MEF 编程指南(七):使用目录】的更多相关文章

可组合部件(Composable Parts)   在 MEF 内部可组合部件是一个可组合单元.可组合部件导出其他可组合部件需要的服务,并且从其他可组合部件导入服务.在 MEF 编程模型中,可组合部件用 [System.ComponentModel.Composition.Import] 和 [System.ComponentModel.Composition.Export] 特性标识,以便声明导出点和导入点.可组合部件应该包含至少一个导出点.可组合部件要么显式添加到容器或者通过使用目录创建.M…
目录(Catalogs)   MEF 特性编程模型的核心价值,拥有通过目录动态地发现部件的能力.目录允许应用程序轻松地使用那些通过 Export Attribute 注册自身的导出.下面列出 MEF 提供的目录.      程序集目录(Assembly Catalog)   为了发现给定程序集所有导出,需要使用 [System.ComponentModel.Composition.Hosting.AssemblyCatalog].   var catalog = new AssemblyCata…
当使用子容器的时候,基于特定的标准(Specific Criteria)过滤目录是很必要的.比如,基于部件构造策略的过滤器是很常见的.下面的代码片段演示了如何构建的特殊途径(Particular Approach):   var catalog = new AssemblyCatalog(typeof(Program).Assembly); var parent = new CompositionContainer(catalog); var filteredCat = new Filtered…
MEF 容器实例并非不可变的.如果目录支持改变(像监控目录变动)或者在运行时添加/移除部件都可能发生改变.以前,你不得不做出改动并且调用 CompositionContainer 上的 Compose 方法.在 Preview 4 release上,我们已经介绍对批量组合的支持.   批处理包含一系列添加或移除的部件.在执行更改之后,容器自动地触发一次更新重组导入导致的变化的组合. 设想一个设置窗口的场景,用户选中或者取消选中一个选项.那些会映射当前的部件或者不在容器中的部件.请求批处理,你将会…
有些应用程序被设计成在运行时动态地改变.例如,一个新的扩展可能被下载,或者其他原因变得不可用.MEF 依靠我们称之为重组(Composition)的技术处理,在初始化组合以后改变导入值的场景.   导入可以通过 [System.ComponentModel.Composition.ImportAttribute] 使用 Allowrecompostion 属性通知 MEF 支持重组.参考下面的代码:   [Export] public class HttpServerHealthMonitor…
理解 MEF 容器部件生命周期和实现是非常重要的事情.考虑到 MEF 关注可扩展应用程序.这变得尤为重要.生命期可以解释为期望部件的共享性(transitively, its exports)   共享,非共享与所有权(Share,Non Shared and ownership)   部件的共享性(Shareability)是通过使用 PartCreationPolicyAttribute 定义的.PartCreationPolicyAttribute 提供以下几种值:   Shared:部件…
在应用程序中托管(Hosing) MEF 涉及到创建组合容器(CompositionContainer) 实例,添加可组合部件(Composable Parts),包括应用程序宿主(Host)本身并进行组合(Composing).   下面是托管涉及的步骤.   1.创建宿主(Host)类.下面的例子我们使用控制台应用程序,宿主(Host)类即 Program 类. 2.添加 System.ComponentModel.Composition 程序集引用. 3.添加以下 using 语句:usi…
CompositionContainer 公开了一部分获取导出.导出对象以及两者集合的重载.   在这些方法重载中,你应该遵循下面的共享行为准则 - 除非特别说明.   当请求单一实例的时候,如果没发现任何导入,将会抛出异常. 当请求单一实例的时候,如果发现不止一个导入,将会抛出异常.   GetExportedValue   在下面的代码片段里,我们请求 Root(契约)实例的实例.   var container = new CompositionContainer(new Assembly…
声明导出解释了部件导出服务的基础知识和价值观(Values).有时候出于种种原因,导出关联信息是非常必要的.通常,用于解释关于功能公共契约的具体实现.允许导入满足约束要求的导出,或者导入所有可用的实现并且在导出前在运行时检查他们的功能.   为导出附加元数据(Attaching Metadata to an Export)   考虑到 IMessageSender 服务更早引入.假设我们有一些实现,和相关的消费者实现(Consumer Of The Implementations)有差异.对于我…
在组合部件的时候,导入将会触发部件(部件集合)的实例化,为原始的请求部件公开必要的导出需求.对于有些应用程序,推迟实例化 - 并且防止递归组合图(Recursive Composition Down The Graph) - 因为创建长而复杂的对象图(Graph Of Object)的花费是昂贵和不必要的,这可能作为一个重要因素来考虑.   这是 MEF 支持延迟导出的动机.为了使用延迟导出,所有需要做的事情是使用导入 [System.Lazy<T>] 直接替换导入 [T] .如下例代码片段:…
