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log4cpp简单使用及踩到的坑
】的更多相关文章
log4cpp简单使用及踩到的坑
log4cpp是log4j的一个扩展, C++开发者可用该库记录日志,可输出到终端,亦可保存到文件. 下面简单demo展示如何输出日志到输出终端. #include <iostream> #include <log4cpp/Category.hh> #include <log4cpp/OstreamAppender.hh> #include <log4cpp/Priority.hh> #include <log4cpp/PatternLayout.hh…
【python小随笔】进程池 multiprocessing.Pool的简单实现与踩过的坑
#导入进程模块 import multiprocessing #创建进程池 坑:一定要在循环外面创建进程池,不然会一直创建 pool = multiprocessing.Pool(30) for Size in Size_list: index,Size_Asin = Size.xpath('./@value')[0].split(",") Size_Asin_url = "https://www.amazon.cn/dp/%sth=1&psc=1" % S…
ajax简单登录(踩过的坑)
登陆页面: <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"&g…
Pro Flight YOKE 设备键位映射踩过的坑
背景 VR游戏项目.街机游戏项目7月阶段版本快要结束了,考虑到带有键鼠外设显得逼格比较Low,所以决定采用"高大上"的专业设备来进行游戏操作. 需求 需要将键盘鼠标操作的18个键位(比如前后左右移动,技能释放,开火射击,视角切换等等暂定18个操作键)映射到外设装备上,满足脱离鼠标键盘依然能够爽快游戏对战.也许你会问没鼠标怎么启动客户端?街机不是流行刷卡付费或者扫码付费进入游戏嘛,我们也要与时俱进.所以这次我就针对已调试过的5款摇杆做个简单总结,踩过的坑后面的人可以直接跨过,别重蹈覆辙了…
项目中踩过的坑之-sessionStorage
总想写点什么,却不知道从何写起,那就从项目中踩过的坑开始吧,希望能给可能碰到相同问题的小伙伴一点帮助. 项目情景: 有一个id,要求通过当前网页打开一个新页面(不是当前页面),并把id传给打开的新页面,然后新页面在初始化时候使用这个id,发送请求········. 解决方案: 第一个小伙伴选择了cookie,总所周知cookie可以在同源网页间共享.我建议他不要用,因为cookie在页面发送请求的时候都需要一同发送的,浪费带宽不好. 然后我骄傲的建议了他使用sessionStorage或者loc…
web开发实战--弹出式富文本编辑器的实现思路和踩过的坑
前言: 和弟弟合作, 一起整了个智慧屋的小web站点, 里面包含了很多经典的智力和推理题. 其实该站点从技术层面来分析的话, 也算一个信息发布站点. 因此在该网站的后台运营中, 富文本的编辑器显得尤为重要. 本文将讲述两种使用富文本编辑器的思路, 重点讲述弹出式形态的实现思路, 以及中间踩过的坑. 基础: 文章的编辑采用ueditor作为富文本编辑器, 而前框的框架则使用bootstrap, 下文的解决方案都是基于此的. ueditor的相关博文: • ueditor和springmvc的集成…
"开发路上踩过的坑要一个个填起来————持续更新······(7月30日)"
欢迎转载,请注明出处! https://gii16.github.io/learnmore/2016/07/29/problem.html 踩过的坑及解决方案记录在此篇博文中! 个人理解,如有偏颇,欢迎指出! 欢迎交流! 3.scss和css的区别 在使用github pages的jekylltheme时,发现有一个scss文件,略感好奇.查了一下,scss文件是css预处理器所产生的中间文件,可通过编译产生css文件.简单说起来就是,程序员觉得CSS只能一行一行的手动添加实在是太麻烦.于是大家…
【转载】Fragment 全解析(1):那些年踩过的坑
http://www.jianshu.com/p/d9143a92ad94 Fragment系列文章:1.Fragment全解析系列(一):那些年踩过的坑2.Fragment全解析系列(二):正确的使用姿势3.Fragment之我的解决方案:Fragmentation 本篇主要介绍一些最常见的Fragment的坑以及官方Fragment库的那些自身的BUG,这些BUG在你深度使用时会遇到,比如Fragment嵌套时或者单Activity+多Fragment架构时遇到的坑.如果想看较为实用的技巧,…
