FBReaderJ源代码编译配置】的更多相关文章

1.git路径:https://github.com/geometer/FBReaderJ.git 2.project中HowToBuild指引了怎么编译,补充一下: 须要在project文件夹和third-party\AmbilWarna文件夹下新建local.properties 写入sdk和ndk路径 sdk.dir=C:\\work\\android-sdk-windows ndk.dir=C:\\work\\android-ndk-r8b…
说明:本教程主要包括以下三个部分: 1. 源代码编译安装Nginx 2. 源代码编译安装php以及mysql.redis扩展模块 3. 配置虚拟主机 文中所涉及安装包程序均提供下载链接,欢迎使用 运行环境以及前置条件:Ubuntu 12.04 LTS 已安装g++编译环境 所有源程序路径位于:root@ubuntu:/home/shihai/Desktop/Nginx文件夹下,如下图所示: 程序安装路径位于:/usr/local文件夹下 第一部分:安装Nginx 安装Nginx前需要安装依赖库P…
一 下载QT源代码编译 1.  简述   在 Windows2000/xp/vista 下,安装 VS2008, QT 4.7.2 :并在 VS2008上建立 QT 的集成开发环境,利用 VS2008 开发环境开发,调试 QT 程序:2. 所需程序   VS2008以及VS2008Sp1                                  //  VS2008 的安装程序:   qt-everywhere-opensource-src-4.7.4.tar.gz          /…
http://www.cnblogs.com/xf-linux-arm-java-android/p/3590770.htmlhttp://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/19968251 http://blog.sina.com.cn/s/blog_564db6f40100be5w.html http://www.laruence.com/2009/11/18/1154.html http://www.cnblogs.com/hnrainll/a…
没有办法用 rpm查询一个源代码包是否安装 因为 并不是用rpm安装的 可以先吧 selinux 给禁用掉  iptables -F 把防火墙规则全部删除 首先确保 gcc  gcc-c++   make是否安装 一般 make是安装了的  但是 gcc 和gcc-c++是没安装 首先先载入CentOS的光盘 然后进入 CentOS目录 rpm -ivh gcc-4.1.2-48.el5.i386.rpm   安装GCC  但是会有依赖关系  无法安装 我们可以用 yum  install gc…
最近一直想写一个关于 Jenkins 管理的 InelliJ 插件,但是尝试很多次总是在登录认证上面失败,各种办法都不起作用,而且官方的文档含糊不清,就动起了从源代码编译在开发环境中进行调试. 废话少说,下面开始说明 Jenkins 的编译过程. 环境准备 首先,JDK 环境是必须的了,而且要设置好 JAVA_HOME 环境变量,因为 Maven 会使用到,我这里使用的是最新的 Java 8 1.8.0_112. 然后需要的就是 Maven 了,我这里使用的是 3.3.9 由于要使用 Git 来…
https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Programming/Development/BuildConfigurations/index.html 编译配置描述 虚幻引擎 4 采用了一种自定义的编译方式,通过我们的 UnrealBuildTool 工具(UBT).该工具通过处理一些必要的信息来构建引擎的反射体系,并将 C++ 的代码和蓝图.网络复制.序列化以及垃圾回收系统进行关联整合. 每种编译配置包含两种关键字.第一种表明了引擎以及游戏项目的状态.比…
使用过开源C/C++项目的同学们都知道,标准的编译过程已经变成了简单的三部曲:configure/make/make install, 使用起来很方便,不像平时自己写代码,要手写一堆复杂的Makefile,而且换个编译环境,Makefile还需要修改(Eclipse也是这样). 这么好的东东当然要拿来用了,但GNU的Autotool系列博大精深,工具数量又多,涉及的语言也多,要是自己从头看到尾,黄花菜都凉了,项目估计早就结束了:上网搜样例倒是有一大堆,但都是“hello world”的样例,离真…
本文为老曾原创.转载需注明出处:viewmode=contents">http://blog.csdn.net/minimicall?viewmode=contents 在上一节中,我们通过一个相冊的制作来学习了React Native编写.这一节我们须要開始学习React Native的源代码. 学习源代码,从编译源代码開始. 首先.我们须要把代码从github中克隆下来. https://github.com/facebook/react-native.git 然后,我们能够切换到它的…
最近因为一个项目要求,需要开发实时视频编解码功能,准备采用 FFmpeg 以 x264 方式进行实时的视频编解码.Windows 以及 Linux 环境下的 FFmpeg 动态库.头文件等资源都非常容易获得,编译环境也容易构建,但 Mac OS X 下的开发编译环境就不那么容易了.因为 FFmpeg 默认没有提供 Mac OS X 下的已经编译好的动态链接库(甚至连静态库都没有提供),而网上找到的多是编译好的单独的 FFmpeg 可执行程序,满足不了开发过程中对 FFmpeg 动态库(或静态库)…