组合部件通过 [System.ComponentModel.Composition.ImportAttribute] 特性声明导入.类似于导出,也有几种不同的方法声明导入,即通过:字段(Fields).属性(Properties)和构造器参数(Constructor Parameters).     属性导入(Property Imports)     为了向属性导入值,使用 [System.ComponentModel.Composion.ImportAttribute] 特性标识.如下例中导…
组合部件通过 [System.ComponentModel.Composition.ExportAttribute] 特性声明导出.MEF 有几种不同的方式声明导出,包括在部件层面(Part Level),通过属性(Properties)和方法(Method)声明导出.     组合部件导出(Composable Part Exports)     当组合部件需要导出自身时候使用组合部件层面导出.为了组合部件导出自身,如下例代码所示,仅仅利用 [System.ComponentModel.Com…
<MEF程序设计指南>博文汇总 在MEF之前,人们已经提出了许多依赖注入框架来解决应用的扩展性问题,比如OSGI 实现以Spring 等等.在 Microsoft 的平台上,.NET Framework 自身内部包含组件模型和 System.Addin.同时存在若干种开源解决方案,包括 SharpDevelop 的 SODA 体系结构和"控制反转"容器(如 Castle Windsor.Structure Map.Spring.Net 以及Unity). 虽然.NET平台下…
http://www.cnblogs.com/beniao/archive/2010/08/11/1797537.html 在MEF之前,人们已经提出了许多依赖注入框架来解决应用的扩展性问题,比如OSGI 实现以Spring 等等.在 Microsoft 的平台上,.NET Framework 自身内部包含组件模型和 System.Addin.同时存在若干种开源解决方案,包括 SharpDevelop 的 SODA 体系结构和“控制反转”容器(如 Castle Windsor.Structure…
在MEF之前,人们已经提出了许多依赖注入框架来解决应用的扩展性问题,比如OSGI 实现以Spring 等等.在 Microsoft 的平台上,.NET Framework 自身内部包含组件模型和 System.Addin.同时存在若干种开源解决方案,包括 SharpDevelop 的 SODA 体系结构和“控制反转”容器(如 Castle Windsor.Structure Map.Spring.Net 以及Unity). 虽然.NET平台下,包括MS在内的各种方案已经遍地开花,但是MEF是第一…
<MEF程序设计指南>博文汇总 在MEF之前,人们已经提出了许多依赖注入框架来解决应用的扩展性问题,比如OSGI 实现以Spring 等等.在 Microsoft 的平台上,.NET Framework 自身内部包含组件模型和 System.Addin.同时存在若干种开源解决方案,包括 SharpDevelop 的 SODA 体系结构和“控制反转”容器(如 Castle Windsor.Structure Map.Spring.Net 以及Unity). 虽然.NET平台下,包括MS在内的各种…
OpenGL编程指南(第七版) 转自:http://blog.csdn.net/w540982016044/article/details/21287645 在接触OpenGL中,配置显得相当麻烦,特别是在VS2012下配置时,存在许多问题,而网上的很多方法仅仅适用于VS2008,甚至仅适用于VC6.0,笔者经过自身的实践,参考了许多网上的资料,总结了一下配置的方法,当然这仅仅是笔者的个人理解,笔者个人水平有限,因此未必是万能的,如果解说存在错误或者不明白的地方,还望读者原谅和更正,谢谢. 一.…
推荐-高质量C++/C编程指南(林锐) 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐   2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐   2001-7-18至 2001-7-24 朱洪海审查V 0.9, 林锐修正草稿中的错误                     目录 前言... 6 第1章文件结构... 11 1.1 版权和版本的声明... 11 1.2 头文件的结构... 12 1.3 定义文件的结构... 13 1.4 头文件的作…
JDOM/XPATH编程指南 本文分别介绍了 JDOM 和 XPATH,以及结合两者进行 XML 编程带来的好处. 前言 XML是一种优秀的数据打包和数据交换的形式,在当今XML大行于天下,如果没有听说过它的大名,那可真是孤陋寡闻了.用XML描述数据的优势显而易见,它具有结构简单,便于人和机器阅读的双重功效,并弥补了关系型数据对客观世界中真实数据描述能力的不足.W3C组织根据技术领域的需要,制定出了XML的格式规范,并相应的建立了描述模型,简称DOM.各种流行的程序设计语言都纷纷根据这一模型推出…
目录 一.对象 1.1 获取属性值的方式 1.2 获取动态生成的属性的值 二.数组 2.1 检测是否为数组 2.2 增加数组长度导致未赋值的位置为undefined 2.3 用闭包实现简易迭代器 三.作用域 3.1 函数作用域(局部变量) 3.2 不存在块级作用域 3.3 变量泄露 3.4 变量提升 3.5 临时作用域 四.闭包 4.1 操作闭包中的值 五.事件监听 六.类型检测 七.类型转换 八.URL编码 8.1 编码 8.2 解码 九.JSON格式 9.1 转为JSON格式 9.2 转为对…
