module_init这个函数对做驱动的人来说肯定很熟悉,这篇文章用来跟一下这个函数的实现. 在include/linux/init.h里面有module_init的定义,自然,因为一个module可以在内核启动时自动加载进内核,也可以由我们手动在需要时加载进内核,基于这种场景,内核使用了MODULE这个宏,见代码: #ifndef MODULE #ifndef __ASSEMBLY__ ... #define __define_initcall(level,fn,id) \ static in…
转自:https://blog.csdn.net/richard_liujh/article/details/46758073 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/Richard_LiuJH/article/details/46758073Linux内核很吊之 module_init解析 (下)个人笔记,欢迎转载,请注明出处,共同分享 共同进步 http://blog.csdn.net/richard_liujh/article/de…
本文转载自博客http://blog.csdn.net/u013216061/article/details/72511653 如果了解过Linux操作系统启动流程,那么当bootloader加载完kernel并解压并放置与内存中准备开始运行,首先被调用的函数是start_kernel.start_kernel函数顾名思义,内核从此准备开启了,但是start_kernel做的事情非常多,简单来说为内核启动做准备工作,复杂来说也是非常之多(包含了自旋锁检查.初始化栈.CPU中断.立即数.初始化页地…
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一.一个类的初始化顺序(没继承情况)  规则: 1.静态变量>普通变量>构造方法   2.变量定义的顺序决定初始化的顺序 3.静态变量和静态块是一样的,普通变量和非静态块是一样的,即能够把静态块看作是静态变量.把非静态块看作是普通变量 public class Test1 { public static void main(String[] args) { new D(); } } class C{ public C(String s){ System.out.println(s); } }…
本文转自 https://www.cnblogs.com/chanshuyi/p/the_java_class_load_mechamism.html 关键语句 我们只知道有一个构造方法,但实际上Java代码编译成字节码之后,是没有构造方法的概念的,只有类初始化方法 和 对象初始化方法 . 在许多Java面试中,我们经常会看到关于Java类加载机制的考察,例如下面这道题: class Grandpa { static { System.out.println("爷爷在静态代码块");…
问题 首先考虑一个全局变量的初始化顺序问题 在头文件1中: extern int b; ; 在头文件2中: extern int a; ; 源文件中包含了头文件1和头文件2,这种情况下a和b可能的值是什么呢? 虽然在开发过程一般不会出现上述这种情况,但是这核心的是一个全局变量初始化顺序的问题,这个问题在团队开发过程可能会碰到. 可以使用static的特性来解决此问题,static关键字作用一般有以下几点: 1. 静态全局变量,变量在该翻译单元是可见的,但是在其他翻译单元中是不可见的(翻译单元暂时…
Java类初始化的顺序经常让人犯迷糊,现在本文尝试着从JVM的角度,对Java非继承和继承关系中类的初始化顺序进行试验,尝试给出JVM角度的解释. 非继承关系中的初始化顺序 对于非继承关系,主类InitialOrderWithoutExtend中包含了静态成员变量(类变量)SampleClass 类的一个实例,普通成员变量SampleClass 类的2个实例(在程序中的顺序不一样)以及一个静态代码块,其中静态代码块中如果静态成员变量sam不为空,则改变sam的引用.main()方法中创建了2个主…
Java语言的哲学:一切都是对象.对于Java虚拟机而言,一个普通的Java类同样是一个对象,那如果是对象,必然有它的初始化过程.一个类在JVM中被实例化成一个对象,需要经历三个过程:加载.链接和初始化. JAVA类的加载 加载:从字节码二进制文件——.class文件将类加载到内存,从而达到类的从硬盘上到内存上的一个迁移,所有的程序必须加载到内存才能工作.一个Java类在被加载到内存后会在Java堆中创建一个类(java.lang.Class)对象,同时JVM为每个类对象都维护一个常量池(类似于…
首先,Spring bean的默认加载顺序是怎么控制的 工程中有2个bean,A和B,其中必须先初始化A再初始化B,但是没有depend-on或者Order等方式去保证,只不过恰好刚好这么运行着没出事,但是突然增加了一个C之后,就先初始化B再初始化A导致问题,但是在主干版本上却没问题. 解决这个问题其实很简单,depend-on即可,但是为什么会分支版本上会增加C后就改变AB的初始化顺序?为什么主干版本上同样添加没问题呢?可以看spring的源码 DefaultListableBeanFacto…
