AbstractUser和AbstractBaseUser看起来十分相似,如果你不熟悉djiango的auth重写User,那你很容易弄错,导致一堆bug. 我们查看AbstractUser的源码得知,AbstractUser继承了AbstractBaseUser,讲得俗气一点就是,AbstractBaseUser是AbstractUser的爸爸. 我们可以猜想一下,既然二者是继承与被继承关系,那么AbstractUser是不是在AbstractBaseUser的基础上功能更加完善呢?Abstr…
实现(implements) 实现一个方法,在实现某个接口,或者是继承某个抽象类,在接口和在抽象类中定义的方法,本身是没有实现的,也就是没有方法体,你在当前类中就需要去实现这个方法. 重写(overloading) 重写一个方法的话,就是在集成的父类中有个完整的方法,而你并不打算使用它或者需要做一点修改来达到某个目的,所以需要重写,常见的是重写Object中的toString()这个方法了. 简单来说,有方法体的叫重写,没有方法体的叫实现.…
转自c++中的隐藏.重载.覆盖(重写) 1 重载与覆盖 成员函数被重载的特征: (1)相同的范围(在同一个类中): (2)函数名字相同: (3)参数不同: (4)virtual关键字可有可无. 覆盖是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: (1)不同的范围(分别位于派生类与基类): (2)函数名字相同: (3)参数相同: (4)基类函数必须有virtual关键字. 令人迷惑的隐藏规则 本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加.这里"隐藏"是指派生类的函数屏…
c/c++中的隐藏  举个栗子 class A { public : void fun1(int a, int b) { cout<<"abcd"<<endl; } }; class B : public A { public : void fun1(int a) { cout<<"abcdefg"<<endl; } }; int main () { B b; b.fun1(3,4);  //会出错,因为子类与父类之间…
写正题之前,先给出几个关键字的中英文对照,重载(overload),覆盖/重写(override),隐藏(hide).在早期的C++书籍中,常常把重载(overload)和覆盖(override)搞错! 我们先来看一些代码及其编译结果. 实例一:基类函数没有virtual,派生类中函数同名,参数随便 #include "stdafx.h"  #include <iostream.h> class CB  {  public:  void f(int)    {     co…
1.重载(overload) 重载的概念是在同一作用域内,函数名相同,函数输入参数个数.数据类型不同,但是不能是函数名.参数个数.数据类型完全相同但返回值不同的情况.最直接的例子是常见的构造函数重载,在写一个类的时候可能会出现多个构造函数,每个构造函数的输入参数是不一样的,有无输入参数的默认构造函数,也有带参的构造函数. 所以,重载的特点总结为: 在同一作用域(比如同一类中的成员函数): 函数名相同: 参数列表不同(参数个数或者参数数据类型) virtual关键字可有可无. 2.重写(overr…
1.Override.Overload.Redefine Overload 重载只能发生在类内部,不能发生在子类和父类的继承中.具体来说,如果子类中有父类同名.同返回值类型,但是不同参数列表,这两个在不同类的函数是不能发生重载的. Override 重写即就是子类将父类中的方法进行改写.在实例化Parent *p = new Son(),即创建指针类型为父类,指向子类空间的指针,能看到重写和重定义的区别. Redefine 重定义亦是发生在在继承的过程中,这个和重写容易发生混淆.主要区别根据父类…
重写UITableViewCell子类中属性的setter方法来实现隐藏或显示该cell中的某些控件 为什么会需要这样子的一种方法来实现隐藏或者显示一个cell中的某些控件呢? 其实,隐藏cell中某些控件可以直接在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法中直接实现,我们需要判断外部变量比如bool值来决定是否显示这个控件,但需要额外的代码写在tableView:cellForRowAtIndexPath:方法当中,如果我们把bool值传递给该cell让其自己判断是否…
