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其实事情是这样的,最近看到不少朋友讨论一道据说不知道哪儿的笔试题目,题目如下: var a = {n:1}; var b = a; a.x = a = {n:2}; 请写出a.x的值. 当然通过运行,大家很快找到答案undefined. 说实话这道题似乎难住了不少人,在问题还没解决时,突然有人喊了一句a = a.x = {n:2}结果也是一样耶,此时大家都是一脸懵逼的状态. 这个其实很好理解,a.x = a = {n:2}这个包括两个过程,一是“解析”(其实是“.”操作符的优先级要高于赋值),然…
不确定下面表达式的运算顺序? a>b?c:d+e a&&b==c 看看下表就清楚了,下表按优先级从最高到最低的列出,具有相同优先级按从左至右的顺序求值. 运算符 描述 . [] () 字段访问.数组下标.函数调用以及表达式分组 ++ -- - ~ ! delete new typeof void 一元运算符.返回数据类型.对象创建.未定义值 * / % 乘法.除法.取模 + - + 加法.减法.字符串连接 << >> >>> 移位 <…
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>无标题文档</title> <script> /* var i = 0; i++; if( i === 5 ){ i = 0; } i%=5; a = a + b; a +=…
js中运算符优先级从高到底的顺序: 算术操作符 → 比较操作符 → 逻辑操作符 → "="赋值符号…
数据的转换 所有对象继承了两个转换方法: 第一个是toString(),它的作用是返回一个反映这个对象的字符串 第二个是valueOf(),它的作用是返回它相应的原始值 toString() toString()可以看做是把一个数据转换成了相应字符串的形式,安照这个转换规则中 使用样例: //返回相应的字符串 console.log( ({x:1, y:1 }).toString() ); // [object Object] console.log([1,2,3].toString()); /…
阅读代码时对一行代码很困惑 step > max_step && (step = min_step); 查阅资料后发现它等价于 if (step > max_step) { step = min_step; } js中的&&和||本质是什么呢? && 和 || 的作用只有一个(定义): 进行布尔值的且和或的运算.当运算到某一个变量就得出最终结果之后,就返回哪个变量. 在javascript中: 以下内容会被当成false处理:"&quo…
javascript中,&&和||的用法比较神奇,经常用在对象上,例如a || b,如果a不存在,则返回b.a && b,如果a存在,则返回b,否则返回a. 光这样看,感觉他的概念还挺复杂的,这样去想的话,不但会在脑子里多出一个无用的概念,而且越记越混乱.看问题还是要看本质. 本质是什么呢?&& 和 || 的作用只有一个(定义): 进行布尔值的且和或的运算.当运算到某一个变量就得出最终结果之后,就返回哪个变量. 在javascript中: 以下内容会被当成f…
阅读代码时对一行代码很困惑 step > max_step && (step = min_step); 查阅资料后发现它等价于 if (step > max_step) { step = min_step; } js中的&&和||本质是什么呢? && 和 || 的作用只有一个(定义): 进行布尔值的且和或的运算.当运算到某一个变量就得出最终结果之后,就返回哪个变量. 在javascript中: 以下内容会被当成false处理:"&quo…
js中的等值运算符 js中的相等分为抽象相等和严格相等,他们有什么区别呢. 在说具体算法前,先提下JS数据类型,JS数据类型分为6类:Undefined Null String Number Boolean Object.在这里我们用Type(x)表示x的数据类型 1,抽象相等== x==y的算法过程如下: 1,Type(x)与Type(y)相同: 如果Type(x)为Undefined或Null,则返回true,即:undefined==undefined; null==null返回true…
js中的运算符大体上可以分为4类:1算术运算符.2一元操作符.3比较运算符.4逻辑运算符. 算术运算符一般指的是加减乘除求余这五种操作符:+,-,*,/,%.通过算术运算符可以对js中的变量进行操作.如: var a=100,b,c,d,e,f; b= a+10; //110 c=a-10; //90 d=a*10; //1000 e=a/10; //10 f=a%3; //1 一元操作符指的是只能操作一个值的操作符:如i++,i--,++i,--i;在这里要注意区别i++与++i: var a…