本文部分摘自<Java 并发编程的艺术> 模式概述 在线程的世界里,生产者就是生产数据的线程,消费者就是消费数据的数据.生产者和消费者彼此之间不直接通信,而是通过阻塞队列进行通信,所以生产者生产完数据后不用等待消费者处理,而是直接扔给阻塞队列,消费者不找生产者要数据,而是直接从阻塞队列取,阻塞队列相当于一个缓冲区,平衡了生产者和消费者的处理能力 模式实战 假设现有需求:把各部门的邮件收集起来,统一处理归纳.可以使用生产者 - 消费者模式,启动一个线程把所有邮件抽取到队列中,消费者启动多个线程处…
第23章 java线程通信--生产者/消费者模型案例 1.案例: package com.rocco; /** * 生产者消费者问题,涉及到几个类 * 第一,这个问题本身就是一个类,即主类 * 第二,既然是生产者.消费者,那么生产者类和消费者类就是必须的 * 第三,生产什么,消费什么,所以物品类是必须的,这里是馒头类 * 第四,既然是线程,那么就不是一对一的,也就是说不是生产一个消费一个,既然这样,多生产的往哪里放 * 现实中就是筐了,在计算机中也就是数据结构,筐在数据结构中最形象的就是栈了,因…
对于多线程程序来说,不管任何编程语言,生产者和消费者模型都是最经典的.就像学习每一门编程语言一样,Hello World!都是最经典的例子. 实际上,准确说应该是“生产者-消费者-仓储”模型,离开了仓储,生产者消费者模型就显得没有说服力了.对于此模型,应该明确一下几点:1.生产者仅仅在仓储未满时候生产,仓满则停止生产.2.消费者仅仅在仓储有产品时候才能消费,仓空则等待.3.当消费者发现仓储没产品可消费时候会通知生产者生产.4.生产者在生产出可消费产品时候,应该通知等待的消费者去消费. packa…
生产者-消费者模型是多线程问题里面的经典问题,也是面试的常见问题.有如下几个常见的实现方法: 1. wait()/notify() 2. lock & condition 3. BlockingQueue 下面来逐一分析. 1. wait()/notify() 第一种实现,利用根类Object的两个方法wait()/notify(),来停止或者唤醒线程的执行:这也是最原始的实现. public class WaitNotifyBroker<T> implements Broker<…
生产者-消费者模型是进程间通信的重要内容之一.其原理十分简单,但自己用语言实现往往会出现很多的问题,下面我们用一系列代码来展现在编码中容易出现的问题以及最优解决方案. /* 单生产者.单消费者生产烤鸭 */class Resource { private String name; private int count = 1; //计数器,记录有多少只烤鸭被生产及消费 private boolean flag = false; //停止标记 public synchronized void set…
守护进程: 注意事项: 1.必须在p.start()前 2.守护进程不能开子进程 3.如果主进程的运行时间快于子进程,那么就只有主进程的结果,没有守护进程的结果,因为守护进程没有进行完.反之会得到两个结果. from multiprocessing import Process import os,time def task(): print("%s is runing"%os.getpid()) time.sleep() print("%s is done"%os…
生产者和消费者模型是操作系统中经典的同步问题.该问题最早由Dijkstra提出,用以演示它提出的信号量机制. 经典的生产者和消费者模型的描写叙述是:有一群生产者进程在生产产品.并将这些产品提供给消费者进程去消费.为使生产者进程与消费者进程能并发执行,在两者之间设置了一个具有n个缓冲区的缓冲池,生产者进程将它所生产的产品放入一个缓冲区中.消费者进程可从一个缓冲区中取走产品去消费.虽然全部的生产者进程和消费者进程都是以异步方式执行的.但它们之间必须保持同步,即不同意消费者进程到一个空缓冲区去取产品,…
http://www.importnew.com/24082.html  volatile关键字 http://www.importnew.com/16142.html  ConcurrentHashMap原理分析 http://www.importnew.com/19612.html  Java内存模型 Java内存模型: 关键字:主存.工作内存:堆区.栈区(http://www.importnew.com/19612.html  ) 在Java Memory Model中,Memory分为两…
生产者-消费者模式在生活中非常常见.就拿我们去餐馆吃饭为例.我们会遇到以下两种情况: 1.厨师-客人 如下图所示,生产者.消费者直接进行交互. 生产者生产出产品后,通知消费者:消费者消费后,通知生产者. 以餐厅为例,厨师做好了一碗面,大声招呼:“13号,你的面好了!”:食客吃完了面,大声招呼:“师傅,我吃完了,再来一碗!” 这种模式非常传统.小餐馆一般采用这种模式,食客不多,厨师也不多. 但是,我们都知道稍微大一点的餐馆都不会采用这种方式. 生产者.消费者直接交互的方式在有多个生产者.消费者的时…
问题:有一个生产者,多个消费者,生产者每生产一个,放入队列,多个消费者顺序从队列中取出数据,打印最终结果. 分析:首先这题,我本意应该设计成如下模型:生产者单开一个线程,向队列中放入数据,而消费者在锁的保护下,从队列中去数据.但是在实际编程中,发现在队列只有100个数的情况,线程不切换,当队列数据多的时候,会发生切换,但是也不是我所想象的那种随机切换,思考至今,也没有一个合理的解释/(ㄒoㄒ)/~~.最后我把题目改成了生产者没生产一个数据,就通知消费者去取,这样保证了一定的同步,但是估计或许开销…