学习<跟我一起写Makefile-陈皓>后一直不懂,如何重载或取消隐藏规则 为了博客版面整洁,何为隐藏规则,Makefile基本规则编写等基础支持请自行百度. 需要声明的是:这些知识可能在大牛们看来很浅显,百度找到的博客基本都是复制<跟我一起写Makefile-陈皓>的,正因为在此文件上没解释清楚,我这等渣渣一直搞不懂 ========================================================================== 重载隐藏规则:…
提起子类.基类和方法继承这些概念,肯定大家都非常熟悉.毕竟,作为一门支持OOP的语言,掌握子类.基类是学习C#的基础.不过,这些概念虽然简单,但是也有一些初学者可能会遇到的坑,我们一起看看吧.   子类继承基类非私有方法 首先我们看最简单的一种,子类继承自基类,但子类对继承的方法没有任何改动 class Person { public void Greeting() { Console.WriteLine("Hello, I am Person"); } } class Employe…
overload:重载指的是同一个类中有两个或多个名字相同但是参数不同的方法,(注:返回值不能区别函数是否重载),重载没有关键字.override:过载也称重写是指子类对父类中虚函数或抽象函数的“覆盖”(这也就是有些书将过载翻译为覆盖的原因),但是这种“覆盖”和用new关键字来覆盖是有区别的.new:覆盖指的是不同类中(基类或派生类)有两个或多个返回类型.方法名.参数都相同,但是方法体不同的方法.但是这种覆盖是一种表面上的覆盖,所以也叫隐藏,被覆盖的父类方法是可以调用得到的.重载覆盖的发生条件:…
C++ 重写重载重定义区别 (源自:http://blog.163.com/clevertanglei900@126/blog/static/111352259201102441934870/) 1 成员函数重载特征:   a 相同的范围(在同一个类中) b 函数名字相同 c 参数不同 d virtual关键字可有可无 2 重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基类函数,特征是: a 不同的范围,分别位于基类和派生类中 b 函数的名字相同 c 参数相同 d 基类函数必须有virtual关键字 3 重定义…
一.Java多态性 面向对象的三大特性:封装.继承.多态. 多态的类型,分为以下两种: 编译时多态: 指的是 方法重载.编译时多态是在编译时确定调用处选择那个重载方法,所以也叫 静态多态,算不上真正的多态.所以,一般说的多态都是运行时的多态. 运行时多态: 由于 方法重写,所以想要确定引用变量所调用的方法的入口,必须根据运行时的引用变量所指向的实例对象来确定.从而使得同一个引用变量调用同一个方法,但不同的实例对象表现出不同的行为.再简单点来说,就是在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现子类…
多态的定义: 一个类实例的相同方法在不同情形有不同表现形式.多态机制使具有不同内部结构的对象可以共享相同的外部接口.这意味着,虽然针对不同对象的具体操作不同,但通过一个公共的类,它们(那些操作)可以通过相同的方式予以调用 在java中多态是通过动态绑定实现的. java的多态体现在动态绑定和父类引用指向子类对象实例(这也包括了协变), 而逆变则不属于多态!(这个也是我做题时, 滴滴的一个大牛告诉我的, 强制类型转换仅仅是rtti的一种体现, 而非多态). 多态的作用是: 消除了类型之间的耦合性,…
做了1年多了C#,发现些项目过程中很多基础东西都不是很清晰,基础不够牢固.现在开始复习基础知识并做重点记录 方法需要被重写的时候,可以在方法前加入virtual使方法变成虚方法. 这样我们可以重新写个方法对虚方法进行重写需要加上override. 注意:成员字段和静态函数都不能声明为virtual,因为这个概念支队类中的实例函数成员有意义.   1. 重写override:基类方法声明为virtual(虚方法),派生类中使用override申明此方法的重写. 在重写方法中,有个特殊方法,base…
