前端模块化和AMD、CMD规范】的更多相关文章

前端开发常常会遇到的问题: 1.恼人的命名冲突: 2.繁琐的文件依赖: 模块化开发的优势: 1.解决命名冲突和依赖管理: 2.模块的版本管理: 3.提高代码的可维护性: 4.前端性能优化: JavaScript本身不具备模块化的功能,开发人员为了更好的开发,需要人为的制定一套规范标准,约定一套固定的写法来实现JavaScript模块化功能. 一个模块化系统所必须的能力: 定义封装的模块 定义新模块对其他模块的依赖 可对其他模块的引入支持 AMD&CMD AMD AMD(Asynchronous…
前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/06/27/write-javascript-with-seajs.html www.xidea.org/project/jsi/…
前端模块化和AMD.CMD规范 先看下基础:https://github.com/seajs/seajs/issues/547…
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug." "在用SeaJS,除了打包非常痛苦外,其他的还好" "你变了精彩的魔术,我们会为你喝彩.但你想让我们信任你,你得主动解释魔术的奥秘.否则我会觉得自己被耍了." "这两个加载器和标准没…
最近在研究cmd和amd,在网上看到一篇不错的文章,整理下看看. 在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaS…
一.AMD和CMD规范(了解) 1.1传统的前端开发多个js文件的关系 yuan.js中定义了一个函数 function mianji(r){ return 3.14 * r * r } main.js文件中调用这个函数: alert(mianji(10)) 在页面上按顺序引入这两个js文件: <html> <head> <title>Document</title> </head> <body> </body> <…
目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD && webpack ES6 Module && ES6 1. 浏览器加载 2. Node加载 总结 参考 JS-模块化进程 随着js技术的不断发展,途中会遇到各种问题,比如模块化. 那什么是模块化呢,他们的目的是什么? 定义:如何把一段代码封装成一个有用的单元,以及如何注册此…
CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范. 在兼容CommonJS的系统中,你可以使用JavaScript开发以下程序: (1).服务器端JavaScript应用程序(2).命令行工具(3).图形界面应用程序(4).混合应用程序(如,Titanium或Adobe AIR) 浏览器不兼容CommonJS的根本原因,在于缺少四个Node.js环境的变量. module exports require globa…
CMD(Common Module Definition,通用模块定义)是一种模块定义规范,规范中明确了模块的基本书写格式和基本交互规则.SeaJS就是遵循的这个规范. define函数 在CMD规范中,一个模块就是一个文件,模块的区分通过define关键字来定义,最基本的格式是: define(factory); // 这里的define是一个全局函数,factory可以是函数.对象或字符串 define接受factory参数,factory可以是一个函数,也可以是一个对象或字符串. 当fac…
原文地址 https://blog.csdn.net/haochangdi123/article/details/80408874 一.commonJS 1.内存情况 对于基本数据类型,属于复制.即会被模块缓存.同时,在另一个模块可以对该模块输出的变量重新赋值. 对于复杂数据类型,属于浅拷贝.由于两个模块引用的对象指向同一个内存空间,因此对该模块的值做修改时会影响另一个模块. // b.js let num = 1; let obj = { name: 'hcd' }; setTimeout((…