产品设计敏感度之kindle touch 4】的更多相关文章

这种训练方法来自于<嵌入式系统开发之道:菜鸟成长日志与项目经理的私房菜>,名字真够长的,但是里面都是干货,我虽然之前有短评这本书,但是后面看完之后会继续再做一个详细的感悟记录. 选出身边的10个电子产品,分别列出它的输入输出是什么? ·成本 ·外观 ·预计销售市场与消费群体 ·CPU计算能力 ·内存大小 ·省电要求 ·稳定度 ·反应实时性(Real-Time) ·软件复杂度 ·测试复杂度 KINDLE 4 TOUCH 输入:E-LINK触摸屏,MENU按钮,POWER按钮,MINI-USB口…
前言 做产品和设计快 1 年了,积累了一点经验分享一下 —— 抛砖引玉,欢迎交流. 声明  欢迎转载,但请保留文章原始出处:)  博客园:http://www.cnblogs.com 农民伯伯: http://over140.cnblogs.com 背景 我现在的工作:产品(主) + iOS 开发(辅) 用 Sketch 来做产品原型,更高阶一些的让专门的设计师来做,比如 icon .视觉效果等. 设备:Macbook Pro + iPhone 6S 正文 工欲善其事,必先利其器.对于非科班出生…
我负责公司的svn配置.用了近一年了,今天饶有兴致,分享一下svn的用户组管理功能,这个产品设计值得借鉴,简单易用. svn用户组管理的功能描述:新建用户组,并给组分配成员用户:编辑用户组,包括修改组名和增减成员. 如下是新建(Create Group...),同时允许我们设定Group name和添加Members: 如下是修改一个Group(Edit...),可以同时修改组名和增减Members: 类似的功能很多产品经理都碰到过,除了svn团队的这个设计方式外,还有一种方式,就是创建用户时,…
对TV端产品设计的分析太特么少了.翻遍网络,大多也是针对UI设计的分析,这篇从产品设计的角度,梳理下现有的TV端产品设计法则,顺道做点分析.(前方多图,高能预警) 目录: 1. TV端产品使用场景 2. TV端产品设计法则 3. TV端产品设计分析 4. 总结 1 TV端产品使用场景 电视使用环境 1)距离远:智能电视尺寸几乎均大于42寸,使用环境应该在2.7-3.5米之间.虽然屏幕尺寸大,但操作距离远,单屏信息量小. 2)灯光暗:用户在使用电视时,多灯光昏暗,有可能后仰躺在沙发里,有可能在一边…
随着移动互联网的发展,越来越多的Web产品开始布局移动端,因此最近经常碰到PM们在交流讨论移动APP产品的设计.我从事移动互联网已经有一年多了,通过不断的学习和实践也积累了一些心得,今天整理并分享一下,希望对新接触移动互联网产品的PM有所帮助. 移动APP也算是一种C/S的架构,除了此架构本身的一些产品特性之外,我们还需要注意移动互联网的一些特性,像使用环境.触摸操作等等,因此移动产品最注重的就是内容的交互形式.下面介绍的这十条产品设计经验主要也就是围绕交互和内容的. 1.系统标准——依照用户具…
随着移动互联网的发展,越来越多的Web产品开始布局移动端,因此最近经常碰到PM们在交流讨论移动APP产品的设计.我从事移动互联网已经有一年多了,通过不断的学习和实践也积累了一些心得,今天整理并分享一下,希望对新接触移动互联网产品的PM有所帮助. 移动APP也算是一种C/S的架构,除了此架构本身的一些产品特性之外,我们还需要注意移动互联网的一些特性,像使用环境.触摸操作等等,因此移动产品最注重的就是内容的交互形式.下面介绍的这十条产品设计经验主要也就是围绕交互和内容的. 1.系统标准——依照用户具…
在互联网产品领域,Axure已成为产品经理.产品设计师以及交互设计师的必备工具,从某种程度讲,Axure帮助我们建立低保真模型,便于与用户的需求验证,也帮助我们构思交互细节,使前端和开发人员更容易理解我们的产品;但从另一方面讲,Axure绑架了我们的思维,让很多产品经理和设计师养成了"无Axure不设计"的恶习,忽略了用户故事.功能规格和信息架构,甚至走入"为了用 Axure而用的误区",导致了资源的大量浪费和产品的硬伤.因此,提醒为Axure着迷的产品经理:在熟练…
http://www.sj33.cn/digital/wyll/201404/38318.html 自从我在 Dribbble 上贴了一幅我的产品设计成果,受到了大家伙热烈的反馈,对此我深受鼓励,我决定写下这篇文章,用来记录我这两年里作为产品设计师,所学到的东西.说起来有点惭愧,这几年我一直都在使用同一套产品设计的流程,但是我觉得这套流程最适合我,对我来说是最理想的,所以就很少去更换.我的这套工作流程我觉得有 4 个地方可以和大家分享一下——前期工作.具体设计.后期工作以及一些提高效率的小细节…
购物车是做什么的? 我们先来看一下现实超市中的购物车,一个带四个轱辘的铁筐子,客人推来推去,看到什么东西喜欢,就扔进去,觉得东西差不多了,就推到收银台. 那B2C网站中的购物车又是一个什么东西呢? 从广义上说,购物车在B2C网站里无处不在,当客人进入一个B2C网站时,他就相当于推着购物车开始逛超市了,只是客人暂时看不到购物车,直到进入购物车(Shopping cart page)页面,然后去结算,下单成功.本文讨论的购物车是狭义的购物车,是指客人在点商品页面的“加入购物车”(Add to car…
最近看到Facebook产品设计总监Julie Zhuo拷问产品的14个问题,非常靠谱.其中有3个问题堪称致命拷问: 1.使用前:这款产品是如何吸引到你的注意力的?2.开始使用:使用这款产品是轻松愉悦还是因为找不到返回按钮而很沮丧?3.再次使用:哪些地方做得更好,哪些地方不好? 试试看,你的产品能否经受这14个拷问: 文:Julie Zhuo(Facebook产品设计总监) 提到产品评判(Product Critique),我们常常能想到白板上各式各样的箭头图表以及"产品 – 市场契合度&quo…