原生js星星评分源码】的更多相关文章

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前面一篇文章setTimeout和setImmediate到底谁先执行,本文让你彻底理解Event Loop详细讲解了浏览器和Node.js的异步API及其底层原理Event Loop.本文会讲一下不用原生API怎么达到异步的效果,也就是发布订阅模式.发布订阅模式在面试中也是高频考点,本文会自己实现一个发布订阅模式,弄懂了他的原理后,我们就可以去读Node.js的EventEmitter源码,这也是一个典型的发布订阅模式. 本文所有例子已经上传到GitHub,同一个repo下面还有我所有博文和例…
PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.PureMVC(JS版)源码解析(一):观察…
PureMVC(JS版)源码解析:总结   PureMVC源码中设计到的11个类已经全部解析完了,回首想想,花了一周的时间做的这点事情还是挺值得的,自己的文字组织表达能力和对pureMVC的理解也在写博客的过程中得到了些提升.我也是第一次写系列博客,有很多疏漏之处,希望各位批准指正,也希望大家多相互交流. 为了大家方便索引,对PureMVC系列文章按照理解先后顺序做了个索引: 1.认识PureMVC:http://www.cnblogs.com/iRavior/p/3347956.html 2.…
一.前言 Vue.js框架是目前比较火的MVVM框架之一,简单易上手的学习曲线,友好的官方文档,配套的构建工具,让Vue.js在2016大放异彩,大有赶超React之势.前不久Vue.js 2.0正式版已出,在体积优化(相比1.0减少了50%).性能提升(相比1.0提升60%).API优化等各方面都更上一层楼. 本文是系列文章,主要想通过对于Vue.js 2.0源码的分析,从代码层面解析Vue.js的实现原理,帮助读者能够更深入地理解整个框架的思想.此篇文章主要介绍前端渲染部分. 不足之处还请批…
一:什么是snabbdom? 在学习Vue或React中,我们了解最多的就是虚拟DOM,虚拟DOM可以看作是一颗模拟了DOM的Javascript树,主要是通过vnode实现一个无状态的组件,当组件状态发生变更时,就会触发 virtual-dom 数据的变化,然后使用虚拟节点树进行渲染,但是在渲染之前,会使用新生成的虚拟节点树和上一次生成的虚拟节点树进行对比,只渲染两者之间不同的部分. 为什么我们需要虚拟DOM呢? 在web很早时期,我们使用jquery来做页面的交互,比如如下排序这么一个dem…
转载请说明原出处,谢谢~~ 前些日子用wke内核封装了duilib的webkit浏览器控件,好多群里朋友私聊我希望可以我公布源码,今天把这个控件的源码和使用demo公布.其实这个控件封装起来没什么难度,我只是按照原来作者的demo,把相应的消息封装成duilib对应的. 在此首先要感谢wke内核的作者BlzFans以及soui2界面库的作者flyhigh,BlzFans精简了webkit内核后封装为wke并公布了源码,flyhigh对wke进行处理让他更容易移植到dui工程中.wke内核10M大…
上篇博客,我们已经就PureMVC的设计模式进行的分析,这篇博文主要分析Notification(消息)类的实现. 通过Notification的构造函数可以看出,PureMVC中的Notification(消息)含有三个属性,消息名,消息体(传递数据),消息类类型.       其构造函数如下:  function Notification(name, body, type) { this.name= name; this.body= body; this.type= type; }; nam…
一个有趣的画图板, 用了 HTML5中的本地存储.下载.canvas 等技术,这个项目中用到了canvas 的很多基础功能,初学者可以学习一下 . 建议开发童鞋使用统一开发环境UDE来进行查看.调试.开发~~~统一开发环境是一款HTML5跨平台一站式应用开发.调试和部署工具.通过整合多种手机应用的开发包(SDK)及对应的Eclipse Plugin.跨平台中间件.中国移动开发者社区服务件,支持HTML5跨平台开发,原有Java跨平台插件支持Android.Symbian.Kjava的跨平台和原生…
events模块对外提供了一个 EventEmitter 对象,即:events.EventEmitter. EventEmitter 是NodeJS的核心模块events中的类,用于对NodeJS中的事件进行统一管理,使用events可以对特定的API事件进行添加,触发和移除等.我们可以通过 require('events')来访问该模块. 比如如下代码: // 引入 events 模块 const events = require('events'); console.log(events)…