MVC设计模式下 在View页面里面使用ckplayer.js 加载视频 ,在MP4格式视频上传之后 我发现某些视频可以边加载边播放 但是有一些又不行,找了下原因是因为视频的元数据信息在第一帧的时候就不行:找了下解决方案:是下载一个工具处理视频 下载的页面地址是: http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/ 点击页面上的Download FFmpeg git-738ebb4 64-bit Static(我是64位的),如果你是32位点击 Download FFmpeg g…
转自原文 Html 播放 mp4格式视频提示 没有发现支持的视频格式和mime类型 播放mp4格式的时候提示 Html 播放 mp4格式视频提示 没有发现支持的视频格式和mime类型 原因是在IIS中没有添加 mp4 这种文件格式 解决办法: 打开 MIME 类型,然后右键 添加…
此处为记录解决过程. 所链接使用的MP4格式视频为codec id是mp4v-20.使用手机自带播放器可以播放,使用百度云媒体播放器不能无画面.经调试,Android Baidu-Cloud-Player-Android-LSS-2.1.0为百度精简版,不支持该视频格式.需要使用最新版本的完整版SDK.但还是不能解决该问题. 后设置视频编码格式有自动编码格式改成软编码格式 setDecodeMode(int mode) 设置解码模式,可以设置为 DECODE_AUTO(优先硬解,其次软解) 或者…
一.前端播放m3u8格式视频 <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>前端播放m3u8格式视频</title> <!--https://www.bootcdn.cn/video.js/--> <link href="https://cdn.bootcss.com/…
一.不带滚动条的视频读取播放. 1.原理介绍:视频的本质是一些静态的图像的集合,opencv可以不断读取视屏中的图片,显示,就可以实时的视频流进行处理了. 2.代码如下: /*********************************************************************************** 开发环境:opencv3.0.0 + vs2012旗舰版:win7正式版32位 功能描述:播放AVI格式视频 作者信息:博乐Bar 开发时间:20150922…
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> using namespace std; using namespace cv; //opencv3.0 alpha加载并播放视频 2015.11.07 int main(int argc, char* argv[]) { const char* vedioName = "D:/演示源码/视频/djxzBrightness.mp4"; cv::VideoCaptu…
mp4相比m3u8第一帧加载较慢的原因? 工作室正在做的软件,是一个以长视频播放为主的Android与IOS 手机软件. 最近半年,老板要求对视频的 秒开率(1秒内成功加载的播放数 / 播放总数).失败率 (播放失败的次数 / 播放总数) 等进行优化.经过线上AB测试发现,m3u8视频(第一段切片为1~3秒)在秒开率.失败率等性能指标上均优于普通mp4视频. 这里想探究一下,m3u8视频(第一段切片为1~3秒)在秒开率上均优于普通mp4视频的原因. 网络上找到的原因基本是: mp4 - PC/A…
Adobe Edge Animate –使用EdgeCommons加载和播放音频 版权声明: 本文版权属于 北京联友天下科技发展有限公司. 转载的时候请注明版权和原文地址. 在Edge中,可以new一个sound对象,来加载一段音频文件,进而控制播放和音量.此外,Edge官方也在EdgeCommons中加入了音频加载和播放控制功能. 控制图:…
JS的阻塞特性:当<script>出现的时候,页面必须等待脚本文件的加载.解析.执行完毕后才能继续进行页面的渲染.不管脚本文件是以内联形式还是外部引入的形式出现在<script>中,页面的加载和渲染都必须停下来等待脚本文件的执行完成.因为在脚本文件中可能会修改页面的内容.这就会出现一个问题,当HTML文件中引入很多的外部脚本文件和内联脚本时,可能会导致页面的严重阻塞,影响页面的加载和渲染,用户体验特别的差.因而需要寻找适当的方法来减小脚本文件对页面加载带来的影响. 改善性能的几种方…
js如何使浏览器允许脚本异步加载 如果脚本体积很大,下载和执行的时间就会很长,因此造成浏览器堵塞,用户会感觉到浏览器“卡死”了,没有任何响应.这显然是很不好的体验,所以浏览器允许脚本异步加载,下面就是两种异步加载的语法. <script src="path/to/myModule.js" defer></script> <script src="path/to/myModule.js" async></script>…
