINAPI         __stdcall #define WINAPIV     …
__cdecl __cdecl 是 C Declaration  的缩写,表示 C 语言默认的函数调用方法:所有参数从右到左依次入栈,这些参数由调用者清除,称为手动清栈.被调用函数不会要求调用者传递多少参数,调用者传递过多或者过少的参数,甚至完全不同的参数都不会产生编译阶段的错误. __stdcall __stdcall 是 Standard Call 的缩写,是 C++ 的标准调用方式:所有参数从右到左依次入栈,如果是调用类成员的话,最后一个入栈的是 this 指针.这些堆栈中的参数由被调用的…
this 在 JavaScript 开发中占有相当重要的地位,不过很多人对this这个东西都感觉到琢磨不透.要真正理解JavaScript的函数机制,就非常有必要搞清楚this到底是怎么回事. 函数调用方式不同,this 含义也跟着不同.JavaScript语言中有七种调用函数方式: 第一种:调用方法var obj = {    method: function() { alert(this === obj); }}obj.method();上面这行obj.method()显然method是作为…
原文:https://github.com/yangshun/front-end-interview-handbook/blob/master/questions/javascript-questions.md 最近将持续翻译JavaScript面试题,希望对各位有所帮助. (文章中斜体字部分为译者添加) 目录: Part 1(事件委托/this关键字/原型链/AMD与CommonJS/自执行函数) Part 2 (null与undefined/闭包/foreach与map/匿名函数/代码组织)…
源代码: """ 利用递归函数调用方式,将所输入的字符串,以相反的顺序显示出来 string_reverse_output():反向输出字符串的自定义函数 pending_character:待处理字符串 string_length:检测字符串长度 reverse_output_list:以列表形式显示的反向输出结果 reverse_output:以字符串形式显示的反向输出结果 """ reverse_output_list = [] # 定义全…
有关JS的问题,持续更新.. 一,函数调用的4种方式 1,函数调用模式 //下面这种模式叫 “函数调用模式”:窗后window来调用 //函数调用四种方式的基础 //这tm不就是作用域this的问题吗 //我们最常用的定义函数方式,function a(){}就是"函数调用模式",只要记得这种方法内的this是window便可. function whichObj1() {            this.a = 1;     //this==> window          …
前言 C++的成员函数分为静态函数.非静态函数和虚函数三种,在本系列文章中,多处提到static和non-static不影响对象占用的内存,而虚函数需要引入虚指针,所以需要调整对象的内存布局.既然已经解决了数据,函数等在内存中的布局问题,下一个需要考虑的就是如何调用,上述提到的三种函数的调用机制都不一样,其间的差异正是本篇博客需要讨论的. 非静态成员函数 C++的设计准则之一就是:非静态成员函数至少必须和一般的非成员函数有相同的效率.要达到这一点,成员函数的成员属性不会给其带来额外的负担.考虑以…
__cdecl __fastcall与__stdcall,三者都是调用约定(Calling convention),它决定以下内容:1)函数参数的压栈顺序,2)由调用者还是被调用者把参数弹出栈,3)以及产生函数修饰名的方法. 1.__stdcall调用约定:函数的参数自右向左通过栈传递,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈. 2._cdecl是C和C++程序的缺省调用方式.每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大.函数采用从右到左的压栈…