tcp服务端:import socketserver class MyHandler(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): #通信循环 while True: # print(self.client_address) # print(self.request) #self.request = conn try: data=self.request.recv(1024) if len(data) == 0:break self.re…
之前线程池是通过操作系统切换线程,现在是程序自己控制,比操作系统切换效率要高 服务端 from gevent import monkey;monkey.patch_all() import gevent from socket import * def communicate(conn): ''' 通信功能 ''' while True: try: data = conn.recv(1024) if not data:break conn.send(data.upper()) except Co…
不应该让服务端随着 并发的客户端数量增多,而无数起线程,应该用线程池,限制线程数量,控制最大并发数 io密集型程序,最大并发数是2 客户端 from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8080)) while True: msg = input(">>>:").strip() if not msg:break client.send(ms…
基于协程池 实现并发的套接字通信 客户端: from socket import * client = socket(AF_INET, SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1', 8080)) while True: msg = input(">>>:").strip() if not msg:break client.send(msg.encode("utf-8")) data = client.recv(…
本节内容: 1.验证客户端的链接合法性 2.socketserver模块实现并发 一.验证客户端的链接合法性 首先,我们来探讨一下,什么叫验证合法性, 举个例子:有一天,我开了一个socket服务端,只想让咱们这个班的同学使用,但是有一天,隔壁班的同学过来问了一下我开的这个服务端的ip和端口,然后他是不是就可以去连接我了啊,那怎么办,我是不是不想让他连接我啊,我需要验证一下你的身份,这就是验证连接的合法性,再举个例子,就像我们上面说的你的windows系统是不是连接微软的时间服务器来获取时间的啊…
[并发编程 - socketserver模块实现并发.[进程查看父子进程pid.僵尸进程.孤儿进程.守护进程.互斥锁.队列.生产者消费者模型] socketserver模块实现并发 基于tcp的套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通信循环 socketserver模块中分两大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题) socketserver模块的使用 基于TCP协议的套接字--支持并发(拿之前通信的例子,主要针对服务端,客户端不变) # 服务端.py impo…
1.协程并发:切+保存状态单线程下实现并发:协程 切+ 保存状态 yield 遇到io切,提高效率 遇到计算切,并没有提高效率 检测单线程下 IO行为 io阻塞 切 相当于骗操作系统 一直处于计算协程:...单线程下实现并发:根本目标:遇到IO就切,一个线程的整体IO降下来程序用的cpu 时间长,就叫执行效率高效率最高:多个进程 (多个cpu) 每个进程开多个线程 每个线程用到协程 (IO就切)总结协程特点: #并发执行 import time def producer(): g=consume…
一:基于多线程实现套接字 可添加多个客户端 from socket import * from threading import Thread def comunicate(conn): while True: # 通信循环 try: data = conn.recv(1024) if len(data) == 0: break conn.send(data.upper()) except ConnectionResetError: break conn.close() def server(i…
Python进阶----UDP协议使用socket通信,socketserver模块实现并发 一丶基于UDP协议的socket 实现UDP协议传输数据 代码如下:…
socket套接字/TCP 一 客户端/服务器架构 C/S架构,包括 硬件C/S架构(打印机) 软件C/S 架构(web服务) C/S架构的软件(软件属于应用层)是基于网络进行通信的 Server端要: 1.力求一直提供服务, 2.要绑定一个唯一的地址,让客户端能够明确的找到 二 osi七层 互联网的核心:基于一堆互联网协议组成 Tcp+ip 找到全世界独一无二的软件 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www…