最近的有关项目需要使用video标签播放视频,并且视频的路径src是优酷里面的视频,所以需要得到优酷里面的mp4路径才能播放. 但是在网上查了下资料,看到优酷的播放格式是一个m3u8文件,如图所示: M3U8文件是指UTF-8编码格式的M3U文件.M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放. 请问在移动端页面中播放优酷里面的视频,怎样实现?…
前言:最近公司在做一个线上会议的项目,要求后台网站播放m3u8格式的视频,查找部分资料,总结一下,方便后边查阅 1.在vue工程中安装以下依赖: cnpm install  video.js --save  cnpm install videojs-contrib-hls --save //我使用的是淘宝镜像源,下载会快一点,没有用npm 2.在需要播放的页面引入 import videojs from 'video.js' import 'videojs-contrib-hls' 3.准备一个…
new个video,指定播放列表的第一个视频路径为src.监听end事件,回调里面把video的src改成列表的下一个,再play. 示意代码:var vList = ['视频地址url1', 'url2', '...']; // 初始化播放列表var vLen = vList.length; // 播放列表的长度 var curr = 0; // 当前播放的视频var video = new Video();video.addEventListener('end', play);play();…
本文是苏福的原创文章,转载请注明出处:苏福CNblog:http://www.cnblogs.com/susufufu/p/5871134.html 该程序是本人的个人作品,写的不好,可以参考,但未经本人允许,请不要用于其它用途! 早上写了个首页进度加载动画,本想在我的博客里用上,测试发现博客园加载太快,根本看不到动画效果,直接就加载'Complete'了,算了,还是不要把博客搞得太臃肿了! 于是我就写了个演示页面,在body里加了个iframe来加载大一点的网站,这样就看出效果了! 用Safa…
异步脚本加载 阻塞性脚本 JavaScript在浏览器中被解析和执行时具有阻塞的特性,也就是说,当JavaScript代码执行时,页面的解析.渲染以及其他资源的下载都要停下来等待脚本执行完毕 浏览器是按照从上到下的顺序解析页面,因此正常情况下,JavaScript脚本的执行顺序也是从上到下的,即页面上先出现的代码或先被引入的代码总是被先执行,即使是允许并行下载JavaScript文件时也是如此.注意我们这里标红了"正常情况下",原因是什么呢?我们知道,在HTML中加入JavaScrip…
现在已经不是纯Android独霸天下的时代了,H5嵌入Android的Hybrid混合开发是大势所趋.今天给大家带来的就是移动端中常见的"上拉刷新,下拉加载"特效,这个特效将会基于H5来实现. 先看下运行效果: 是不是有点小小的'鸡冻' ,它就是由我们今天要介绍的主人公'iscroll.js'实现的,接下来我以最最简便的方式教给大家~~ 实现步骤 一.准备好iscroll.js库 到官网下载即可: https://github.com/cubiq/iscroll 二.搭建页面结构 &l…
创建一个Image对象:var a=new Image();    定义Image对象的src: a.src=”xxx.gif”;    这样做就相当于给浏览器缓存了一张图片. 图像对象: 建立图像对象:图像对象名称=new Image([宽度],[高度]) 图像对象的属性: border complete height hspace lowsrc name src vspace width 图像对象的事件:onabort onerror onkeydown onkeypress onkeyup…
写在前边: 工作需要,使用ajax在原来的列表下边使用ajax请求后台数据,拼接在列表最下边,在github转了好久,发现了一个bug极多的js刷新插件,尝试了一个下午,就在快放弃的时候,发现下边有留言说用mescroll框架比较简单好用.遂研究许久,做Javaweb嘛,难免碰前端-- mescroll.js快速上手: 前往mescroll官网下载js和css :http://www.mescroll.com/load.html 1. 下载并引用 mescroll.min.css , mescr…
JS原生AJAX ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面: ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象: ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象.连接服务器.发送请求.接收响应数据: 下面简单封装一个函数,之后稍作解释 ajax({         url: "./testXhr.php",              //请求地址         type: "POST",                       /…
