vue入门学习示例】的更多相关文章

鄙人一直是用angular框架的,所以顺便比较了一下. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>vue实践</title> <script src="http://cdn.bootcss.com/vue/2.2.6/vue.min.js"></script&g…
vue入门学习总结: vue的一个组件包括三部分:template.style.script. vue的数据在data中定义使用. 数据渲染指令:v-text.v-html.{{}}. 隐藏未编译的标签:v-cloak . 控制模块隐藏:v-if(值为false时不会渲染到dom上).v-show(相当于display属性的show和hide). 事件绑定:v-on.@语法,一般方法写在methods里面,需要操作dom的方法写在mounted里面,此时dom渲染完毕. 属性绑定:v-bind.…
本篇和大家分享的是学习Vuejs的总结和调用webapi的一个小示例:快到年底了争取和大家多分享点东西,希望能对各位有所帮助:本章内容希望大家喜欢,也希望各位多多扫码支持和推荐谢谢: » Vuejs - 学习大杂烩 » WebApi + Vue.js 示例 下面一步一个脚印的来分享: » Vuejs - 学习大杂烩 首先,咋们要学习一个js框架,那么肯定要引入该框架的基础库,这里我创建一个页面并且引用官网的库是: <script src="https://unpkg.com/vue/dis…
Vue的功能是为视图提供响应的数据绑定及视图组件,Vue是数据驱动式的,不直接修改DOM而是直接操作数据实现对界面进行修改. 首先我们需要在script中定义一个Vue实例,定义方法如下: var vm =new Vue({ el: '#app', props:{} data: { }, methods:{}, computed:{}, watch:{}, component:{}, template: {}, directive:{}, beforecreate:{} created:{},…
目录 Vue 简介 第一个Vue程序 Vue基本语法 双向绑定 组件 Axios异步通信 计算属性 Slot 自定义事件 第一个Vue-cli程序 webpack学习使用 Vue-Router路由 vue+elementUI 嵌套路由 参数传递及重定向 404和路由钩子 路由钩子与异步请求 Vue 简介 Vue:是一套用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库只关注视图层,方便与第三方库或既有项目整合. CSS…
这是一个很多基础演示的书上的例子,但是一般按照这些书上的代码可能都不能成功登录.也许是网易修改了126的页面导致的吧,下面给出最新的能够work的版本 from selenium import webdriver from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait from selenium.webdriver.support import expected_conditions as EC from selenium.webdrive…
闲聊: 自从进了现在的公司,小颖就再没怎么接触vue了,最近不太忙,所以想再学习下vue,就看了看vue相关视频,顺便做个笔记嘻嘻. 视频地址:Vue 入门到实战1.Vue 入门到实战2 学习内容: 什么是vue? 官网回答: Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架.与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用.Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合.另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合…
[原创]SpringBoot & SpringCloud 快速入门学习笔记(完整示例) 1月前在系统的学习SpringBoot和SpringCloud,同时整理了快速入门示例,方便能针对每个知识点,能有简单的.完整的.可快速运行的示例工程,并放到了Github上. 现梳理下清单,方便其他初学者以作参考: 一.SpringBoot学习笔记系列(2.x) springboot-elasticsearch SpringBoot+Spring Data ElasticSearch(5.6.10) 快速入…
前面的话 Vue中文文档写得很好,界面清爽,内容翔实.但文档毕竟不是教程,文档一上来出现了大量的新概念,对于新手而言,并不友好.个人还是比较喜欢类似于<JS高级程序设计>的风格,从浅入深,娓娓道来 于是,还是按照自己的思路,对Vue的知识体系从浅入深的开始学习.本文是Vue学习记录的第一篇,介绍Vue入门基础.把学习记录总结成博客,也是希望能够帮助到同样入门Vue的朋友 概述 Vue.js对自己的定位是一套构建用户界面的渐进式框架.如下图所示 下面来解释下,何为渐进式框架 如果只使用Vue最基…
