单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一. 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建.这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象.…
单例模式 目录: 一.何为单例 二.使用Java EE实现单例模式 三.使用场景 一.何为单例 确保一个类只有一个实例,并且提供了实例的一个全局访问点 1.1 单例模式类图                1.2 单例模式实现 (1)简单实现 public class MySingleton1 { private static MySingleton1 instance; private MySingleton1() { } public static MySingleton1 getInstan…
单例模式 目录: 一.何为单例 二.使用Java EE实现单例模式 三.使用场景 一.何为单例 确保一个类只有一个实例,并且提供了实例的一个全局访问点 1.1 单例模式类图                1.2 单例模式实现 (1)简单实现 public class MySingleton1 { private static MySingleton1 instance; private MySingleton1() { } public static MySingleton1 getInstan…
所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在.就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等. 能够想到的最简单的实现是,把类的构造函数写成private的,从而保证别的类不能实例化此类,然后在类中提供一个静态的实例并能够返回给使用者.这样,使用者就可以通过这个引用使用到这个类的实例了. 单例模式在这里介绍两种,一种是饿汉,一种是懒汉. 饿汉单例模式                        …
Inspired by Effective Java. Singleton模式是在编程实践中应用最广泛的几种设计模式之一.以前知道的,实现单例的方法有两种(下面的A.B).刚刚在读<Effective Java的时候>学到一种新的更好的方法(E):单元素的枚举类型.同时通过网上资料也知道了其他两种方法(C.D).最后一种在Java中从1.5版本开始支持,其他语言在验证后说明. A.饿汉式(类加载的时候就创建实例).代码如下: public class MaYun { public static…
单例模式 单例模式,顾名思义,在程序运行中,实例化某个类时只实例化一次,即只有一个实例对象存在.例如在古代,一个国家只能有一个皇帝,在现代则是主席或总统等. 在Java语言中单例模式有以下实现方式 1.饿汉式 import org.junit.jupiter.api.Test; public class Singleton { //静态成员变量 private static Singleton singleton = new Singleton(); private String name; p…
什么是单例模式? 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. 单例模式的特点: 1.单例类有且只能有一个实例. 2.单例类需要自己创建一个自己的实例. 3.单例类需要为其他类提供这个实例. 哪些地方经常用到单例? 在计算机系统中,配置文件,线程池,缓存,日志对象,打印机等经常用到单例…
注: 场景和例子出自github的设计模式.传送门:https://github.com/iluwatar/java-design-patterns/tree/master/singleton 意图: 单例模式即使为了确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 场景: 世界上只有一座象牙塔可以让巫师学习魔法,所有巫师都来到这座象牙塔进行修习.那么象牙塔就这里可以理解为单例.简单的来说就是只创建一个类的一个对象,这个象牙塔就可以理解为唯一对象. 实现: 想更好的理解单例模式,最好先了解一下ja…
单例模式可能是代码最少的模式了,但是少不一定意味着简单,想要用好.用对单例模式,还真得费一番脑筋.本文对Java中常见的单例模式写法做了一个总结,如有错漏之处,恳请读者指正. 饿汉法 顾名思义,饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建.代码如下: public class Singleton { private static Singleton = new Singleton(); private Singleton() {} public static getSi…
设计模式之第0章-单例模式(Java实现) 当当当当~首先有请最简单的单例模式登场,先来个自我介绍吧 单例模式之自我介绍 我,单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,我的定义如下: Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it.(确保其某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.)单例模式的通用类图如下: Singleton类称为单例类,…
饿汉法 顾名思义,饿汉法就是在第一次引用该类的时候就创建对象实例,而不管实际是否需要创建.代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 public class Singleton {       private static Singleton = new Singleton();     private Singleton() {}     public static getSignleton(){         return singleton;     } } 这样做的好处是编写简单,但是无…
/***具体说明见 http://www.cnblogs.com/coffee/archive/2011/12/05/inside-java-singleton.html*/ package com.work.pattern; public class Singleton2 { private static Singleton2 instance = new Singleton2(); private Singleton2(){ } public static Singleton2 getIns…
我们通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案. public class Singleton { private static final Singleton instance = new Singleton(); private Singleton(){ } public Singleton getSingleton(){ return instance; }…
单例模式之自我介绍 我,单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,我的定义如下: Ensure a class has only one instance,and provide a global point of access to it.(确保其某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例.)单例模式的通用类图如下: Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的. 单例模式之自我…
GOF(group of four):四人帮 分类 创建者模式 单例模式 核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 优点: 由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置,产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化环共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理 常见应用场景 Windows的Task Manage…
