渗透中Necat的另类用法】的更多相关文章

Necat 是一个伟大而实用的用于 TCP 和 UPD 网络连接协议的读写程序.同时 Necat 也被誉为网络中的瑞士军刀,在许多黑客教程中 Necat 也被广泛使用.Necat 最常见用途是设置反向连接和 bind shell ,管道和重定向网络流量,端口侦听,调试程序和脚本,抓取 banner 等作用.在本教程中,我们将学到以下内容: 1. Banner 抓取 2. 原始连接 3. Webserver 交互 4. 文件传输 5. Necat 端口扫描6. 绑定和反弹 shell我们将使用运行…
这篇文章主要介绍了Javascript的&&和||的另类用法,需要的朋友可以参考下 最近也没什么心思写文章了,感觉总有忙不完的事情,呵. 不过这些天又开始研究起 Titanium 来,发现其官方出品的MVC框架(Alloy)还是挺不错的,刚开始苦于没有好的代码来学习,文档又少,所以一直没去详细研究,后来发现原来官方的 CodeStrong 就是一套非常不错的学习代码,只要看通了其整套代码,相信对Alloy的使用也基本会了- 在看其源码的同时,发现很多地方使用了诸如以下的用法: 1 $.cl…
之前有比较系统介绍过Python的装饰器(请查阅<详解Python装饰器>),本文算是一个补充.今天我们一起探讨一下装饰器的另类用法. 语法回顾 开始之前我们再将Python装饰器的语法回顾一下. @decorate def f(...): pass 等同于: def f(...): pass f = decorate(f) @语法的好处在于: 相同的函数名只出现一次,避免了f = decorate(f)这样的语句. 可读性更高,让读代码的人一眼就明白函数被装饰了哪些功能. @call()装饰…
Javascript的&&和||的另类用法. 又开始研究起 Titanium 来,发现其官方出品的MVC框架(Alloy)还是挺不错的,刚开始苦于没有好的代码来学习,文档又少,所以一直没去详细研究,后来发现原来官方的 CodeStrong 就是一套非常不错的学习代码,只要看通了其整套代码,相信对Alloy的使用也基本会了-在看其源码的同时,发现很多地方使用了诸如以下的用法:1$.clouds && ($.index.add($.clouds));开始不是很理解,毕竟平时这样…
Rpm另类用法加固Linux安全   RPM是Red Hat Package Manager的缩写即Red Hat软件管理器.它是一个开放的包管理软件,由Red Hat公司所开发和维护,可以在Red Hat Linux及其他的Linux上运行.用于管理RPM软件包的主要工具是rpm命令,它有六个基本的功能:安装.卸载.升级.更新.查询和校验软件包.此外,它还有鲜为人知的功能—安全维护.本文介绍如何使用rpm来进行安全维护. 1.检查系统公钥     在RPM软件包安装前,rpm命令通过检查软件包…
                               Java中的Socket的用法 Java中的Socket分为普通的Socket和NioSocket. 普通Socket的用法 Java中的网络通信时通过Socket实现的,Socket分为ServerSocket和Socket两大类,ServerSocket用于服务器端,可以通过accept方法监听请求,监听请求后返回Socket,Socket用于完成具体数据传输,客户端也可以使用Socket发起请求并传输数据.ServerSocke…
ec模版中foreach的常见用法. foreach 语法: 假如后台:$smarty->assign('test',$test); {foreach from=$test item=list name=listone} <p>{$list}</p> {/foreach} from 表示assign过来对应的第一个参数'test',item 就是下面要循环的变量,name是用于访问foreach属性的foreach循环的名称,key当前键名的变量名. 但是我们经常会看到这样的…
http://blog.sina.com.cn/s/blog_707b64550100z1nz.html matlab中patch函数的用法——emily (2011-11-18 17:20:33)   patch 创建补片图形对象 句法: patch(X,Y,C) patch(X,Y,Z,C) patch(FV) patch(...'PropertyName',propertyvalue...) patch('PropertyName',propertyvalue,...) handle =…
C#中timer类的用法 关于C#中timer类  在C#里关于定时器类就有3个   1.定义在System.Windows.Forms里   2.定义在System.Threading.Timer类里   3.定义在System.Timers.Timer类里 System.Windows.Forms.Timer是应用于WinForm中的,它是通过Windows消息机制实现的,类似于VB或Delphi中的Timer控件,内部使用API  SetTimer实现的.它的主要缺点是计时不精确,而且必须…
C#中dynamic的正确用法  http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynamic的出现让C#具有了弱语言类型的特性.编译器在编译的时候不再对类型进行检查,编译期默认dynamic对象支持你想要的任何特性.比如,即使你对GetDynamicObject方法返回的对象一无所知,你也可以像如下那样进行代码的调用,编译器不会报错: dynamic dynam…