1.GraphQL是什么,能干什么? 正如官网所说,GraphQL是一种用于API查询的语言.Facebook 的移动应用从 2012 年就开始使用 GraphQL.GraphQL 规范于 2015 年开源,现已经在多种环境下可用,并被各种体量的团队所使用. 官网:https://graphql.cn/ 2.GraphQL入门学习 推荐入门链接:https://segmentfault.com/a/1190000008637399 3.GraphQL在Vue项目中的应用 <-----边学边更新-…
cocos2d-x 3.0 制作横版格斗游戏 http://philon.cn/post/cocos2d-x-3.0-zhi-zuo-heng-ban-ge-dou-you-xi http://blog.csdn.net/start530/article/category/1295763 介绍入门ok http://blog.csdn.net/column/details/cocos2d-x-study.html cocos2d-x入门学习笔记,主要介绍cocos2d-x的基本结构,并且介绍引擎…
所属专栏: Vue 开发学习进步 说实话都是逼出来的,对于前端没干过ES6都不会的人,vue视频也就看了基础的一些但没办法,接下来做微服务架构,前端就用 vue,这块你负责....说多了都是泪,脚手架框架布了都没看过干就完事,不过好在做好了,这里写下给和我一样苦逼的同学能快点适应入门下,当然一些基础的东西还是要知道的 主要分为几个部分 安装 准备工作 mock 假数据页面 axios 连接后台真数据 正式环境部署 前端完整代码 肯定有地方不太对的,麻烦大家指出来 安装 前端我推荐用 vscode…
Vue 入门之组件化开发 组件其实就是一个拥有样式.动画.js 逻辑.HTML 结构的综合块.前端组件化确实让大的前端团队更高效的开发前端项目.而作为前端比较流行的框架之一,Vue 的组件和也做的非常彻底,而且有自己的特色.尤其是她单文件组件开发的方式更是非常方便,而且第三方工具支持也非常丰富,社区也非常活跃,第三方组件也呈井喷之势.当然学习和使用 Vue 的组件也是我们的最重要的目标. 全局扩展方法Vue.extend Vue 提供了一个全局的 API,Vue.extend可以帮助我们对 Vu…
vue官网:https://cn.vuejs.org/ 学习路线:VueJs2.0建议学习路线 在浏览器上安装 Vue Devtools工具 1.vue入门 <script src="vue.js"></script>是引入下载的js <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <titl…
vue入门教程vueJS2.X 写在前面 看完此教程可以达到:能看懂并能修改简单的vue项目. 看的过程中,请把所有例子都放到html文件中跑一遍. Vue.js 是什么 Vue.js(读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架.与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计.Vue 的核心库只关注视图层,它不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合. 什么叫渐进式 没有多做职责之外的事,它只是个轻量视图而已,只做了自己该做的事,没有做不该做的事,仅此…
vue中vue-router的使用:…
Retrofit 入门学习官方RetrofitAPI 官方的一个例子 public interface GitHubService { @GET("users/{user}/repos") Call<List<Repo>> listRepos(@Path("user") String user); } 这些注解都有一个参数 value,用来配置其路径,比如示例中的 users/{user}/repos, 我们还注意到在构造 Retrofit…
OpenGL入门学习 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,Open…
前言 本篇主要讲Scala的Array.BufferArray.List,更多教程请参考:Scala教程 本篇知识点概括 若长度固定则使用Array,若长度可能有 变化则使用ArrayBuffer 提供初始值时不要使用new,复杂对象数组没有提供初始值时必须提供new 用()来访问元素 用for(elem <- arr)来遍历数组 用for(elem <- arr if...)...yield...来将原数组转型为新数组 Scala数组和Java数组可以互操作 数组 1.定长数组定义: //定…
OpenGL入门学习 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比Direct…
获取Type类型的构造函数 前言                  有了前面的 C#反射 入门学习 01的知识,学习这篇估计是搓搓有余,它教会了我们获取方法的相关信息的两种形式与 使用反射调用方法, 如果你不会就去看前面的C#反射 入门学习 01吧!                 在前面的示例中,由于MyClass类型的对象是显示创建的,这样让我们想到了反射技术调用MyClass没有任何优势--- 比普通方式复杂得多.但是如果运行时对象是动态的创建的,反射功能的优势就会显示出来.不做过多讲解,…
