一.功能介绍 要实现一个消息的定时发送功能,也就是让消息可以在某一天某一个时间具体节点进行发送.而我们公司的业务场景是类似短信的业务,而且数量不小,用户会进行号码.消息内容.定时发送时间等信息的提交.等到了设定的定时时间,则进行消息的发送工作. 二.思考实现逻辑 前提准备: MySQL RocketMQ,最好broker开启队列自动创建的配置 刚开始我想的是基于MySQL去实现定时发送,后来觉得这种扫描方式单线程的时候并发能力不够,多线程也得需要做并发控制,还得做一些任务的调度,比如线程执行一半…
本文整理自李样兵在北京站 RocketMQ meetup分享美菜网使用 RocketMQ 过程中的一些心得和经验,偏重于实践. 嘉宾李样兵,现就职于美菜网基础服务平台组,负责 MQ ,配置中心和任务调度等基础组件开发工作. 今天主要从三个方面进行分享: 美菜网消息队列的历史 基于 RocketMQ 我们做了那些事情 同城双活的选型和思考 美菜网消息队列的历史 美菜网历史上是多套 MQ 并存,Kafka 用于大数据团队:NSQ 和 RocketMQ 用于线上业务. 多套集群存在的问题:1.维护和资…
新的阅读体验:http://www.zhouhong.icu/post/157 一.业务需求 需要实现一个提前二十分钟通知用户去做某件事的一个业务,拿到这个业务首先想到的最简单得方法就是使用Redis监控Key值:在排计划时候计算当前时间与提前二十分钟这个时间差,然后使用一个唯一的业务Key压入Redis中并设定好过期时间,然后只需要让Redis监控这个Key值即可,当这个Key过期后就可以直接拿到这个Key的值然后实现发消息等业务. 关于Redis实现该业务的具体实现在之前我已经记过一篇笔记,…
vbs脚本实现QQ消息定时发送 目标 批处理又称为批处理脚本,强大的强大功能可以高效得实现很多功能,例如批量更改文件格式,批量进行文件读写,今天我们的目标是用vbs脚本编写可以发送qq消息的脚本,并利用c++程序,实现qq消息的定时自动发送 准备 记事本 vbs脚本不需要什么花里花哨的东西,记事本足矣 c++编译器 随便选一个就行 开工 编写vbs脚本 VBS是基于Visual Basic的脚本语言,功能还是很强的,当然我也只会一点点皮毛,因为工作需要,去学习了如何写发送QQ消息的脚本~ 新建一…
导读 目前很多互联网公司的系统都在朝着微服务化.分布式化系统的方向在演进,这带来了很多好处,也带来了一些棘手的问题,其中最棘手的莫过于数据一致性问题了.早期我们的软件功能都在一个进程中,数据的一致性可以通过数据库本地事务来加以控制.而在分布式架构下,原本比较完整的本地功能可能被拆分成了多个独立的服务进程.与之前相比,同样一笔业务订单此时可能会经历很多服务模块的处理,调用链路会变得很长,例如某电商平台,一笔购物订单可能会经过:商品中心.订单.支付.物流等多个服务的调用,而这可能还只是比较粗粒度的划…
一.为什么选择RocketMQ消息队列? 首先RocketMQ是阿里巴巴自研出来的,也已开源.其性能和稳定性从双11就能看出来,借用阿里的一句官方介绍:历年双 11 购物狂欢节零点千万级 TPS.万亿级数据洪峰,创造了全球最大的业务消息并发以及流转纪录(日志类消息除外): 在始终保证高性能前提下,支持亿级消息堆积,不影响集群的正常服务,在削峰填谷(蓄洪).微服务解耦的场景下尤为重要:这,就能说明RocketMQ的强大. 二.RocketMQ的特点和优势(可跳过看三的整合代码) 削峰填谷(主要解决…
接上文的集群模式,监听器返回RECONSUME_LATER,需要将将这些消息发送给Broker延迟消息.如果发送ack消息失败,将延迟5s后提交线程池进行消费. 入口:ConsumeMessageConcurrentlyService#sendMessageBack 命令编码:RequestCode.CONSUMER_SEND_MSG_BACK: MQClientAPIImpl#consumerSendMessageBack: public void consumerSendMessageBac…
一.定时导出Excel并定时发送到邮箱   首先我们先分析一下该功能有多少个小的任务点:1.Windows计划服务 2.定时导出Excel定指定路径 3.定时发送邮件包含附件   接下来我们一个个解决,   1.1发送邮件   现提供一下相关资料:   http://www.cnblogs.com/ForEvErNoME/archive/2012/06/05/2529259.html   了解SMTP服务器   SMTP具体是指什么? SMTP的全称是"Simple Mail Transfer…
一:前沿 最近在做一个定时的功能,就是在一定时间内查询订单,然后告诉用户未付款,已付款等消息通知,而且要做集群的功能,这个集群的功能是指,我部署两套代码,其中一个定时的功能在运行,另外一个就不要运行.这中集群在刚刚开始的时候我还是理解不了的,因为这种集群是站在代码的角度老看的吧!我的这篇博客就分两篇了,一篇是定时的功能,一篇是具有集成功能(http://www.cnblogs.com/wuhao1991/p/4332446.html)的 二:内容 所以在网上百度了下有关集成的操作,我用的是最新的…
1.UniRx 简介 UniRx 是一个 Unity3D 的编程框架.它专注于解决时间上异步的逻辑,使得异步逻辑的实现更加简洁和优雅. 简洁优雅如何体现? 比如,实现一个"只处理第一次鼠标点击事件"这个功能,使用 UniRx 实现如下: Observable.EveryUpdate() .Where(_ => Input.GetMouseButtonUp(0)) .First() .Subscribe(_ => { // do something }); 代码做的事情很简单…