package Counter; public class Counter {     private int counter;     private static Counter instance = null;     protected Counter() {     }     public static Counter getInstance() {         if (instance == null) {             instance = new Counter(…
/** * The MIT License * Copyright (c) 2014-2016 Ilkka Seppälä * <p> * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal * in the Sof…
单例模式 Java内存模型的抽象示意图: 所有单例模式都有一个共性,那就是这个类没有自己的状态.也就是说无论这个类有多少个实例,都是一样的:然后除此者外更重要的是,这个类如果有两个或两个以上的实例的话程序会产生错误. 非线程安全的模式 public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance() { if (insta…
单例模式也叫单件模式,就是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点. 设计成单例即把某个类设计成我们自己管理的单独实例,避免实例对象的重复创建,我们只有通过单例类的全局访问点获取实例. 下面来看金典的几种单例模式java代码实现: 1.饿汉模式 /** * 饿汉模式(创建和运行负担小,占用内存小时使用) * @author monkjavaer * @date 2018/08/27 21:44 */ public class Singleton1 { private static Singl…
单例模式的特点 一个类只允许产生一个实例化对象. 单例类构造方法私有化,不允许外部创建对象. 单例类向外提供静态方法,调用方法返回内部创建的实例化对象.  懒汉式(线程不安全) 其主要表现在单例类在外部需要创建实例化对象时再进行实例化,进而达到Lazy Loading 的效果. 通过静态方法 getSingleton() 和private 权限构造方法为创建一个实例化对象提供唯一的途径. 不足:未考虑到多线程的情况下可能会存在多个访问者同时访问,发生构造出多个对象的问题,所以在多线程下不可用这种…
单例模式DoubleCheck 锁问题 先贴代码 public class DoubleCheckSingleton { private static DoubleCheckSingleton instance = null; public static DoubleCheckSingleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized (DoubleCheckSingleton.class) { if (instance == null)…
本文参考:http://www.trinea.cn/android/android-performance-demo/ 本文主要分享自己在appstore项目中的性能调优点,包括同步改异步.缓存.Layout优化.数据库优化.算法优化.延迟执行等. 一.性能瓶颈点 整个页面主要由6个Page的ViewPager,每个Page为一个GridView,GridView一屏大概显示4*4的item信息(本文最后有附图).由于网络数据获取较多且随时需要保持页面内app下载进度及状态,所以出现以下性能问题…
本文来自:曹胜欢博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188 大学上了一年半,接触java也一年半了,虽然中间也有其他东西的学习,但是还是以java为主路线,想想这一年半,除去前半年几乎全玩了,真正学习java也有一年了,这一年感觉学到了好多东西.但是也感觉这些东西很杂乱,在脑子里没有一个清晰的思路,所以决定拿出一个月晚上的时间来总结一下这一年学习的java的东西,希望能够使自己对这一年学习的东西思路能够清晰一点,因为本人白天要和老师一块做一个给予…
目录 Java申请DirectBuffer ByteBuffer的position,limit,capacity,flip操作之间的关系 枚举实现单例模式 Java申请DirectBuffer /*-------JAVA直接操作内存------------- * 申请100m的直接内存,不会申请在java堆上面 * 打开资源管理器可以看到内存占用会增加100m,但是java堆上的内存却没有增加! */ ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1…
一.java的设计模式大体上分为三大类: 创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式. 结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式. 行为型模式(11种):策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 二.设计模式遵循的原则有6个: 1.开闭原则(Open Close Principle) 对扩展开放,对修改关闭. 2.里氏代换…
本文内容: 20个最常见的JAVA面试问题(附答案) 13个单例模式JAVA面试问题(附答案) 说说JVM和垃圾收集是如何工作的(附答案) 说说如何避免JAVA线程死锁(附答案) Java中HashSet和HashMap的区别(附答案) Java面试中和Collection有关的10个问题(附答案) Java面试中和Spring相关的10个问题(附答案) 30个C/C++/Java面试中的常见算法问题 Stackoverflow中回复超过20的算法问题 面试攻略 微软面试技术题(附答案) 20个…
<Java程序员由笨鸟到菜鸟> 在众多朋友的支持和鼓励下,<Java程序员由菜鸟到笨鸟>电子版终于和大家见面了.本电子书涵盖了从java基础到javaweb开放框架的大部分内容.在编写的过程中,难免会出现一些错误,希望大家能多多提些意见. 作者简介: 曹胜欢:滨州学院计算机科学与技术系软件技术2010级学生.在2011年 正式开始接触软件开发,至今经历了头疼——迷惑——迷茫—— 开阔——漫长自学道路.在接触软件开发至今亲身经历了IT学习自学道路 上的迷惑,所以从2012年2月份开始…
设计模式之第4章-装饰模式(Java实现) “怎么了,鱼哥?” “唉,别提了,网购了一件衣服,结果发现和商家描述的差太多了,有色差就算了,质量还不好,质量不好就算了,竟然大小也不行,说好的3个X,邮的却是一个X的,不说了,退货去.你先开讲吧,你说说就一个东西还装饰个什么劲儿.”(装饰模式石化中:这关我什么事儿撒.)恩,今天由我来讲,讲之前先来个段子:话说面条被追到一个理发店,出来一个方便面,然后追他的人一把抓住他就开打:小子(第四声),烫个头发我就不认识你了么?其实那人认错了,出来的真的是方便面…
设计模式之第3章-模板方法模式(Java实现) "那个,上次由于我老婆要给我做饭,所以就没有说完就走掉了...这个那个".这次和以前一样,先来开场福利(工厂方法模式已被作者踹下场).由美女抽象工厂介绍一下适用场景~大家欢迎 抽象工厂之应用场景 一个系统要独立于它的产品的创建.组合和表示时. 一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时. 当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时. 当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时. “人家要讲的就这么多了,接下来还是让今…
设计模式之第2章-抽象工厂模式(Java实现) “上次是我的不对,贿赂作者让我先讲来着,不过老婆大人大人有大量,不与我计较,这次还让我先把上次未讲完的应用场景部分给补充上去,有妻如此,夫复何求.”(说完,摸了摸跪的发疼的膝盖,咳咳,我发四我没笑!真的!). 福利:工厂方法模式之应用场景 各位好,说起来应用场景,那简直是项目处处有工厂方法啊~虽然这么说有点大言不惭,但是真的是使用率超级高的说. 当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候. 当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候. 当类将…