Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案 1.背景知识 脚本的编译过程分四步: 1. 编译所有 ”Standard Assets”, “Pro Standard Assets” or “Plugins” 目录下的代码 2. 编译所有“Standard Assets/Editor”, “Pro Standard Assets/Editor” or “Plugins/Editor” 目录下的代码 3. 编译除了上面列出来的目录和Editor目录之外的所有代码 4. 编译Ed…
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首先在Unity的安装路径下找到 Unity5\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates路径的(81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt)的模板文件,根据你的需要,把内容修改成自己要想的默认格式就好.…
1.学习笔记,每天晚上看看unity 3d 的教程 学点东西,先上一张图 这是 系统中脚本执行的顺序图 Awake()在MonoBehavior创建后就立刻调用,在脚本实例的整个生命周期中,Awake函数仅执行一次:如果游戏对象(即gameObject)的初始状态为关闭状态,那么运行程序,Awake函数不会执行:如果游戏对象的初始状态为开启状态,那么Awake函数会执行:值得注意的一点是,Awake函数的执行与否与脚本实例的状态(启用或禁用)并没有关系,而是与脚本实例所绑定的游戏对象的开关状态有…
有时候,我们点击了<a></a>标签(除了跳转到指定链接外)想要它调用某个方法,及调用javascript脚本,该如何做: 方法1:<a href="javascript:void(0);" onclick="functionname()" >aaaa</a> 方法2:<a href="javascript:functionname('dd')" >ddddd</a> 方法3…
unity中js脚本与c#脚本互相调用   test1.js function OnGUI() { if(GUI.Button(Rect(25,25,100,30),"JS Call CS" )) { var c = gameObject.GetComponent("test2"); c.PrintTest(); } } function testPrint() { print("CS Call JS"); } test2.cs using Un…
最近遇到一个问题:在html中有一段javascript脚本定义了一个方法,在使用webview.loadUrl("javascript:方法名()")时方法未执行,后来 查资料发现是因为webview在加载html到页面是需要一定时间的虽然很短,如果html整个未加载完成会出现调用javascript的方法失败,提示找 不到方法定义对象的log信息.所以我们需要在页面完全加载完成后再回调webview.loadUrl("javascript:方法名()").这里可…
由于最新版的unity已经不支持javascript语言啦,本人又是个C#小白,所以记录一下自己写的脚本. first 创建一个模型,放在平面上,调整下角度,就像这样: 然后写一个脚本来控制模型移动: public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { //首先定义两个变量,public是公有变量,在程序中可以直接访问,私有变量只能在脚本中访问 //此处定义模型移动速度以及模型旋转速度 ; ; //OnGUI方法绘制页面组件 void OnGUI(…
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Unity 3D:5.2 version TerrainCompose:1.92 version RTP:3.2d version Unity 3D  使用TerrainCompose 调用RTP 报错: Can't access alphamapTexture directly...UnityEngine.Debug:LogError(Object)ReliefTerrain:GetControlMaps() (at Assets/ReliefPack/Scripts/ReliefTerrai…