作为开发者来说,必备的除了对编码的热情还要有自己的一套技巧,另外不可缺少的就是平时学习的网站.以下本人收集的 Java 开发者必备的网站,这些网站可以提供信息.以及一些很棒的讲座 , 还能解答一般问题.面试问题等,或许你会认为有些网站适合任何水平的开发者,但是我认为:对于 Java 开发大牛来说,网站的好坏取决于如何使用它们. 1.Stack overflow Stack overflow.com 可能是编程界中最流行的网站了 , 是一个与程序相关的 IT 技术问答网站,用户可以在网站免费提交问…
title: stylus入门学习笔记 date: 2018-09-06 17:35:28 tags: [stylus] description: 学习到 vue, 有人推荐使用 stylus 这个 css 预处理器.而之前也只是停留在听说过 stylus,并没有实际操作过.现在正好抽空来学习一下呗:如果会 less,sass之类的 css 预编译器,学 stylus 也是 so easy! --- 学习到 vue, 有人推荐使用 stylus 这个 css 预处理器.而之前也只是停留在听说过…
python入门学习:4.if语句 关键点:判断 4.1 一个简单的测试4.2 条件测试4.3 if语句 4.1 一个简单的测试   if语句基本格式如下,注意不要漏了冒号 1if 条件 :2    执行13else:4    执行2   下面看一个示例: 1cars = ['audi','bmw','subaru','toyota'] 2for car in cars: 3    if car == 'bmw': 4        print(car.upper()) #大写 5    els…
python入门学习:3.操作列表 关键点:列表 3.1 遍历整个列表3.2 创建数值列表3.3 使用列表3.4 元组 3.1 遍历整个列表   循环这种概念很重要,因为它是计算机自动完成重复工作的常见方式之一.下面使用for循环来遍历.  注意for循环的循环体可以包含多行代码,只需要保持缩进即可 1magicians = ['alice','david','carolina']2for magician in magicians:    #依次遍历magicians 将其值存入magicia…
前面的话 Vue中文文档写得很好,界面清爽,内容翔实.但文档毕竟不是教程,文档一上来出现了大量的新概念,对于新手而言,并不友好.个人还是比较喜欢类似于<JS高级程序设计>的风格,从浅入深,娓娓道来 于是,还是按照自己的思路,对Vue的知识体系从浅入深的开始学习,并把学习记录总结成博客,也是希望能够帮助到同样入门Vue的朋友,本文将详细介绍Vue入门基础 概述 Vue.js(读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套构建用户界面的渐进式框架.Vue 采用自底向上增量开发的设计,核心库只关注视…
思过崖历程: 自学的动机.自学的技巧.自学的目标三个方面描述学习PHP的经历 一.自学的动机: 一定要有浓厚的兴趣,兴趣是最后的老师,可以在你迷茫的时候不断地支撑着你走下去. 自学不是为了工作,不是为了梦想,仅仅是随便玩玩而已,大可不必各种纠结,互联网很发达,教程随便一搜就一大堆,学个一知半解装装B还是很轻松的,特别是慕课网上的各种眼花缭乱的视频教程,绝B会让你恨时间如流水,何其宝贵--然而这并没有什么卵用,在大部分的情况下,它仅仅适合学习某一门语言的一个专题,并没有针对某一门语言提供由浅入深,…
Vue入门 Vue是一个MVVM(Model / View / ViewModel)的前端框架,相对于Angular来说简单.易学上手快,近两年也也别流行,发展速度较快,已经超越Angular了.比较适用于移动端,轻量级的框架,文件小,运行速度快.最近,闲来无事,所以学习一下Vue这个流行的框架,以备后用. 一.指令 v-model 多用于表单元素实现双向数据绑定(同angular中的ng-model) v-for 格式: v-for="字段名 in(of) 数组json"  循环数组…
Vue官网: https://cn.vuejs.org/v2/guide/forms.html#基础用法 [入门系列] (一)  http://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7804785.html (二)   http://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7804770.html (三)   http://www.cnblogs.com/gdsblog/p/7804758.html (四) http://www.cnblogs.com/gdsblog/…
说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧? 但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率.16色来做吗?显然是不行的. 本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物. OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性. 1.与C语言紧密结合. OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的…