3D建模服务(3D Modeling Kit)是HMS Core在图形图像领域又一技术开放.3D建模产品的定位就是要做快速.简洁.低成本的3D制作能力,并陆续开放给有3D模型.动画游戏制作等能力诉求的开发者.开发者无需特殊硬件(RGBD\LiDAR等)也可以利用拍摄图像之间共视信息匹配,估算出深度信息并完成采集. 3D建模服务已经开放了物体建模的能力,还有平面的材质生成和动作捕捉三大核心能力,接下来还会对人体的建模以及面部捕捉做进一步的能力开放.下面就来为开发者们分享介绍一下. 一.3D物体建模…
在过去,一支优秀的广告片足以让消费者对一辆汽车产生兴趣.完美的底盘线条或引擎的轰鸣声便会让潜在买家跑到经销商那里试驾.现在,广告还是和往常一样,并没有失去其特性,但86%的买家在与销售交流之前会在网上进行全面调查,并带着问题来到4S店.所以一些汽车企业开始联合游戏设计师或专门从事3D可视化的机构合作,开发具有真实感的沉浸式服务体验应用,让消费者体验.当然,这些应用并没有取代试驾,汽车企业团队提供此服务,方便消费者在体验之前缩小他们的选择范围.同时,借助实时3D渲染云平台,用户可以随时随地的访问汽…
通过多张普通的照片重建一个立体逼真的3D物体模型,曾经靠想象实现的事情,现在, 使用HMS Core 3D建模服务即可实现! 3D模型作为物品在数字世界中的孪生体,用户可以自己拍摄.建模并在终端直观感受,甚至与现实环境进行交互体验.以下图片为鞋子的建模过程,其建模效果与真实物体几乎无差,应用在电商行业,是对用户体验方式的升级,能为商品营销带来更真实便捷的途径. HMS Core 3D建模服务(3D Modeling Kit)是华为在图形领域又一技术开放,面向有3D模型.动画制作等能力诉求的应用开…
在先前举办的华为开发者大会2022(HDC)上,华为通过3D数字溪村展示了自有3D引擎"HMS Core 3D Engine"(以下简称3D Engine)的强大能力.作为一款高性能.高画质.高扩展性的3D引擎,3D Engine不仅能通过实时光追.水体渲染.体积云雾.多维GPU粒子系统等技术还原真实世界的物理表现,对于大规模数字世界的实时渲染,3D Engine同样也能为开发者提供有力的技术支持. 大规模数字世界的需求与挑战 今天,如何更好地实现大场景下的实时渲染,已经成为行业的热门…
目录 上一篇博文 运行测试截图 需求分析 目标 特性 头脑风暴 确定需求 总体设计 具体实现 新建Engine3D项目 实现上下文 实现_init 实现"获得WebGL上下文" 实现"初始化所有Shader" 实现"初始化场景" 实现"设置清空颜色缓冲时的颜色值" 返回用于主循环的数据 实现_loop 实现"主循环" 实现"clearCanvas" 实现"_render&quo…
该技术用于创建一个多维的数据,在这个实例中使用了两个元素用于正面和反面.前面用来放置产品图片,底部用来放置产品信息.默认情况下产品信息隐藏起来,同时鼠标悬停在产品图片上时,隐藏在底部的产品信息在X轴放置-90度和Z轴旋转,使底部的信息旋转置于顶部,从而达到我们需要的效果,产品图片隐藏,产品信息显示.如图所示: 使用两个标签包裹产品图片和产品信息,第一个主要用来设置3D视点perspective,旨在设置用户有画布的视距:第二个包裹容器主要用来包裹图片和产品信息.当鼠标悬浮在这个容器上时,会沿X轴…
最近,Mozilla发布了第22版本的火狐浏览器,这个版本增加了对3D游戏.视频通话和文件分享功能的支持.现在使用者不必下载额外的插件或者第三方软件就可以使用上面的所有特性.为了鼓励更多的开发者为火狐开发高性能的扩展和插件,Mozilla致力于使浏览器开发变得更简单.有趣.高效.   Mozilla引入了一个强大的JavaScript子集(asm.js),它能够帮助开发者创建强大的应用,比如3D游戏.图像处理等.   它能够被浏览器直接处理,不需要再安装额外的软件或插件.开发者可以通过使用 Em…
 1 类图组织 2 实例 CCSprite * spr = CCSprite::create("HelloWorld.png"); spr->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2)); addChild(spr); //GridAction //CCFlipX3D * action = CCFlipX3D::create(2); //CCFlipY3D * action = CCFlipY3D::create(2);…
http://tieba.baidu.com/p/3038509618?fr=ala0&pstaala=3…
前言 iPhone 6s和iPhone 6s Plus为多点触摸界面带来了强大的3D触摸新维度.这项新技术可以感知用户按下显示屏的深度,让他们比以往任何时候都更能使用你的应用程序和游戏.更多关于3D Touch的介绍可以参见这里. 正文 接下来会介绍一下所有关于3D Touch开发的一些内容. 0.判断3D Touch是否可用 先判断设备是否支持3D Touch,这里主要用到的类是:UITraitCollection.在iOS9之后,可以使用该类判断设备是否支持3D Touch,苹果官方说明如下…