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本文主要介绍netty对http协议解析原理,着重讲解keep-alive,gzip,truncked等机制,详细描述了netty如何实现对http解析的高性能. 1 http协议 1.1 描述 标示 ASCII 描述 字符 CR  13 Carriage return (回车)  \n LF  10 Line feed character(换行) \r SP  32 Horizontal space(空格)   COLON  58 COLON(冒号) : http协议主要使用CRLF进行分割.…
本文主要介绍netty对http协议解析原理,着重讲解keep-alive,gzip,truncked等机制,详细描述了netty如何实现对http解析的高性能. 1 http协议 1.1 描述 标示 ASCII 描述 字符 CR  13 Carriage return (回车)  \n LF  10 Line feed character(换行) \r SP  32 Horizontal space(空格)   COLON  58 COLON(冒号) : http协议主要使用CRLF进行分割.…
本文主要介绍netty对http协议解析原理,着重讲解keep-alive,gzip,truncked等机制,详细描述了netty如何实现对http解析的高性能. 1 http协议 1.1 描述 标示 ASCII  描述 字符 CR  13  Carriage return (回车)  \r LF 10 Line feed character(换行) \n SP  30 Horizontal space(空格)     COLON 58 COLON(冒号)  : 1.2 请求包 主要包含三部分:…
目前,大家都选择Netty做为游戏服务器框架网络通信的框架,而且目前也有很多优秀的产品是基于Netty开发的.它的稳定性,易用性和高效率性已得到广泛的认同.在游戏服务器开发中,选择netty一般就意味着我们要使用长连接来建立与客户端的通信,并且是自定义协议,在网络开发中,我们不得不处理断包,粘包的问题,因为Tcp/ip是基于数据流的传输,包与包之间没有明确的界限,而且于由网络路由的复杂性,大包有可能分成小包,小包也有可能被组装成大包进行传输.而Netty就考虑到了这一点,而且它用一个类就帮我们处…
netty 默认支持protobuf 的封装与解码,如果通信双方都使用netty则没有什么障碍,但如果客户端是其它语言(C#)则需要自己仿写与netty一致的方式(解码+封装),提前是必须很了解netty是如何进行封装与解码的.这里主要通过读源码主要类ProtobufVarint32FrameDecoder(解码)+ProtobufVarint32LengthFieldPrepender(封装) 来解析其原理与实现. 文章来源http://www.cnblogs.com/tankaixiong…
本文介绍XMPP协议原理及相关信息. XMPP协议简介   XMPP(Extensible Messageing and Presence Protocol:可扩展消息与存在协议)是目前主流的四种IM(IM:instant messaging,即时消息)协议之一,其他三种分别为:即时信息和空间协议(IMPP).空间和即时信息协议(PRIM).针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE). 在这四种协议中,XMPP是最灵活的.XMPP是一种基于XML的协议,它继承了在XML环境中…
1.dns怎么解析?答:假设一个网站www.tianyik.com的ip是192.168.31.36    浏览器(URL:www.tianyik.com)-->    客户机        hosts文件-->web浏览器(192.168.31.36)        dns解析器缓存-->web浏览器(192.168.31.36)        没有的话-->(进行递归查询)    电信DNS服务器        dns服务器缓存-->客户机        没有的话--&g…
BLE有几种空中包格式?常见的PDU命令有哪些?PDU和MTU的区别是什么?DLE又是什么?BLE怎么实现重传的?BLE ACK机制原理是什么?希望这篇文章能帮你回答以上问题. 虽然BLE空中包(packet)涉及BLE协议栈link layer,L2CAP,SMP和ATT等各层次,但link layer跟空中包格式关系最紧密,掌握了BLE packet的格式,就很容易理解BLE link layer协议的工作原理,因此文章取名"详解BLE空中包格式-兼BLE link layer协议解析&qu…
[时间:2018-04] [状态:Open] [关键词:流媒体,stream,HLS, AOSP, 源码分析,HttpLiveSource, LiveSession,PlaylistFetcher] 1. 引言 本文作为HLS综述的后续文章,也是我之前对Nuplayer源码分析中GenericSource源码解析的姊妹篇.当然本文侧重于结合HLS原理来分析NuPlayer中相关实现逻辑.如果你对NuPlayer不是很了解,建议先简单了解下. 本文重点关注的是NuPlayer中的HttpLiveS…
DNS:域名的解析,也称A记录,CDN服务器   配置文件位置:       vi /etc/resolv.conf 解析原理 DNS就像一个倒挂的树,定点是点. www.baidu.com ==> www.baidu.com. 实际上有一个点的 . -->根服务器 .edu .com -->顶级域名,根服务器,共13个(.org.net.cn) .baidu -->一级域名 www --> 第一次的流程: 电脑输入域名 –> 查找本地hosts文件 –> 没有就…