前言 这篇文章将对C++中复制构造函数和重载赋值操作符进行总结,包括以下内容: 1.复制构造函数和重载赋值操作符的定义: 2.复制构造函数和重载赋值操作符的调用时机: 3.复制构造函数和重载赋值操作符的实现要点 4.复制构造函数的一些细节. 复制构造函数和重载赋值操作符的定义 我们都知道,在C++中建立一个类,这个类中肯定会包括构造函数.析构函数.复制构造函数和重载赋值操作:即使在你没有明确定义的情况下,编译器也会给你生成这样的四个函数.例如以下类: class CTest{public:   …
1.过载:在一个类中(也就是一个作用域),方法名相同,形参表不同的方法. 2.重写:父类方法使用virtual,子类方法和方法的方法名,形参表,返回类型相同,子类可以不使用virtual,但是建议使用virtual方法. 3.子类和父类的方法名相同,除了重写的情况下,都是隐藏. 4.为什么搞出隐藏? 隐藏的本质就是,子类对象无法调用,与子类方法同名的父类方法.这样做有什么意义呢? 首先考虑,Base有方法Say(),Derived有方法Say(int),子类对象调用方法的时候,少写了参数,比如d…
重写与隐藏,有些书上或介绍上可能名称不一样,但都大差不差.以前只了解重写,隐藏也听说过,但没有详细了解过,趁现在,整理一下这两方面的内容吧. 首先,先说一下概念方面的东西. 重写 重写:子类继承了父类,在子类中声明了与父类具有相同的方法名称与参数列表,并且具有相同的返回类型(或者子类的返回类型是父类的子类型)的实例方法,那么就说子类重写了父类中的同名方法(但父类的方法必须在子类中可见),而重写则是实现多态的前提:子类可以向上转型为父类类型,这样,当通过父类的引用来调用重写的方法时,就可以表现出子…
第一次开始写技术博客,不知该从何处下手,本人算是菜鸟一枚,每每看到博客园里面的大牛们分享的技术文章,只能望其项背,高不可攀.但细细想来,若不尝试着从小处从低处慢慢去积累分享,想要成为技术大牛也只能沦为泡影.所以,just do it. c#面试过程中重写(override),隐藏(new)之间的区别算是经常被问到,下面将举个栗子来演示一下. 1.新建一个Person类,里面有个Say()方法,用virtual修饰可被子类重写或隐藏. 2.再建一个Teacher类继承于Person类,重写(ove…
这几天在实训过程中做到了一个题,这个题目问的是 非抽象类实现接口后,必须实现接口中的所有抽象方法,除了abstract外,方法头必须完全一致.这句话是错误的.然后在做错以后自己总结一下重载 重写 和实现的几个点. 重载:方法名一致即可,访问修饰符.返回值类型无关,然后不同的重载方法参数列表的参数的顺序,类型,数量进行变换即可. 重写:重写方法的访问修饰符可以不同,但访问权限需要比父类中的大,比如protected修饰的方法重写的时候可以重写为public类型.返回值类型可以是父类中方法返回值类型…
1.函数重载 1)必须在同一个类中进行. 2)子类无法重载父类的函数,父类同名函数将被名称覆盖 3)重载是在编译期间根据参数类型和个数决定函数调用 2.函数重写 1)必须发生于父类与子类之间 2)并且父类与子类中的函数必须有完全相同的原型 3)使用virtual声明之后能够产生多态(如果不使用virtual,那叫重定义) 4)多态是在运行期间根据具体对象的类型决定函数调用 demo #include <iostream> using namespace std; //重写 重载 重定义 //重…
一 重写与隐藏区别 (1)方法重写:就是在基类中的方法用virtual关键字来标识,然后在继承类中对该类进行重写(override),这样基类中的方法已经被重写了,已经失去了功能了.当让基类的对象的引用直接指向继承类的对象时(多态性),调用该方法则是调用的继承类的方法. (2)方法隐藏:无论基类中的方法是否用了virtual关键字,继承类中都可以用new关键字(如果不用new的话,不会产生错误,但会生成一个编译警告)将基类中的方法隐藏,所谓隐藏就是隐藏,不像重写,重写就是原来的(基类中)已经不存…
1.重载 构造函数是一种特殊的函数,使用构造函数的目的是用来在对象实例化时初始化对象的成员变量.由于构造函数名字必须与类名一致,我们想用不同的方式实例化对象时,必须允许不同的构造方法同时存在,这就用到了重载. 重载虽然起源于构造方法,但是在普通方法中也可以使用方法的重载.方法的重载就是在同一个类中允许同时存在多个同名方法,只要这些方法的参数类型.个数.顺序不同即可. package com.java.test; public class ReLoad { //构造方法的重载 public ReL…
