Blog1:nchu-software-oop-2022-1~3】的更多相关文章

一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量: //1.new Object() 创建对象 var person1 = new Object(); person1.name = "ry"; person1.age = 21; //2.对象字面量 v…
一.面向对象编程(继承) 这篇博客是面向对象编程的第三篇,JS继承.继承顾名思义,就是获取父辈的各种"财产"(属性和方法). 怎么实现继承? 我们的JavaScript比较特别了,主要通过原型链实现继承的. 下面介绍各种实现继承的方式:原型链继承,借用构造函数,组合继承,原型式继承,寄生式继承,寄生组合式继承. 二.实现继承方式 1.原型链方式 原型我们都知道,每个构造函数都有一个原型对象(prototype),用于存放共享的属性方法. 原型链继承原理:我们要继承一个父类,那就把这个子…
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一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…
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本文转载至:https://blog.csdn.net/q34323201/article/details/80198271. OOP面向对象编程.OOP思想中很重要的有五点,类,对象,还有面向对象的三大特征:继承,多态和封装. 类:对现实世界食物的抽象表示,包括事物的状态信息(成员变量)和行为信息(成员方法).我们要让我们的计算机程序设计更有意思,也更有逻辑性,则我们的程序中对事物的描述就必须符合真实情况,同时符合人类的思维习惯.因此,我们如果在计算中要描述人这个事物,也是一类事务,我们就必须…
深入掌握OOP最强大的机制 1. 继承的基本意义 类与类之间的关系:①组合:a part of ... 一部分的关系:②继承: a kind of ... 属于同一种的关系: 继承的本质:a. 代码的复用(相同的特征行为抽象出来作为基类) 三种继承关系以及各种注意点看初识C++中的继承笔记: 访问权限表复习: 问题:如果我们不写继承方式的话,那它会以什么方式继承呢?例子如class B : A 要看具体情况:要看派生类是用class定义还是用struct定义!!!!①class定义:默认继承方式…
随着Android系统的使用越来越广泛,了解一下Android平台下的游戏引擎就非常有必要.而同时因为基于Intel x86的移动设备越来越多,我也非常关注支持x86的移动游戏引擎.然而就目前为止游戏引擎的数量已经非常之多,每个引擎都有不同的特征.价格.成熟度等.通过一些调研之后,我发现有非常多的游戏引擎可用于开发运行在android移动设备端的游戏,其中有些还支持x86系统,另外还有些通过简单的修改后也可支持x86系统. 下面列出我所总结出的游戏引擎的列表,这个列表包括每个引擎的特征.引擎的一…
(1) 前言 针对在完成三次作业过程中产生的问题进行总结与分析. 三次作业一共十五(9+3+3)道题目,其中前两次难度较为简单,第三次复杂程度飞跃式上涨. 其中,涉及到java语言中基本的输入输出语句.if/else判断语句.for/while循环语句.String类型字符串调用字符.正则表达式和split拆分函数.各类型数组定义和使用以及类和对象等知识点. 其中最最需注意的double型数据精度计算带来的误差!!!!!!!!!!!! (2) 设计与分析 重点题目1:(Pta1-9) 7-7 判…
1.注册表导致 [5956:4996:0710/155156.898:ERROR:install_util.cc(589)] Unable to create registry key HKLM\SOFTWARE\Policies\Google\Chrome for reading result=2 找不到注册信息. 解决方法: 1)打开注册表编辑器 a) 快捷键win+R b) 输入:regedit c) 打开regedit.exe 2)找到并按顺序展开以下项目: -HKEY_LOCAL_MA…