1. TCP协议发送数据 和 接收数据 TCP协议接收数据:• 创建接收端的Socket对象• 监听客户端连接.返回一个对应的Socket对象• 获取输入流,读取数据显示在控制台• 释放资源 TCP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象• 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了.• 获取输出流,写数据• 释放资源 2. 代码实现: (1)发送端: package cn.itcast_06; import java.io.IOException; import java.io.Outp…
1. UDP协议发送数据 和 接收数据 UDP协议发送数据: • 创建发送端的Socket对象 • 创建数据,并把数据打包 • 调用Socket对象的发送方法,发送数据包 • 释放资源  UDP协议接收数据:       • 创建接收端的Socket对象      • 创建数据包,接收数据(接收容器)      • 调用Socket对象的接收方法,接收数据包      • 解析数据包,并显示在控制台      • 释放资源 2. 代码实现 (1)首先我们先写发送端的程序,如下: package…
原文:WPF内实现与串口发送数据和接收数据 与串口发送数据和接收数据,在此作一个简单的Demo.此Demo可以实现按下硬件按钮,灯亮,发送灯状态数据过来.并且可以实现几个灯同时亮,发送灯的状态数据过来.PC端实现点击按钮让硬件灯亮. 此处为4个灯,发送过来的数据:0代表暗,1代表亮.列如:1010代表1号灯和3号灯亮,2号和4号灯暗. 发送过去的数据:0代表1号灯亮,1代表1号灯灭.2代表2号灯亮,3代表2号灯灭.4代表3号灯亮,5代表3号灯灭.6代表4号灯亮,7代表4号灯灭. 布局代码: <G…
首先,我们需要的是什么东西? 用POST方式请求http,给网页传输数据,网页接收到数据之后,把数据存储到数据库中. 1.首先请求http,建立连接,把转码过的数据传输过去 2.网页接收数据,在转码之后存储到数据库 3.网页返回一个东西给传输方,表示我们已经接收到数据了 同样,我们请求http也是用的控制台模拟的 static void Main(string[] args) { string result = Post("http://localhost:5534/Home/ToUrl&quo…
STM32移植RT-Thread后的串口在调试助手上出现:(mq != RT_NULL) assert failed at rt_mq_recv:2085的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577.html, STM32串口只发送数据,不能接收数据的问题讨论:http://www.rt-thread.org/phpBB3/topic2577-10.html…
服务端: package com.thinkgem.wlw.modules.api.test.socket; /** * @Author: zhouhe * @Date: 2019/4/8 9:30 */ import java.io.*; import java.net.*; /** * 服务端 * 负责发送数据 */ public class SocketServerTest { private static final int PORT = 5209; public static void…
功能如下: 1.将客户端发来的数据转发到串口:2.串口数据转发给所有客户端3.可连接4个客户端4.可设置静态IP地址5.指示灯闪烁表示无客户端连接,灯亮代表有客户端连接 /** 功能: 1.将客户端发来的数据转发到串口: 2.串口数据转发给所有客户端 3.可连接4个客户端 4.可设置静态IP地址 5.指示灯闪烁表示无客户端连接,灯亮代表有客户端连接 */ #include <ESP8266WiFi.h> //定义最多多少个client可以连接本server #define MAX_SRV_CL…
这个例子只是一个简单的连续发送数据,接收数据的DEMO.因为最近做一个项目,要求robot连续的通过Socket传回自己的当前的位置坐标,然后客户端接收到坐标信息,在本地绘制地图,实时显示robot的位置. 里面还有好多的问题,在实际的项目中一定要解决,不然肯定跑步起来.比如:消息边界问题(帧的边界).消息命令的解析等 下面直接代码: 服务器的代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using…
UDP协议发送数据:我们总是先运行接收端,再运行发送端发送端: 1 package cn.itcast_02; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /* * UDP协议发送数据: * A:创建发送端Socket对象 * B:创建数据,并把数据打包 * C:调用Socket对象的发送方法发送数据…
安卓4.0以后好像不能在主线程里面使用 socket 所以不管是发送数据还是接收数据需要新开一个了线程: 以下代码是我点击发送是代码: new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { try { sendData(); } catch (Exception e) { Log.e(_TAG, "Check: Error2: " + e); } finally { } } }).start(); private void…