面向对象有三大特性:封装,继承,多态 多态则需要满足三大条件1要有继承2要有重写3父类引用子类对象 很多人对方法的重载重写有很大疑问,下面我来介绍一下方法的重载重写 方法重载就是方法名称重复,加载参数不同 满足的条件: 一.方法名一定要相同. 二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体. 1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了! 2.如果参数个数相同,那么参数的类型必须不同. 三.方法的返回类型.修饰符可以相同,也可不同. class MethodOverloadi…
在 lua 中实现函数的重载.注:好吧,lua中原来可以实现重载...local function create() local arg_table = {} local function dispatcher (...) local tbl = arg_table local n = select ("#",...) local last_match for i = 1,n do local t = type(select(i,...)) local n = tbl[t] last_…
Revit建模过程中经常会遇到图元的相互遮挡的情况,为了将一些图元显示出来,就需要将一些不需要显示的图元隐藏掉,这就需要用到"隐藏/重置"工具,在Revit绘图窗口左下角提供了一排的小工具,其中右数第二小灯泡样图标第三项眼镜图标即为控制图元显示的工具. 其中第二项小灯泡图标为"显示/不显示隐藏图元",当绘图窗口中有图元被隐藏到,而有需要将其显示出来的时候,点击该命令,Revit绘图界面出现红色边框,并且左上角有文字提示"显示隐藏图元",这样绘图窗…
操作符重载 有的编程语言允许一个类型定义操作符应该如何操作类型的实例,比如string类型和int类型都重载了(==)和(+)等操作符,当编译器发现两个int类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个整数加到一起的代码. 当编译器发现两个string类型的实例使用+操作符的时候,编译器会生成把两个字符串连接到一起的代码.那么编译器怎么就会知道这样做呢?如何进行操作符重载呢? 下面C#代码展示了一个类中如何进行操作符重载: namespace DoNet.Seven.ConsoleAppli…
cout是ostream类的对象,cin是istream类的对象. 我们平时用的cout<<就相当于cout.operator<<(...).也就是说正常使用(不对operator<<进行函数重载,我们用的都是ostream类库中本身定义好了cout对象的成员函数) 而当我们需要对cout<<进行重载时,比如我们定义了一个类Student,他的一个对象s1,我们想要cout<<s1,这时<<的意义就改变了,因此如果我们想按照我们自己的…
C++中const用于函数重载 常成员函数和非常成员函数之间的重载 首先先回忆一下常成员函数 声明:<类型标志符>函数名(参数表)const: 说明: (1)const是函数类型的一部分,在实现部分也要带该关键字. (2)const关键字可以用于对重载函数的区分. (3)常成员函数不能更新类的成员变量,也不能调用该类中没有用const修饰的成员函数,只能调用常成员函数. (4)非常量对象也可以调用常成员函数,但是如果有重载的非常成员函数则会调用非常成员函数. 重载看例子: #include&l…
函数重载主要是为了解决两个问题. (1)可变参数类型. (2) 可变参数个数. 另外,一个基本的设计原则是,仅仅当两个函数除了参数类型和参数个数不同以外,其功能是完全相同的,此时才使用函数重载,如果两个函数的功能其实不同,那么不应当使用重载,而应当使用一个名字不同的函数. 好吧,那么对于情况 (1),函数功能相同,但是参数类型不同,python 如何处理?答案是根本不需要处理,因为 python 可以接受任何类型的参数,如果函数的功能相同,那么不同的参数类型在 python 中很可能是相同的代码…