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JDK1.5中支持的 for循环的语法 解答: for(type element : array) { System.out.println(element) } type 集合(不仅仅指Collection,也包含普通的数组)中元素的数据类型 element 遍历到的元素 array 集合对象本身(当然不只是Collection)…
背景 在项目中需要使用java调用javascript脚本,有两种方案,一种是faas,使用开源的openwhisk.另一种本地运行的方式,使用jdk的nashorn调用javascript,jdk版本为1.8. 但是在编写js脚本的时候使用了ECMAScript6中的新特性const和let.在执行的过程中报错了. 解决方法 原来jdk1.8中的nashorn默认支持的是ECMAScript5.1,而对于ECMAScript6相关特性的支持还不是很完善.但是可以通过jvm参数来开启jdk1.8…
JDK1. 7中的ThreadPoolExecutor 线程池,顾名思义一个线程的池子,池子里存放了非常多能够复用的线程,假设不用线程池相似的容器,每当我们须要创建新的线程时都须要去new Thread(),用完之后就被回收了,线程的启动回收都须要用户态到内核态的交互,频繁的创建开销比較大.而且随着线程数的增加,会引起CPU频繁的上下文切换严重影响性能. 这时候线程池相似的容器就发挥出了作用.线程池里面的线程不但能够复用,而且还能够控制线程并发的数量,是CPU的性能达到最优.以下一点一点的分析一…
这几天在做dxva2硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档.并准备记录一下用ffmpeg实现dxva2,将在第三篇写到.这是第二篇.,英文原址:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa965245(v=vs.85).aspx 第一篇翻译的Direct3D device manager,链接:http://www.cnblogs.com/betterwgo/p/6124588.html 本主题描述如何在DirectShow的解码器中支持…
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. HashMap的数据结构 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,当链表的长度大于8…
在JDK1.7及以前中,如果在并发环境中使用HashMap保存数据,有可能会产生死循环的问题,造成cpu的使用率飙升.之所以会发生该问题,实际上就是因为HashMap中的扩容问题. HashMap的实现实际上是一个数组+链表的实现(JDK1.8中当链表长度达到一定值会转化为红黑树),当HashMap中保存的值超过阈值时将会进行一次扩容操作,并发环境下可能存在一个线程发现HashMap容量不够需要扩容,而在这个过程中,另外一个线程也刚好进行扩容操作,这时就有可能造成死循环的问题.扩容操作一般是在调…
HashMap在JDK1.8中并发操作不会出现死循环,只会出现缺数据.测试如下: package JDKSource; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * @Auther: wenbochang * @Date: 2018/8/5 11 */ public class TestHashMap { /** * NUMBER = 10,表示十个线程执行p…
JDK1.8中如何用ScriptEngine动态执行JS jdk1.6开始就提供了动态脚本语言诸如JavaScript动态的支持.这无疑是一个很好的功能,毕竟Java的语法不是适合成为动态语言.而JDK通过执行JavaScript脚本可以弥补这一不足.这也符合“Java虚拟机不仅仅是Java一种语言的虚拟机“这一目标. ScriptEngine功能强大,基本能实现笔者所能想到的Java与JavaScript交互的需求.而且十分的方便简洁.jdk1.8又对ScriptEngine接口进行了一定改变…
https://juejin.im/entry/5a1654e951882554b8373622?utm_medium=hao.caibaojian.com&utm_source=hao.caibaojian.com 在ECMAScript5(简称 ES5)中,有三种 for 循环,分别是: 在2015年6月份发布的ECMAScript6(简称 ES6)中,新增了一种循环,是: 下面我们就来看看这 4 种 for 循环. 简单 for 循环 下面先来看看大家最常见的一种写法: const arr…
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 内部实现 HashMap的数据结构(字段) 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,…