1.当一个类被第一次使用时,它需要被类加载器加载,而加载过程涉及以下两点: (1)在加载一个类时,如果它的父类还未被加载,那么其父类必须先被加载: (2)当类加载到内存之后,按照在代码中的出现顺序执行它的静态变量和静态块(如果有的话). 2.调用一个类的构造函数时,调用过程涉及以下三点: (1)调用父类的构造函数: (2)按照在代码中出现顺序初始化实例数据域和实行实例块: (3)执行其构造函数体. 总结: JAVA类首次装入时(包括类点静态方法和点静态变量或者new一个对象点实例方法和点实例变量…
例子 ​ Talk is cheap, Show you the code! public class ParentClass { static int parentStaticField = 1; final static int parentFinalStaticField = 2; int parentSubField = 3; static { System.out.println("parent static!"); System.out.println("SubS…
(一)java 静态代码块 静态方法区别    一般情况下,如果有些代码必须在项目启动的时候就执行的时候,需要使用静态代码块,这种代码是主动执行的;需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,其他程序来调用的时候,需要使用静态方法,这种代码是被动执行的. 静态方法在类加载的时候 就已经加载 可以用类名直接调用,比如main方法就必须是静态的 这是程序入口两者的区别就是:静态代码块是自动执行的;静态方法是被调用的时候才执行的. 静态方法(1)在Java里,可以定义一个不需要创建对象的方法,…
在java中,当我们new一个对象时,对象中的成员,初始化块以及构造方法的加载是有一定的顺序的,看下面一副图: 一.单类(无基类)下的初始化顺序: public class Parent { static String staticStr = "父类静态变量"; private String str = "父类成员变量"; static { System.out.println(staticStr); System.out.println("父类静态初始化…
一.概述 了解类的初始化顺序,可以更灵活.方便的构造一个类. 二.类初始化顺序 2.1 示例 public class InitialOrderTest { public static void main(String[] args) { new InitialOrderTest(); } // 变量 public FieldClass field = new FieldClass("变量"); // 初始化块 { System.out.println("初始化块"…
java 变量类型如下: 实例变量: 类变量: 初始化途经如下: 实例变量 --声明时,初始化: --非静态初始化块内,初始化: --构造函数内,初始化: 实例1: public class bean1 { int d; int e; int c; int b; int f; { c = 3; } int a = 1; { b = 2; } public bean1() { d = 4; f = 5; e = 6; } public int geta() { return a; } } java…
package com.helei.init; class Log { public static String fatherStaticString(){System.out.println("father's static field");return "";} public static String sonStaticString(){System.out.println("son's static field");return &quo…
#include <iostream> using namespace std; int seti() {cout << "seti" << endl;return 1;} int setj() {cout << "setj" << endl;return 1;} class a { public: a() {cout << "a()~~~~~" << endl;…
静态代码块:用staitc声明,jvm加载类时执行,仅执行一次构造代码块:类中直接用{}定义,每一次创建对象时执行.执行顺序优先级:静态块,main(),构造块,构造方法. 构造函数 public HelloA(){//构造函数 } 关于构造函数,以下几点要注意:1.对象一建立,就会调用与之相应的构造函数,也就是说,不建立对象,构造函数时不会运行的.2.构造函数的作用是用于给对象进行初始化.3.一个对象建立,构造函数只运行一次,而一般方法可以被该对象调用多次. 构造代码块 {//构造代码块 }…
对于静态变量.静态初始化块.变量.初始化块.构造器,它们的初始化顺序依次是 (静态变量.静态初始化块)>(变量.初始化块)>构造器 对于继承的情况: 1. 父类--静态变量    2. 父类--静态初始化块    3. 子类--静态变量    4. 子类--静态初始化块    5. 父类--变量    6. 父类--初始化块    7. 父类--构造器    8. 子类--变量    9. 子类--初始化块    10. 子类--构造器 并不是父类完全初始化完毕后才进行子类的初始化,实际上子类…
