[PaPaPa][需求说明书][V0.3]】的更多相关文章

PaPaPa软件需求说明书V0.3 前   言 不好意思,本文是没有前言的. 别说是前言了,其实关于界面的内容我也是不打算写!!   因为我知道你们想要的界面是这样的: 再不济也应该是这样的: 但是我觉得我给你们的应该会是这样子的(所以我是不想写的): 因为我觉得我即使给你们这样的效果: 但最终你们也会给我这样的结果: 第一章 概述 1.1 编写目的 伴随着互联网的发展……(此处省略2000字,即时不省略我也知道你不会看) 我们还是来说一下真正的目的吧!!!! V0.3版本的需求说明真正的目的就…
PaPaPa软件需求说明书V0.2 前   言 经过第一版本的需求说明书之后,我发现博客园不让我把文章发到首页,那么对于这种情况该怎么办呢?我决定立马发布V0.2版本来挑战一下博客园的审核制度,嘿嘿 第一章 主题 别问我为什么没有目录了,也别问我为什么直接就是主题了. 我是写文档的,我喜欢怎么写就怎么写!!(其实是我懒的分章节了所以直接就主题吧) 上一章我们讲到如何开展约会,以及如何进行约会,还有如何PAPAPA,这一章我们来将上一章讲解的内容着重分析下(妈蛋,瞬间感觉自己在写小说了!!) 以及…
PaPaPa软件需求说明书V0.1 前   言 我觉得我们废话不能多,废话一多的话大家就找不到重点了,其实本项目是出于技术研究的目的来开发的,大家讨论了半天决定要做社(yue)交(pao)类的项目. 经过第一版本的深思我们准备做旅游,行程预定.然后轨道越来越远,瞬间感觉我们可以融资数千亿,打到企鹅,干掉熊掌,强奸天猫,变身高富帅了.. 妈呀=.= 又扯远了,前言就这么愉快的结束我们进入正题吧. 第一章 概述 1.1 编写目的 本文档编写的目的是给群里各位喜欢聊天又不喜欢整理需求的程序员了解需求用…
前   言 嘿嘿!嘿嘿!嘿嘿嘿嘿!大家好,我是XXX! 经过30K大大几篇文章在博客园怒刷存在感之后,咱们的小群瞬间从70人的数量增加到了将近400人.一下子加进来这么多人我还真是有点不适应啊! 我知道自从你们看了[PaPaPa][需求说明书][V0.1-V0.4]之后 就一直期待着接下来的版本,所以我决定写下[PaPaPa] [需求说明书][V1.0]版本,别问我[V0.5]-[V0.9]去哪里了. 因为按目前的情况我们确实需要写一个完整的内容了.好了前言就到这里了. 接下来的内容一定让你爽翻…
前   言 大家好,我是“今晚打老虎”. 什么? 你问我为什么这次亮字号了? 还不是因为哥太出名了,即使我不亮你们也知道是我写的了. 自从发布了V1.0版本之后.群里又进来好多人.30K大大分发的任务一下子就被抢光了.还一大群人追着问,还有没有其他任务可以参与. 群众的热情真的是挡也挡不住啊.但是我发现一个很严重的问题.那就是加进来这么多人之后..群里谈话的内容变的越来越奇怪了.如果非要用一句话来总结的话,那就是:        网上的笑话一直是这么流传的: 但是现实情况却是一堆程序员围着我这个…
<停车卫> 产品需求说明书 文档版本号: Version 2.0 文档编号: xxxx 文档密级: 归属部门/项目: 产品名: 停车卫 子系统名: 编写人: kina 编写日期: 2015/09/27 XX   版权所有 内部资料  注意保密 1 修订记录: 版本号 修订人 修订日期 修订描述 version2.0 kina 2015/09/27 部分功能的整合,添加抢车位功能,分享功能,出租车位功能. 2 目录 一.简介....................................…
<软件自动化测试开发>出版了 XXX产品需求说明书 [版本号:V+数字]                 编  制: 日  期: 评  审: 日  期: 批  准: 日  期:       修订记录 版本 修订章节 修订内容 修订日期 修订人 V1.0 文档模板初稿 V1.1 章节3 将描述.规则,原型.流程图. V1.2 首页,章节2/3 增加发布相关内容 V1.3 首页 修改首页 目   录 引言.. 1 1.1.        目的.. 1 1.2.        范围.. 1 1.3.…
XXX产品需求说明书 [版本号:V+数字]                 编  制: 日  期: 评  审:   日  期: 批  准: 日  期:       修订记录 版本 修订章节 修订内容 修订日期 修订人 V1.0 文档模板初稿 V1.1 章节3 将描述.规则,原型.流程图. V1.2 首页,章节2/3 增加发布相关内容 V1.3 首页 修改首页 目   录 引言.. 1.1.        目的 1.2.        范围 1.3.        术语和缩略语 1.4.     …
[摘要] 随着信息时代科技的飞速发展,经济全球化已广为人知,英语作为全球最主要的语言之一,受到越来越多的人的喜爱,不仅为了增长知识,也为了能适应社会发展的需求.但是,学英语最重要的事首先是积累词汇,没有一定的词汇量是没法学好英语的,现在,背单词的问题困扰了一代又一代的学生们,往往把它看作是一种既乏味又复杂的一件事.针对这一问题,我们小组决定发明一个背单词软件,帮助广大学子早日解决背单词带来的烦恼,提高学生们的学习效率. 关键词:  ATM.C/S架构.JAVA.Access 目 录 引 言...…
目标是什么,目标不包括什么? 目标是制造一款受青年人(大学生或中学生)喜爱的手机益智闯关游戏,可以用来打发时间或放松心情. 用户和典型场景是什么? 用户:学生 典型场景:在宿舍无聊时.在睡觉之前或在课间休息时,缓解学习压力,放松心情. 用到哪些术语,他们的定义是什么? Visual Studio 2010 Cocos2dx:是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Cocos2d-iphone,支持 WOPhone, iOS 4.1, Android…