《C++之那些年踩过的坑(二)》
C++之那些年踩过的坑(二) 作者:刘俊延(Alinshans) 本系列文章针对我在写C++代码的过程中,尤其是做自己的项目时,踩过的各种坑.以此作为给自己的警惕. 今天讲一个小点,虽然小,但如果没有真正理解它,没有真正熟悉它的里里外外,是很容易出错的 -- inline. 关于一些简单的介绍和使用,可以先看我 这篇笔记 .接下来进入正题. 一.如何使用 inline? 你知道,inline 函数可以减小函数调用的开销,你可能会想,嗯,我这个函数那么短,我把它声明为 inline,可以提高程序运…
《C++之那些年踩过的坑(三)》
C++之那些年踩过的坑(三) 作者:刘俊延(Alinshans) 本系列文章针对我在写C++代码的过程中,尤其是做自己的项目时,踩过的各种坑.以此作为给自己的警惕. [版权声明]转载请注明原文来自:http://www.cnblogs.com/GodA/p/6569254.html 前言: 如果你看了我的上一篇博客:<C++之那些年踩过的坑(二)> 我推荐你再看一遍,因为我对内容和排版做了一些修改,尤其是对说的不当的地方进行了修正. 最近挺忙,这篇存了好久,还没发出去,讲多了一下写不完.所以今…
《C++之那些年踩过的坑(附录一)》
C++之那些年踩过的坑(附录一) 作者:刘俊延(Alinshans) 本系列文章针对我在写C++代码的过程中,尤其是做自己的项目时,踩过的各种坑.以此作为给自己的警惕. [版权声明]转载请注明原文来自:http://www.cnblogs.com/GodA/p/6639526.html 本来上个月就开始动笔了,直到现在才发出来,实在太多事情.可能有些小朋友不知道写这一篇随笔的起因,那么你可以看一下我之前写的. 上一篇的最后,我提到了一个问题:代码优化.并留了一个小测试:无符号数与有符号数的性能比…
wrk 使用记录及踩过的坑
wrk是什么?https://github.com/wg/wrk wrk 是一个非常小巧高效的开源性能测试工具,支持lua脚本来创建复杂的测试场景.wrk 的一个很好的特性就是能用很少的线程压出很大的并发量, 原因是它使用了一些操作系统特定的高性能 I/O 机制, 比如 select, epoll, kqueue 等.PS, lua 脚本的介绍 (Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放, 其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能),换一…
【转】最近用Timer踩了一个坑,分享一下避免别人继续踩
[转]最近用Timer踩了一个坑,分享一下避免别人继续踩 最近做一个小项目,项目中有一个定时服务,需要向对方定时发送数据,时间间隔是1.5s,然后就想到了用C#的Timer类,我们知道Timer 确实非常好用,因为里面有非常人性化的start和stop功能,在Timer里面还有一个Interval,就是用来设置时间间隔,然后时间间隔到了就会触 发Elapsed事件,我们只需要把callback函数注册到这个事件就可以了,如果Interval到了就会触发Elapsed,貌似一切看起来很顺其自然,但…
踩过无数坑实现的哈夫曼压缩(JAVA)
最近可能又是闲着没事干了,就想做点东西,想着还没用JAVA弄过数据结构,之前搞过算法,就试着写写哈夫曼压缩了. 本以为半天就能写出来,结果,踩了无数坑,花了整整两天时间!!orz...不过这次踩坑,算是又了解了不少东西,更觉得在开发中学习是最快的了. 话不多说,进入正题 首先先来讲讲哈夫曼树 哈夫曼树属于二叉树,即树的结点最多拥有2个孩子结点.若该二叉树带权路径长度达到最小,称这样的二叉树为最优二叉树,也称为哈夫曼树(Huffman Tree).哈夫曼树是带权路径长度最短的树,权值较大的结点离根…
可视化爬虫Portia安装和部署踩过的坑
背景 Scrapy爬虫的确是好使好用,去过scrapinghub的官网浏览一下,更是赞叹可视化爬虫的犀利.scrapinghub有一系列的产品,开源了大部分项目,Portia负责可视化爬虫的编辑,SpiderCloud负责云端爬虫的部署,Scrapy是实现他们底层的技术.国内的可视化爬虫技术也有不少,据我所知就这几种: 集搜客 造数 如果有其他优秀的可视化爬虫我没有提到,大家可以补充.他们的功能暂不讨论,但他们都没有开源的,不方便我们研究. 而scrapinghub将Portia开源出来了,我们…
