Android.mk文件c++头文件包含问题】的更多相关文章

Eclipse 中 Android.mk文件c++头文件包含问题 jni中的目录结构如下: 编译找不到头文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) LOCAL_C_INCLUDES += ncnn_android_build/include 可以找到头文件 LOCAL_PATH := $(call my-dir)LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH) LOCAL_C_INCLUDES…
今天再看二叉树的知识,看着看着就看到C/C++的头文件及头文件重复定义这一块去了.以前就看到过这个问题,但是自己一直没有用到这方面的东西,今天遇到就顺便总结一下,等以后忘了再回来看看. 首先明确一点C/C++头文件是要来干什么的?(http://baike.baidu.com/link?url=lMbCZqCAsBJ_rhifA82koGGjoJmbZUy1tTPNPzertEc7nxNr71Xqfm63GEuqA8Ze) 头文件的作用有三: 1.C\C++采用源文件单独编译为object文件,…
C语言常用的库文件(头文件.函数库) C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件.C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过.在".h"文件中包含了常量定义. 类型定义.宏定义.函数原型以及各种编译选择设置等信息.另一类是函数库,包括了各种函数的目标代码,供用户在程序中调用.通常在程序中调用一个库函数时,要在调用之前包含该函数原型所在的".h" 文件. 下面给出Turbo C的全部".h…
目的: GIF文件转为头文件 举例: 用UE打开GIF文件,如下图所示:图1 test.gif文件将上面文件内容转化为头文件,放到一个数组里面,内容如下:图2 test.h文件 思路: 从上面可知,将二进制文件转换为文本文件,十六进制 47  转为 0x47,其他类推. 代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> static char pre_compiler_str_begin[] =…
一.环境变量1.node-v4.9.1-linux-armv7l1)安装cp node-v4.9.1-linux-armv7l.tar.gz /usr/local/cd /usr/local/tar xvf node-v4.9.1-linux-armv7l.tar.gz 2)添加环境变量export PATH=$PATH:/usr/local/node-v4.9.1-linux-armv7l/binexport LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/node-v4.9.1-lin…
#include <bits/stdc++.h> 做CF看见别人用这个函数,然后就能直接用vector,set,string那些函数了,摸不着头脑,感觉特神奇就百度了一下,才发现这个是C++版本升级,然后文件自带的,方便了程序员吧.不然每次都得敲那模板老长…… 使用和平常的头文件一样,如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int a,b; cin>>a>>b; cout&l…
转:http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/8272736 define all-cpp-files-under$(patsubst ./%,%, \  $(shell cd $(LOCAL_PATH) ; \          find $(1) -name "*.cpp" -and -not -name ".*" -and -not -name "CCEditBoxImplWindow.…
1. 本次的头文件路径\Hi2110-B657SP3-SDK\src_release_657SP3\src\lib\onenet\public,以此例子作为研究,本次开发使用eclipse,用到SCON插件来做文件的编译和路径设置,单片机内核是cortex M3(海思的HI-2110芯片,NB-IOT模组). 2. 首先增加文件\Hi2110-B657SP3-SDK\src_release_657SP3\src\lib\onenet\SConscript,内容如下 Import('env') i…
项目要用到c语言库,因此来学习下jni 首先是在cmd中使用javah,出现了javah不是内部或外部命令的错误提示,javah是jdk自带的工具,提示说明在系统环境变量中没有jdk的路径,或者配置错误,解决方法如下: 1.在系统变量区新建,名称JAVA_HOME,值C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10(jdk的安装路径,视情况修改即可) 2.找到Path,编辑,在最前端插入%JAVA_HOME%\bin; (注意一定要后面的分号) 3.cmd命令窗口需要关闭重新开…
附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在"Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories"处添加附加头文件目录,相对目录参考*.dsp文件.   目录路径不需添加双引号,路径分隔符为'/'或'\',不必考虑反斜杠'…
附加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ (Category:Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目录,相对目录参考*.dsp文件.   目录路径不需添加双引号,路径分隔符为’/’或’\’,不必考虑反斜杠’\’的转义.多个路径…
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9d3971af0102wxjq.html 加头文件包含 VC6.0中: VC6.0默认include包含路径:Tools>Options>Directories>Include files. 对于特定项目的头文件包含,在“Project Setting>C/C++ >Category:(选Preprocessor)>Additional include directories”处添加附加头文件目…
(头文件名是:Sales_item.hpp 源文件名:7-31.cpp和Sales_item.cpp)(点击我下载源文件) 方法1: 我用的命令是:g++ -o 7-31 7-31.cpp Sales_item.cpp 出现如下提示: 方法2:g++ -c 7-31.cpp g++ -c Sales_item.cpp g++ -o 7-31 7-31.o Sales_item.o 此方法生成.o文件然后再连接成执行文件,此处之所以不用链接头文件,由于头文件就在当前路径下,如果在别处需要链接. 方…
拿一个苹果系统下的c文件为例: testArr.c #include <stdio.h> int main() { , , , , }; printf(]); } 当我们编译的时候  一般使用 gcc testArray.c 编译出来一个名为a.out的可执行文件,但是文件中我们引入 了<stdio.h>,为什么不需要显示的用gcc去链接这个库文件呢?原来当用gcc编译的时候会调用ld去链接库 文件,先把testArray.c编译成一个目标文件,再用ld命令去链接,看看发生了生么.…
