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关于Egret 构建2D游戏,开源. TS + JS 完成打包后可以转换成HTML5的游戏(跨平台) Egret特点 1. 优秀的设计思想 2. 高效的渲染模块 3. 完善的配套工具 4. 灵活的工作流 Egret功能(继承了flash的特点,更针对游戏开发) 显示列表 Sprite精灵 事件机制 纹理集合 矢量绘图 网络加载 位图字体 性能监控 发射 XML处理 骨骼动画 资源加载 GUI ... 官网 www.Egret-labs.org 关注的是文档中心 学习过程 1. 2D: devel…
GBDT(MART) 迭代决策树入门教程 | 简介  http://blog.csdn.net/w28971023/article/details/8240756…
jQuery的入门与简介<思维导图>   <初学者请各位高手指点指点> jQuery是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript库,在JavaScript基础上我知道了jQuery拥有强大的选择器, 出色的DOM操作,可靠的事件处理和出色的兼容性等等.下面是我在学习过程中做的思维导图(全屏查看:<思维导图>): jQuery的简介:      jQuery是一个兼容多浏览器的javascript框架,核心理念是write less,do more(写得更少…
转: Quartz入门例子简介 从入门到菜鸟(一) 2016年11月19日 22:58:24 爱种鱼的猫 阅读数:4039   刚接触quartz这个词并不是在学习过程中...而是WOW里面的界面插件... 汗=.= 言归正传,入门教程,不喜勿喷. 网上看到一些定时任务使用Timer来解决,但是在多任务的情况下可能会造成延迟严重,并且Timer不提供实时保证.所以推荐使用Quartz这个定时任务的框架来完成此类功能.相关问题见:http://www.iteye.com/problems/9082…
原文:零元学Expression Design 4 - Chapter 1 入门界面简介 Expression Design 是Expression系列里面的一员,更是Blend跟Web的好帮手 而在这章教学,我将会介绍Expression Design 4的基本界面 ? 介绍了一阵子的Expression Blend 4,我们来点新口味! ? Expression Design 是Expression系列里面的一员,更是Blend跟Web的好帮手 而在这章教学,我将会介绍Expression…
原文:零元学Expression Blend 4 - Chapter 2 入门界面简介 在这篇教学我将会介绍Expression Blend 4的基本界面,虽然有些网站已经有做了介绍,为了整个教学的完整性,就在此做补充. ? 在这篇教学我将会介绍Expression Blend 4的基本界面,虽然有些网站已经有做了介绍,为了整个教学的完整性,就在此做补充. ? ? 就是要让不会的新手都看的懂! ? 01建立一个新专案->左上角(Top Menu)的File->选取New Project->…
第二篇 (书籍的选择 && 书籍目录 && 书中 3.3 节 内容) 既然选好了Egret,那我就要想想怎么学了. 开始第一步,先加个Q群先,这不,拿到了一本<Egret  HTML5游戏开发指南>,阅至三章,得到印象相对较深的好处和坏处: 好处: 1.原来 Egret 这么牛皮,他们的 Egret Runtime 从底层访问OpenGL接口,让HTML5游戏和原生APP游戏,性能差别不到5帧.媲美原生了! 2.了解了WebGL技术原来是搞3D游戏用的 3.了解…
kafka入门:简介.使用场景.设计原理.主要配置及集群搭建 http://www.aboutyun.com/thread-9341-1-1.html 还没看完 感觉挺好的. 问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行“随机读写”的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的? 4.partitions设计的目的的根本原因是什么? 一.入门     1.简介     Kafka is a distr…
问题导读: 1.zookeeper在kafka的作用是什么? 2.kafka中几乎不允许对消息进行"随机读写"的原因是什么? 3.kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的? 4.partitions设计的目的的根本原因是什么? 一.入门     1.简介     Kafka is a distributed,partitioned,replicated commit logservice.它提供了类似于JMS的特性,但是在设计实现上完全不同,此外它并不是JM…
1,简介 1)egret是一个开源免费的游戏框架,它使用TypeScript脚本语言进行开发:当游戏完成最终的打包后,可以将程序转换为h5游戏,实现跨平台性:它基于BSD(Berkly Software Distribution 伯克利软件发行)协议: 2)它不仅是基于h5的游戏引擎,还提供了很多辅助游戏开发的工具.准确的来说egret是一套游戏开发的 解决方案.既可以使用该引擎开发h5游戏,并运行到手机和PC端的浏览器中,同时也可以使用egret来搭建游戏开发工作流: 2,安装过程: 到官网下…