《C++之那些年踩过的坑(一)》
C++之那些年踩过的坑(一) 作者:刘俊延(Alinshans) 本系列文章针对我在写C++代码的过程中,尤其是做自己的项目时,踩过的各种坑.以此作为给自己的警惕. 转载请注明原文来自: http://www.cnblogs.com/GodA/p/6501505.html 这一篇就讲点简单的东西,名称空间. 一.谨慎在全局范围使用 using namespace XXX 注意,是在全局范围使用 using namespace XXX,除非写个玩具,否则最好不要这样.之前很喜欢在文件开头就使用 u…
那些年提交AppStore审核踩过的坑
此文刚刚上了CocoaChina的首页:那些年提交AppStore审核踩过的坑 欢迎围观,谢谢大家支持. //add by 云峰小罗,2016.08.04 做iOS开发近5年了,每次提交版本时不可谓不小心翼翼,如履薄冰,但是还是难免踩到了一些坑.苹果的官方文档(AppStore审核条款)这里就不罗列了,太冗长繁琐了,而且大部分是一般app都不会触碰的到的,今天我主要想以自己的亲身经历,跟大家回顾一下这些年我提交AppStore审核时踩过的坑,并且针对如何避免给出一些tips供大家参考.大神请忽…
小程序——微信小程序初学踩过的坑
微信小程序初学踩过的坑 一.前言 最近因为某些需要和个人兴趣打算开发一下微信小程序,经过在官方网站上的基本了解,我大体知道了微信小程序开发的大致过程,其实最本质的就是MVVM,借用了很多模式上的HTML+CSS+JS来进行开发和呈现,其中HTML主要是负责静态内容的表示,通过DOM树状结构来维护,CSS主要是对这些描述对象的一种解释,提取出来可以复用,JS则是实现试视图和逻辑的交互,通过用户等各种动作来执行相应的操作,而微信就高度的使用了这些东西,分别变成了WXML,WXSS,JS,知道…
我用select做多路复用踩到的坑
既然说是用select踩到的坑,那么就先直接贴一段使用select的代码上来瞅一下: bool SocketAction(int fd, const char* buf, size_t len, uint64_t milli_expire) { struct timeval tv; tv.tv_sec = milli_expire / 1000; tv.tv_usec = (milli_expire % 1000) * 1000; fd_set rd_set, wt_set; FD_ZERO(&…
那些移动端web踩过的坑
原文链接:https://geniuspeng.github.io/2017/08/24/mobile-issues/ 扔了N久,还是捡回来了.好好弄一下吧.刚工作的时候挺忙的,后来不那么忙了,但是变懒了.这一年大多数时间都在在做移动端的东东,做了之后才发现,同样是web前端,移动端的坑真的是深不可测,各种各样的,只有想不到,没有遇不到.在这里把最近踩过的坑整理一下. No.1 大字体问题 首先,要解决的关键问题是如何为设备选择可视视口尺寸,采用理想视口尺寸作为可视视口尺寸,代码也十分简单,只需…
[转至云风的博客]谈谈陌陌争霸在数据库方面踩过的坑( Redis 篇)
« 谈谈陌陌争霸在数据库方面踩过的坑(芒果篇) | 返回首页 | linode 广告时间 » 谈谈陌陌争霸在数据库方面踩过的坑( Redis 篇) 注:陌陌争霸的数据库部分我没有参与具体设计,只是参与了一些讨论和提出一些意见.在出现问题的时候,也都是由肥龙.晓靖.Aply 同学判断研究解决的.所以我对 Redis 的判断大多也从他们的讨论中听来,加上自己的一些猜测,并没有去仔细阅读 Redis 文档和阅读 Redis 代码.虽然我们最终都解决了问题,但本文中说描述的技术细节还是很有可能与事实相悖…
创建优化的Go镜像文件以及踩过的坑
在Docker上创建Go镜像文件并不困难,但建立的文件很大,接近1G,使用起来不太方便.Docker镜像的一个主要难题就是如何优化,创建小的镜像.我们可以用多级构建的方法来创建Docker镜像文件,它也不复杂.但由于使用这种方法时,需要用简版的Linux(Alpine),它带来了一系列的问题.本文讲述如何解决这些问题并成功创建优化的Go镜像文件,优化之后只有14M. 单级构建: 我们用一个Go程序作为例子来展示如何创建Go镜像.下面就是这个程序的目录结构. Go程序的具体内容并不重要,只要能运行…
framework7 总结之前遇到的问题和踩过的坑
