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QImage对一般图像的处理 Qt中QImage类封装了对于一般图像像素级的操作,图像显示则使用QPixmap. 本文说说对一般图像(常见格式,图像不大)的处理,比如将彩色图像处理为灰度图像.首先要获得源图像数据,对源图像数据进行处理,将结果保存并显示. QImage *img;//原图像 QImage *grayImg;//处理后灰度图像 1.获得原图像数据 采用此方法即可, unsigned char *data=img->bits();//获取图像像素字节数据的首地址 这里要注意,采用bi…
原地址:http://tracey2076.blog.51cto.com/1623739/539690 嗯,这个QImage的问题研究好久了,有段时间没用,忘了,已经被两次问到了,突然有点解释不清楚,我汗颜,觉得有必要重新总结下了,不然无颜对自己了. 图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0. (因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行的字节数必须是4的整数倍也就是说每行的数据位必须是32位的整数倍.)这里是按照我的理解的,貌似错了,修…
嗯,这个QImage的问题研究好久了,有段时间没用,忘了,已经被两次问到了,突然有点解释不清楚,我汗颜,觉得有必要重新总结下了,不然无颜对自己了. 图像的数据是以字节为单位保存的,每一行的字节数必须是4的整数倍,不足的补0. (因为我们使用的是32操作系统,因此数据是按照32位对齐的,所以每行的字节数必须是4的整数倍也就是说每行的数据位必须是32位的整数倍.)这里是按照我的理解的,貌似错了,修正一下,最近在看数据对齐,这段话先忽略了,没有删掉,是因为,想留个足迹,等我找到合适的答案再贴上来.不过…
 <基于qml创建最简单的图像处理程序>系列课程及配套代码基于qml创建最简单的图像处理程序(1)-基于qml创建界面http://www.cnblogs.com/jsxyhelu/p/8343310.html课程1附件https://files.cnblogs.com/files/jsxyhelu/%E9%98%B6%E6%AE%B5%E4%BB%A3%E7%A0%811.zip基于qml创建最简单的图像处理程序(2)-使用c++&qml进行图像处理http://www.cnblog…
本系列文章由 @yhl_leo 出品,转载请注明出处. 文章链接: http://blog.csdn.net/yhl_leo/article/details/51029382 应一个朋友的要求,整理总结一下,Qt中的图像类QImage与OpenCV库中Mat的转换方法,测试工程已发布在GitHub:yhlleo/QImage2Mat 编译环境: VS2010 CMake (version >= 2.8.3) Qt (version 4.8.6) 运行结果如图: 一共有四个测试函数及其对应的转换结…
QImage这个类之前用过,无外乎是加载一个图片文件显示出来,并没有做过多的研究,目前工作中用到了灰度图以及图片的像素操作,重新学习了下,记录记录. 一些基本操作方法 获取图像的首地址: const uchar *QImage::bits() const 获取图像的总字节数 int QImage::byteCount() const 获取图像每行字节数 int QImage::bytesPerLine() const 还可以这样计算(width:图像宽度,img.depth是图图像深度): in…
Imagelab-0-QT label显示 opencv 图像 opencvc++qtimagelab 开始之前 这其实也是opencv 处理图像的系列, 只是想我们在进一步复杂化我们的代码之前, 每次给出代码我们都要给出很多, 然后窗口的显示上也有很多不必要的东西, 我们为了后面进行更好的算法效果以及算法执行, 我们先规划一下程序, 写出来一个界面程序出来, 这样的话, 我们之后的程序部分只需要给出一个函数的部分就好, 我们的程序算法在增加的时候, 将功能做到一个一个的菜单里面来, 这样一边处…
这篇笔记记录的是QPainterDevice(绘图设备,可以理解为一个画板) 大纲:     绘图设备相关的类:QPixmap QBitmap QImage QPicture     QPixmap QBitmap     QImage         QImage和QPixmap的区别         QImage和QPixmap转换   本篇涉及的类:QRgb QPixmap QBitmap QImage QPicture      绘图设备(可以理解为一个画板) 绘图设备是指继承QPain…
#ifndef GAMEWIDGET_H #define GAMEWIDGET_H #include <QWidget> #include <QMouseEvent> #include <QEventLoop> #include <QTimer> #include <QPainter> #include <QList> // 手势的方向 enum GestureDirect { LEFT = , // 向左 RIGHT = , //…
绘图设备是继承QPainterDevice的类.QPaintDevice就是能够进行绘制的类,也就是说,QPainter可以在任何QPaintDevice的子类上进行绘制.现在,Qt 提供了若干这样的类: Qt4: Qt5: 上面的是 Qt4 的相关类图,下面是 Qt5.这两部分大致相同,只是在 Qt5 中,QGLPixelBuffer已经被废弃.本章我们关注的是QPixmap.QBitmap.QImage和QPicture这几个类.另外的部分,QWidget就是所有组件的父类,我们已经在前面的…