[bzoj1507][NOI2003]Editor 题目描述 输入 输入文件editor.in的第一行是指令条数t,以下是需要执行的t个操作.其中: 为了使输入文件便于阅读,Insert操作的字符串中可能会插入一些回车符,请忽略掉它们(如果难以理解这句话,可以参考样例). 除了回车符之外,输入文件的所有字符的ASCII码都在闭区间[32, 126]内.且行尾没有空格. 这里我们有如下假定:  MOVE操作不超过50000个,INSERT和DELETE操作的总个数不超过4000,PREV和NEX…
[BZOJ1269][AHOI2006]文本编辑器editor Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑…
splay..( BZOJ 1507 题目基本相同..双倍经验 ) ----------------------------------------------------------------------------- #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<iostream>   #define rep( i , n ) for( int i = 0 ; i <…
Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程…
Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:  文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说,这些字符均为可见字符或空格.光标:在一段文本中用于指示位置的标记,可以位于文本的第一个字符之前,文本的最后一个字符之后或文本的某两个相邻字符之间.文本编辑器:为一个可以对一段文本和该文本中的一个光标进行如下七条操作的程序…
点此看题面 大致题意: 让你维护一个字符串,有插入字符串.删除区间.反转区间和输出单个字符操作. \(Splay\) 这应该是一道比较简单的\(Splay\)题(虽然因为各种细节我调了很久). 我们可以考虑用一个变量\(k\)来记录光标的位置,然后用\(Splay\)维护. 关于用\(Splay\)维护区间详见这篇博客中关于维护序列的部分:简析平衡树(三)--浅谈Splay. 下面是对各操作实现的简单概括,具体实现见代码. \(Move\)操作 更新\(k\)即可. \(Insert\)操作 首…
在bzoj上乱翻,发现了可持久化并查集,然后baidu了一下,发现一种叫rope的东西.   !!!真的太爽了!!!   直接上代码,感受一下(也是蒯来的).       由于rope的底层实现,insert,erase,get都是logn的 就是翻转不行,不是自己手写的打不了标记. rope的部分简单操作 函数 功能 push_back(x) 在末尾添加x insert(pos,x) 在pos插入x erase(pos,x) 从pos开始删除x个 replace(pos,x) 从pos开始换成…
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 4633  Solved: 1782 [Submit][Status][Discuss] Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对"文本编辑器"做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭…
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 1213  Solved: 454[Submit][Status] Description 这些日子,可可不和卡卡一起玩了,原来可可正废寝忘食的想做一个简单而高效的文本编辑器.你能帮助他吗?为了明确任务目标,可可对“文本编辑器”做了一个抽象的定义:   文本:由0个或多个字符构成的序列.这些字符的ASCII码在闭区间[32, 126]内,也就是说…
BZOJ_1269&&1507_[AHOI2006]文本编辑器editor&&[NOI2003]Editor 题意: 分析: splay模拟即可 注意1507的读入格式,最好用getchar 代码: 1269: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <algorithm> using namespace std; #define N 2097200 #define ls ch[p]…