官网上写的案例比较简单明了,我这里就将我使用时踩过的坑做一个总结,与大家共勉! 最近使用framework,基本全靠浏览官方文档,当然,有遇到了许多的错误,开始不知道哪里出问题也很着急,到最后发现问题其实就是一个特别特别小的地方,但是也就是因为这一点点没有做好,整个项目都运行不起来,今天在这里就简单总结一下遇到的错误,并详细说明一下问题如何解决,如果有同志遇到我遇到的问题,愿为其解答! 问题总结: 1.无法触发事件(解决方式就是用元素选择器选择元素并绑定相应的事件) 2.js只能写到主页面,不能…
apicloud地图、即时通讯、人脸识别登录、以及平时踩过得坑
apicloud技术浅谈 导语 apicloud 的学习也有一段时间了,这是我个人的一些经验,和踩过的坑,希望对大家能有一些帮助. apicloud的知识准备 apicloud 是一个用原生的思想搭建包含window.frame.widget 的框架,内容用html.css去布局,js进行数据交互;所以首先要熟悉web三件套,html+css+js;因为是移动端,建议大家采用rem布局或者是flex布局进行屏幕适应. css布局(简单介绍rem和flex) rem是根据html的font-siz…
ng-zorro-antd中踩过的坑
ng-zorro-antd中踩过的坑 前端项目中,我们经常会使用阿里开源的组件库:ant-design,其提供的组件已经足以满足多数的需求,拿来就能直接用,十分方便,当然了,有些公司会对组件库进行二次封装,改造成极具自家风格的产品. 在本系列的文章中,不谈高大上的东西,不深究底层源码,只分享一些项目中遇到的小问题. 表格(table) --师傅以为是组件库的bug,没想到-- 不知道正在阅读本文的读者有没有经历过: 在使用 <nz-table></nz-table> 的时候,删除表…
nrf52832蓝牙开发踩过的坑
接触nrf52832芯片已经有一段时间了,记录我踩过的坑.这些坑大多都补回来了,愿后来的开发者没有坑~ 先来点开胃小菜 一.环境问题 安装离线包遇到的错误--svdconv exited with an error 原因可能是软件包含中文路径或者keil版本过低,修改安装路径或者升级一下keil. Jlink下载提示No Cortex-M SW Device Found错误 最简单的就是在keil的调试设置里面选择Jlink,然后scan一下 不行就重插jlink再试一下.如果还是不行,不着急,…
springboot+layui 整合百度富文本编辑器ueditor入门使用教程(踩过的坑)
springboot+layui 整合百度富文本编辑器ueditor入门使用教程(踩过的坑) 写在前面: 富文本编辑器,Multi-function Text Editor, 简称 MTE, 是一种可内嵌于浏览器,所见即所得的文本编辑器. UEditor 是由百度「FEX前端研发团队」开发的所见即所得富文本web编辑器,具有轻量,可定制,注重用户体验等特点,开源基于 MIT协议,允许自由使用和修改代码. 效果如图: 01 首先去官网下载ueditor包 官方网址:http://fex.b…
要想不踩SaaS那些坑,得先了解“SaaS架构”
摘要:围绕当下许多企业青睐的SaaS应用开发,华为云开发者技术服务工程师程泽在DTT首期带来主题为 <SaaS云原生应用典型架构> 的DTT首期直播分享. 本文分享自华为云社区<DTT直播首期精彩回顾:要想不踩SaaS那些坑,得先了解"SaaS架构">,作者:华为云社区精选. DTT(DTSE Tech Talk)是华为云开发者社区推出的技术公开课直播栏目,聚焦云上前沿.热门技术话题,带来技术.产品.产业等全方位的深度解读,开阔 IT 从业者视野,推动IT技术更…
Redis Cluster踩过的坑
Redis Cluster踩过的坑请参考如下链接:http://www.iteye.com/blogs/subjects/Redis_Cluster_Devops…
第八篇:web之前端踩的一些坑
前端踩的一些坑 前端踩的一些坑 本节内容 事件代理 清除标签的所有事件 bootstrap的模态框自定义方法 ajax在django里面实现post提交 ajax提交数据嵌套 1.事件代理 之前写前端的时候发现在ajax里面获取到的部分html插入到主页面中,插入的部分html中的button始终无法绑定click事件...各种找问题,最后发现锅是在页面刚请求到的时候,那部分ajax请求到的页面还没有加载到主html中,js绑定事件的时候找不到这个标签,于是就绑定失败. 之后在网上找相关资料…