Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源) 二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->多线程程序设计时--->数据可被多个线程访问的时候--->共享资源状态可能变化的时候--->需要确保数据安全性的时候 三:single threaded execution p…
Single Threaded Execution Pattern[独木桥模式] 一:single threaded execution pattern的参与者--->SharedResource(共享资源) 二:single threaded execution pattern模式什么时候使用--->多线程程序设计时--->数据可被多个线程访问的时候--->共享资源状态可能变化的时候--->需要确保数据安全性的时候 三:single threaded execution p…
注:本文的主要参考资料为结城浩所著<JAVA多线程设计模式>. 单线程执行模式(Single Threaded Execution Pattern)是最简单的多线程设计模式,几乎所有其他的模式都在不同程度上应用了该模式.先看一个程序,通过它可以体验多线程程序无法正确执行的场景,这里所写的是个关于“只能单个通过的门”的程序:有三个人频繁地.反复地经过一个只能容许单人经过的门,当人通过门的时候,这个程序显示出通过人的“姓名”与“出生地”,其代码如下: public class Gate { pri…
这里有一座独木桥.因为桥身非常的细,一次只能允许一个人通过.当这个人没有下桥,另一个人就不能过桥.如果桥上同时又两个人,桥就会因为无法承重而破碎而掉落河里. 这就是Single Threaded Execution.有时也称为Critical section(临界区). 这个模式用来限制同时只允许一个线程运行. 首先,我们先来看一个应该使用该设计模式,但是却没有使用的案例: 在这里要写一个程序,用来模拟3个人频繁的通过一扇只允许一个人通过的门.当有人通过门时,门上的记录器会递增通过的人数,另外还…
Active Object[接收异步消息的对象] 一:Active Object的参与者--->客户端线程(发起某种操作请求处理)--->代理角色(工头)--->实际执行者(工人)--->主动对象接口(工人和工头)--->生产端线程(加工产品的线程)--->存放生产请求的队列(存放请求的队列)--->请求实例化(将方法的启动和执行分离的实例化包含)--->订单--->产品--->订单产品的共同接口 二:Active Object模式什么时候使用-…
Thread-Specific-Storage[线程保管箱] 一:Thread-Specific Storage的参与者--->记录日志的线程(ClientThread)--->负责获取不同线程记录日志(Log)--->负责将日志写入文件的类(TsLog) 二:Thread-Specific Storage模式什么时候使用--->当每个线程必须有自己的独有信息时,可以将该信息放入线程保管箱ThreadLocal 三:Thread-Specific Storage思考--->放…
Read-Write Lock Pattern[读写]一:Read-Write Lock Pattern的参与者--->读写锁--->数据(共享资源)--->读线程--->写线程 二Read-Write Lock Pattern模式什么时候使用---> * 为了多线线程环境下保护数据安全,我们必须避免的冲突 * 一个线程读取,另一个线程写入的read-write conflick * 一个线程写入,另一个线程写入的write-write conflick * 一个线程读取,另…
一,什么是SingleThreadExecution模式?同一时间内只能让一个线程执行处理 二,例子 1.不安全的情况 用程序模拟 三个人频繁地通过一个只允许一个人经过的门.当人通过时,统计人数便会增加,并记录通行者的姓名和地址 门: public class Gate { private int counter = 0; private String name = "nobody"; private String address = "nowhere"; publ…
Immutable pattern[坚不可摧模式] 一:immutable pattern的参与者--->immutable(不变的)参与者        1.1:immutable参与者是一个字段的值都无法更改的类.        1.2:immutable也没有任何用来更改字段值的方法.        1.3:immutable参与者方法不需要设置synchronized 二:immutable pattern模式什么时候使用--->当实例产生后,状态不再变化时        2.1实例状…
Producer-Consumer[生产消费者模式]一:Producer-Consumer pattern的参与者--->产品(蛋糕)--->通道(传递蛋糕的桌子)--->生产者线程(制造蛋糕的线程)--->消费者线程(吃掉蛋糕的线程) 二:Producer-Consumer pattern模式什么时候使用--->大量生产+大量消费的模式 三:Producer-Consumer pattern思考--->[生产消费者模式],肩负保护数据安全性使命的是通道参与者.通道参与…