http://man.chinaunix.net/develop/c&c++/c/c.htm#_Toc520634042 高质量C++/C编程指南 文件状态 [  ] 草稿文件 [√] 正式文件 [  ] 更改正式文件 文件标识: 当前版本: 1.0 作    者: 林锐 博士 完成日期: 2001年7月24日 版 本 历 史 版本/状态 作者 参与者 起止日期 备注 V 0.9 草稿文件 林锐 2001-7-1至 2001-7-18 林锐起草 V 1.0 正式文件 林锐 2001-7-18至…
Visual Studio 2013 其他版本 Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数. 通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数. Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用. 若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块. 例如,lambda 表达式 x => x * x 指定名为 x 的参数并返回 x 的平方值. 如下…
高质量C++/C编程指南 http://man.lupaworld.com/content/develop/c&c++/c/c.htm 高质量C++/C编程指南(附录 C :C++/C 试题的答案与评分标准) http://www.warting.com/program/201111/38402.html http://www.360doc.com/content/10/0911/15/2507295_52863476.shtml 目 录 前 言 第1章 文件结构 1.1 版权和版本的声明 1.…
鸡啄米的这套VS2010/MFC编程入门教程到此就全部完成了,虽然有些内容还未涉及到,但帮助大家进行VS2010/MFC的入门学习业已足够.以此教程的知识为基础,学习VS2010/MFC较为深入的内容已非难事.作为本教程的最后一课,鸡啄米将对前面所讲内容进行目录归纳,并对这八个月加班加点的努力进行总结. 一.VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入门之前言 VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解) 第…
HelloX操作系统应用编程指南 HelloX应用开发概述 可以通过三种方式,在HelloX操作系统基础上开发应用: 1.        以内部命令方式实现应用,直接编译链接到HelloX的内核shell中.这时候应用代码的执行上下文,是shell线程的上下文.应用程序代码不会单独成为一个独立的线程: 2.        以外部命令方式实现应用.直接编译链接到HelloX的内核中,通过shell来启动应用.这时候的应用,内核会创建一个独立的线程来承载: 3.        以外部应用方式实现应用…
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/bb397687.aspx Lambda 表达式是一种可用于创建委托或表达式目录树类型的匿名函数.通过使用 lambda 表达式,可以写入可作为参数传递或作为函数调用值返回的本地函数.Lambda 表达式对于编写 LINQ 查询表达式特别有用. 若要创建 Lambda 表达式,需要在 Lambda 运算符 => 左侧指定输入参数(如果有),然后在另一侧输入表达式或语句块.例如,lambda 表达式 x => x…
海康SDK编程指南 目前使用的海康SDK包括IPC_SDK(硬件设备),Plat_SDK(平台),其中两套SDK都需单独调用海康播放库PlayCtrl.dll来解码视频流,返回视频信息和角度信息.本文仅对视频监控常用功能的使用进行说明,其它未实现功能请参看设备网络SDK使用手册和播放库编程指南V7.2. IPC_SDK编程指南 (一)    SDK的引用 由于IPC_SDK没有SDK安装程序,所以需手工把下面图表中的DLL放入Debug或者Release文件夹的根目录下供程序调用,或者加入系统环…
高级Bash脚本编程指南(27):文本处理命令(三) 成于坚持,败于止步 处理文本和文本文件的命令 tr 字符转换过滤器. 必须使用引用或中括号, 这样做才是合理的. 引用可以阻止shell重新解释出现在tr命令序列中的特殊字符. 中括号应该被引用起来防止被shell扩展. 无论tr "A-Z" "*" <filename还是tr A-Z \* <filename都可以将filename中的大写字符修改为星号(写到stdout). 但是在某些系统上可能就…
Spark结构式流编程指南 概览 Structured Streaming 是一个可拓展,容错的,基于Spark SQL执行引擎的流处理引擎.使用小量的静态数据模拟流处理.伴随流数据的到来,Spark SQL引擎会逐渐连续处理数据并且更新结果到最终的Table中.你可以在Spark SQL上引擎上使用DataSet/DataFrame API处理流数据的聚集,事件窗口,和流与批次的连接操作等.最后Structured Streaming 系统快速,稳定,端到端的恰好一次保证,支持容错的处理. 小…
<JavaScript面向对象编程指南(第2版)>读书笔记(一) <JavaScript面向对象编程指南(第2版)>读书笔记(二) 目录 一.基本类型 1.1 字符串 1.2 对象 1.3 原型 1.4 常用数学方法 二.DOM操作 2.1 节点编号.名称以及值 2.2 父节点.子节点和相邻节点 2.3 添加和删除节点 2.4 属性相关 2.5 DOM合集 2.6 DOM遍历 三.其他 3.1 事件 3.2 浏览器检测 3.3 三种弹窗方式 3.4 根据浏览器历史控制前进后退 3.…