初始化顺序的规则 1.在一个类的对象实例化时,成员变量首先初始化,然后才调用构造器,无论书写顺序.如果调用构造器前,没有显式初始化,那么会赋默认值. 这样做法的原因可以理解为:构造器执行时可能会用到一些成员变量的初值. 2.static变量早于所有其他的类成员变量初始化,同样无论书写顺序.但是static变量仅在所在类第一次被使用时初始化一次. 3.基类构造器总是在导出类的构造过程中被调用,而且按照继承层级逐渐向上链接(调用顺序则是从基类开始向下).可以理解为,这么做的逻辑关系是在一个类构建时可…
// wrap the LaunchDir variable in a function to work around static/global initialization order static FString& GetWrappedLaunchDir() { static FString LaunchDir; return LaunchDir; } 在ue4中看到这么一段代码,注释有点意思 不同cpp文件里的全局static变量初始化顺序是不可控的 FString显然会依赖很多内存分配…
谜题 在上一篇C#解惑中,我们提到了对象的初始化顺序.当我们创建一个子类的实例时,总是会先执行基类的构造函数,然后再执行子类的构造函数.那么实例字段是什么时候初始化的呢?静态构造函数和静态字段呢?今天我们就来研究一下这个话题. 我们先来看这样一段代码: class Foo { public Foo(string s) { Console.WriteLine(s); } public void Bar() { } } class Base { readonly Foo baseFoo1 = new…
问题来源: 由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下, class A { private: int n1; int n2; public: A():n2(0),n1(n2+2){} void Print(){ cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl; } }; int main() { A a; a.Print(); return 1; }…
由浅入深,首先,我们来看一下,一个类初始化有关的都有些啥米: 静态成员变量.静态代码块.普通成员变量.普通代码块.构造器.(成员方法?貌似跟初始化没有啥关系) 现在我们来看看她们的初始化顺序, 从性质上来说,静态的代表的是一个类的属性,普通的是一个对象的属性,“皮之不存,毛将焉附”,没有类,就没法谈对象,所以静态的必须先初始化. 那么静态成员变量与静态代码块之间又是什么关系呢? 做了个实验,发现静态成员变量与静态代码块谁放前面谁先执行,但是!!!!注意!!!!这里说的是“执行”是指的把sx=10…
初始化顺序 基类static block 子类static block 基类non-static block 子类non-static block 基类constructor 子类constructor 示例代码 public class Main { public static void main(String[] args) throws Exception { new Train(); System.out.println("FINISH!"); } } class Traffi…
from: http://blog.csdn.net/classfactory/archive/2004/08/07/68202.aspx 在 C++ 中,同一个翻译单位(.cpp文件)里的全局对象的初始化顺序是先定义的对象先初始化(同时也后析构),但 C++ 标准并没有规定不同翻译单位间全局对象的初始化顺序.按照这个分析,以下的代码可能工作,也可能不工作(cout 是 C++ 用于输出的全局对象,和我们自己的对象位于不同的翻译单位): class A {    A() {        cou…
关于父类引用指向子类对象 例如: 有以下2个类 public class Father { public int age = 70; public static string name = "父亲"; } public class Son : Father { public int age = 30; public static string name = "儿子"; } Father f=new Son(); 这种用法叫做"父类引用指向子类对象,或者叫&…
C++成员变量.构造函数的初始化顺序 一.C++成员变量初始化 1.普通的变量:一般不考虑啥效率的情况下 可以在构造函数中进行赋值.考虑一下效率的可以再构造函数的初始化列表中进行 2.static 静态变量(本地化数据和代码范围): static变量属于类所有,而不属于类的对象,因此不管类被实例化了多少个对象,该变量都只有一个.在这种性质上理解,有点类似于全局变量的唯一性. 函数体内static变量的作用范围时该函数体,不同于auto变量,该变量内存只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值…
首先我们来看看引用类型的成员初始化过程 我们来看一个例子吧 class Program {     static void Main(string[] args)     {         DriveB d = new DriveB();     } } class BaseA {     static DisplayClass a = new DisplayClass("基类静态成员初始化"); DisplayClass BaseA_c = new DisplayClass(&qu…