本文转自互联网 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.com/h2pl/Java-Tutorial 喜欢的话麻烦点下Star哈 文章首发于我的个人博客: www.how2playlife.com 本文是微信公众号[Java技术江湖]的<探索Redis设计与实现>其中一篇,本文部分内容来源于网络,为了把本文主题讲得清晰透彻,也整合了很多我认为不错的技术博客内容,引用其中了一些比较好的博客文章,如有…
今天我们来了解一下 Redis 命令执行的过程.在之前的文章中<当 Redis 发生高延迟时,到底发生了什么>我们曾简单的描述了一条命令的执行过程,本篇文章展示深入说明一下,加深读者对 Redis 的了解. 如下图所示,一条命令执行完成并且返回数据一共涉及三部分,第一步是建立连接阶段,响应了socket的建立,并且创建了client对象:第二步是处理阶段,从socket读取数据到输入缓冲区,然后解析并获得命令,执行命令并将返回值存储到输出缓冲区中:第三步是数据返回阶段,将返回值从输出缓冲区写到…
在上一篇文章中<Redis 命令执行过程(上)>中,我们首先了解 Redis 命令执行的整体流程,然后细致分析了从 Redis 启动到建立 socket 连接,再到读取 socket 数据到输入缓冲区,解析命令,执行命令等过程的原理和实现细节.接下来,我们来具体看一下 set 和 get 命令的实现细节和如何将命令结果通过输出缓冲区和 socket 发送给 Redis 客户端. set 和 get 命令具体实现 前文讲到 processCommand 方法会从输入缓冲区中解析出对应的 redi…
有序集合 sorted set (下面我们叫zset 吧) 有两种编码方式:压缩列表 ziplist 和跳表 skiplist. 编码一:ziplist zset 在 ziplist 中,成员(member)和分数(score)是挨在一起的,元素按照分数从小到大存储. 举个例子,我们用以下命令创建一个zset: redis> ZADD key 26.1 z 1 a 2 b (integer) 3 那么这个zset的结构大致如下: 下面我们来分析一下 zscore 命令的源码,进一步了解 zset…
本文的分析都是基于 Redis 6.0 版本源码 redis 6.0 源码:https://github.com/redis/redis/tree/6.0 在 Redis 中,有五大数据类型,都统一封装成了一个数据类型:redisObject.定义如下: typedef struct redisObject { unsigned type:4; // 类型 unsigned encoding:4; // 编码 unsigned lru:LRU_BITS; // 最近被访问的时间 int refc…
这里主要讲的Redis是怎么样设置过期键的,可以算作后续"Redis过期键的删除策略"的前篇或者说预备知识. 在了解过期键问题前我们首先需要对redis的数据库和数据库键空间有一定的了解: struct redisServer {    // ...    // 一个数组,保存着服务器中的所有数据库    redisDb *db; //服务器的数据库数量,dbnum属性的值由服务器配置的database选项决定,默认情况下,该选项的值为16    int dbnum; // ...};…
eventloop 从 server.c 的 main 方法看起 int main(int argc, char **argv) { ....... aeSetBeforeSleepProc(server.el,beforeSleep); aeSetAfterSleepProc(server.el,afterSleep); aeMain(server.el); aeDeleteEventLoop(server.el); ; } aeMain.c //在死循环中调用 aeProcessEvents…
Redis设计与实现(一~五整合版) by @飘过的小牛 一 前言 项目中用到了redis,但用到的都是最最基本的功能,比如简单的slave机制,数据结构只使用了字符串.但是一直听说redis是一个很牛的开源项目,很多公司都在用.于是我就比较奇怪,这玩意不就和 memcache 差不多吗?仅仅是因为memcache是内存级别的,没有持久化功能.而redis支持持久化?难道这就是它的必杀技? 带着这个疑问,我在网上搜了一圈.发现有个叫做huangz的程序员针对redis写了一本书叫做<redis设…
https://www.qcloud.com/community/article/222 宋增宽,腾讯工程师,16年毕业加入腾讯,从事海量服务后台设计与研发工作,现在负责QQ群后台等项目,喜欢研究技术,并思考技术演变,专注于高并发业务架构的设计与性能优化.下半年利用空余时间研究和分析了部分Redis源码,本文从网络模型.数据结构和内存管理.持久化和多机协作四个角度对redis的设计思路进行了分析,若有不正确之处,希望各路大神指出. Redis是业界普遍应用的缓存组件,研究一个组件框架,最直观的办…
版权声明:本文由宋增宽原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/222 来源:腾云阁 https://www.qcloud.com/community 宋增宽,腾讯工程师,16年毕业加入腾讯,从事海量服务后台设计与研发工作,现在负责QQ群后台等项目,喜欢研究技术,并思考技术演变,专注于高并发业务架构的设计与性能优化. 下半年利用空余时间研究和分析了部分Redis源码,本文从网络模型.数据结构和内存管理.持久化和多机…