连接地址:https://blog.csdn.net/wyz670083956/article/details/87774705 xcode10可能是:Project Settings…
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序…
0. Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序…
Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(A…
[Android-NDK(Native Development Kit)  docs文档] NDK提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk.   Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的.因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义. 一个A…
JNI加入标准C++文件 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 其余參考: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/39032551 假设须要调用标准C++库, 则须要在jni目录下, 加入Application.mk方法. 在当中声明使用C++的标准模板库(STL): APP_STL := gnustl_static APP_STL := gnustl_static APP_CPPFL…
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次.你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件.编译系统为你处理许多细节问题.例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件.NDK编译系统将会为你自动处理这些问题.这也意味着,在升级NDK后,你应该得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Andro…
Introduction: Android.mk编译文件是用来向Android NDK描述你的C,C++源代码文件的, 这篇文档描述了它的语法.在阅读下面的内容之前,假定你已经阅读了docs/OVERVIEW.TXT文件,了解了它们的脚色和用途. 概述: 一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:-该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或更多次的build系统.因此,您应尽量减少您声明的变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义.-这个…
Android.mk详解 1. Android.mk 的应用范围 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一: 1)APK程序 一般的Android程序,编译打包生成apk文件 2)JAVA库 java类库,编译打包生成jar文件 3)C\C++应用程序 可执行的C\C++应用程序 4)C\C++静态库 编译生成C\C++静态库,并打包成.a文件 5)C\C++共享库 编…
http://www.cnblogs.com/chenbin7/archive/2013/01/05/2846863.html Android.mk简单分析 2013-01-05 22:51 by ...平..淡..., 884 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 LOCAL_PATH:= $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-fil…
文章参照:http://blog.sina.com.cn/s/blog_67d8d7060100q8un.html Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的.因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一: 1)APK程序   一般的An…
http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2012/12/18/2822711.html Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译. 因为所有的编译文件都在同一个 GNU MAKE 执行环境中进行执行,而Android.mk中所有的变量都是全局的.因此,您应尽量少声明变量,不要认为某些变量在解析过程中不会被定义. 一个Android.mk文件可以编译多个模块,每个模块属下列类型之一:   1)APK程序…
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次.你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件.编译系统为你处理许多细节问题.例如,你不需要在你的Android.mk中列出头文件和依赖文件.NDK编译系统将会为你自动处理这些问题.这也意味着,在升级NDK后,你应该得到新的toolchain/platform支持,而且不需要改变你的Andro…
Android.mk简介: Android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息. Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次. 所以,请尽量少的在Android.mk中声明变量,也不要假定任何东西不会在解析过程中定义. Android.mk文件语法允许我们将Source打包成一个"modules". modules可以是: 静态库 动态库. 只有动态库可以被 install/copy到应用程序包(A…
Android.mk脚本结构 下面是main.mk文件包含关系,本文档主要说明的就是这些文件里到底做了什么.(这个文件被根目录下的makefile文件包含) 一.     main.mk 1.检查版本号,设置环境变量(BUILD_SYSTEM)和缺省的目标.$(MAKE_VERSION) >= 3.81,BUILD_SYSTEM= build/core 2.包含文件BUILD_SYSTEM/config.mk.根据配置信息和主机目标机信息,设置一些变量. 3.包含文件BUILD_SYSTEM/c…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e0693f70100so42.html 本文主要介绍了如何不同文件夹下使用预处理器指示符#include. 假设我们有如下一个工程,其中包含了几个源代码文件和头文件.其中main.c是主源代码文件,里面包含main函数.在base中包含:func3.h,func3.c,文件夹main和文件夹func4在main中包含:main.c,func1.h,func1.c和文件夹func2.在func2中包含:func2.h和func…