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命名空间System.Collections.Generic中有两个非常重要,而且常用的泛型集合类,它们分别是Dictionary<TKey,TValue>字典和List<T>列表.Dictionary字典通常用于保存键/值对的数据,而List列表通中用于保存可通过索引访问的对象的强类型列表.下面来总结一下,用代码来演示怎么初始化,增加,修改,删除和遍历元素. Dictionary<TKey,TValue>字典 代码如下: namespace DictionaryDem…
命名空间System.Collections.Generic中有两个非常重要,而且常用的泛型集合类,它们分别是Dictionary<TKey,TValue>字典和List<T>列表.Dictionary字典通常用于保存键/值对的数据,而List列表通中用于保存可通过索引访问的对象的强类型列表.下面来总结一下,用代码来演示怎么初始化,增加,修改,删除和遍历元素. Dictionary<TKey,TValue>字典 代码如下:   namespace DictionaryD…
集合.字典和散列表都可以存储不重复的值. 在集合中,我们感兴趣的是每个值本身,并把它当作主要元素.在字典和散列表中,我们用 [键,值] 的形式来存储数据. 集合(Set 类):[值,值]对,是一组由无序且唯一(即不能重复)的项组成的. 字典(Map 类):[键,值]对,也称作映射,其中键名是用来查询特定元素的. 散列(HashTable类/HashMap 类):[键,值]对,是Dictionary类的一种散列表实现方式.散列函数的作用是给定一个键值,然后返回值在表中的地址.散列算法的作用是尽可能…
dictionary(字典):   字典对象   字典是一种key - value 的数据类型,使用就像我们上学用的字典,通过笔划.字母来查对应页的详细内容. 1.      dic={"name":"sang","age":22,"hobby":"game"}             $字典有2大特点:*(1)无序,(2)key键唯一 print(dic) 2.       dictionary的创建  …
//上传程序Dictionary 字典 哈希 /// <summary> /// 车辆控制信息哈斯表,Key是终端号,Value是车辆信息控制对象 /// </summary> private Dictionary<string, MsgObject> _MsgObjectHashMap = new Dictionary<string, MsgObject>(); public Dictionary<string, MsgObject> MsgO…
本章学习使用字典和散列表来存储唯一值(不重复的值)的数据结构. 集合.字典和散列表可以存储不重复的值.在集合中,我们感兴趣的是每个值本身,并把它作为主要元素.而字典和散列表中都是用 [键,值]的形式来存储数据.但是两个数据结构的实现方式略有不同. 第七章 字典和散列表 字典 集合表示一组互不相同的元素(不重复的元素).在字典里,存储的是 [键,值] 对,其中键名是用来查询特定元素的.字典和结合很相似,集合以 [值,值] 的形式存储元素,字典则是以 [键,值]的形式来存储元素.字典也成为映射. 创…
在前一篇文章中,我们介绍了如何在JavaScript中实现集合.字典和集合的主要区别就在于,集合中数据是以[值,值]的形式保存的,我们只关心值本身:而在字典和散列表中数据是以[键,值]的形式保存的,键不能重复,我们不仅关心键,也关心键所对应的值. 我们也可以把字典称之为映射表.由于字典和集合很相似,我们可以在前一篇文章中的集合类Set的基础上来实现我们的字典类Dictionary.与Set类相似,ES6的原生Map类已经实现了字典的全部功能,稍后我们会介绍它的用法. 下面是我们的Dictiona…
关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等…
  Dictionary字典类介绍 必须包含名空间System.Collection.Generic    Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)    键必须是唯一的,而值不需要唯一的    键和值都可以是任何类型(比如:string, int, 自定义类型,等等)    通过一个键读取一个值的时间是接近O(1)    键值对之间的偏序可以不定义 定义 //定义 Dictionary<string, string> openWith = new Dict…
C#中的Dictionary字典类介绍   关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 说明    必须包含名空间System.Collection.Generic     Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值)     键必须是唯一的,而值不需要唯一的     键和值都可以是任何类型(比如…