兼容问题1: 页面的分享等插件加载不全,并无法点击. 兼容问题2: IE下页面选择器(#id..class.etc.)绑定click事件无法访问到,后台springmvc方法,也无法获取ajax的success方法返回值data. 兼容问题3: 在IE和Google下能够获取,ajax的success返回的数据data,但firefox下获取不到. 兼容问题4: 页面跳转,或url进入,js代码不能正确执行,如果按了F12后(开启F12),JavaScript(加载)事件可以正常响应,一切都正常…
一.JS原生Ajax ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面:ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象:ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象.连接服务器.发送请求.接收响应数据: 下面简单封装一个函数,之后稍作解释 ajax({ url: "./TestXHR.aspx", //请求地址 type: "POST", //请求方式 data: { name: "super", age: 20 },…
现流行浏览器对于静态资源的预加载 传统的浏览器,对于静态资源加载,会阻塞 HTML 解析器的线程进行,无论内联还是外链. 例如: <script src="test1.js"></script> <script src="test2.js"></script> <script src="test3.js"></script> <img src="img.png…
http://blog.csdn.net/nateyang/article/details/7567831 1.导出.unity3d格式资源: http://game.ceeger.com/Script/BuildPipeline/BuildPipeline.BuildAssetBundle.html 这里我稍微改了一点点~~~代码如下: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; public class BuildAssetB…
本地修改JS脚本后,刷新网页看一下修改后的执行效果,结果调试显示加载的JS还是原来旧的,反复刷新均无效,郁闷! 解决办法:清理一下浏览器缓存(长经验了!)     Ctrl+Shift+Del 清除Google浏览器缓存的快捷键  Ctrl+Shift+R    重新加载当前网页而不使用缓存内容…
这种方案,对于web的应用有局限性,在图片量比较多,比较大的时候,就会爆浏览器异常.一般建议轻量级的采用这种方案. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx=…
开发环境:citymaker 7(以下简称cm),jquery,easyui 1.4(界面),visual studio 2012(没有vs,不部署到IIS也行,html文件在本地目录双击打开可用) 以下演示一个最基本的功能,先初始化控件,然后通过打开cep文件加载三维场景 从CityMaker SDK安装目录复制文件 还需要复制(整个skybox文件夹) 复制后的文件结构 PS:我的代码里的cm7.js和cm7_sample_util.js有少许改动,下方有提供代码 html文件 新建一htm…
Ajax 说明:本文效果是无限加载的,意思就是你一直滚动就会一直加载图片出现,通过鼠标滚动距离来判断的,所以不是说的那种加载一次就停了的那种,那种demo下次我会再做一次 css部分用的是html5+css3的新属性,图片会自动添加到每行的最顶端上去,而不是用js去判断.去除了一些js计算的麻烦. css部分: * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { background: #352323 url(images/a.…
JS判断不同web访问环境,主要针对移动设备,提供相对应的解析方案(判断设备代码直接copy腾讯网的) // 判断是否为移动端运行环境 if(/AppleWebKit.*Mobile/i.test(navigator.userAgent) || (/MIDP|SymbianOS|NOKIA|SAMSUNG|LG|NEC|TCL|Alcatel|BIRD|DBTEL|Dopod|PHILIPS|HAIER|LENOVO|MOT-|Nokia|SonyEricsson|SIE-|Amoi|ZTE/.…
一,我们先来看看异步加载数据的写法(这是使用MVC的例子) 1>js写法 <script src="~/Scripts/jquery-2.1.4.min.js"></script> <script src="~/Scripts/highcharts.js"></script> <div id="chart"></div> <script type="te…
html部分 <div id="wrapper" style="height: 100%"> <div id="scroller"> <div id="pullDown"> </div> <ul id="thelist"> <li>我是三冰 1</li> <li>我是三冰 2</li> <li&…