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node-webkit教程(12)全屏 文/玄魂 目录 node-webkit教程(12)全屏 前言 12.1  和全屏有关的三个api Window.enterFullscreen() Window.leaveFullscreen() Window.toggleFullscreen() 11.2  示例 11.3 小结 前言 最近node-webkit新增了fullScreen和widow notification的api,本篇文章主要简单演示下fullScreen Api的效果. 12.1 …
应用场景 1.播放器 我们经常看视频的时候,需要全屏显示,(在flex中这个视频初始化的时候是嵌入到html的iframe中). 2.监控 如下图所示,大多时候我们的监控用的是flex,而树形菜单和标题用的是html,flex嵌入到html的iframe中,而我们如果在这么小的范围内看监控,总感觉不爽,这时 就需要我们全屏显示flex应用来专心的观看监控.…
Ryan Dahl开发node的初衷就是:把Nginx非阻塞IO功能和一个高度封装的WEB服务器结合在一起的东东.所以Node初衷就是为了高性能的Web服务器去的,所以:Node的HTTP模块也是核心的核心. 本文需要您了解的前置知识点: HTTP协议 Web请求模型:请求→处理→响应 Node的流.事件 http模块的客户端 要使用 HTTP 服务器与客户端,需要 require('http')模块.http模块提供了两个函数http.request()和http.get(),帮助程序向服务器…
原文:Directx11教程(12) 禁止alt+enter全屏窗口        在D3D11应用程序中,我们按下alt+enter键,会切换到全屏模式.有时候,我们在WM_SIZE中有一些代码,全屏时,会使得程序崩溃,比如之前教程的代码,就是如此.      下面我们在D3DClass.cpp 中,增加代码,禁止alt+enter键全屏.有两种方法可以做到这个功能,下面我们分别贴出代码: 第一种方法:     D3DClass.cpp中修改Initialize函数,调用MakeWindowA…
花了一个上午看完[转载]Node入门 » 一本全面的Node.js教程 根据里面的Demo自己手动实现过程中还是遇到了些问题,特整理在此. <1>.由于node.msi安装包已经自动添加了系统环境变量,所以可以在任意地方路径下运行node xxx.js.<2>.确定2个环境变量是否已添加(1)一个是PATH上增加node.exe的目录C:\Program Files\nodejs,(已自动添加)(2)一个是增加环境变量NODE_PATH,值为C:\Program Files\nod…
运行环境: VMware® Workstation 12 Pro(自行安装,或者用这个) 推荐(下面以10.11.6版本做的教程,但是安装时推荐使用此版本安装然后升级到10.11.6):MacOS X 10.11.1镜像(密码:zcp3) 备用:MacOS X 10.12.1镜像(密码:z93y) unlocker208(密码:vphd) darwin.iso(密码:vgb7) 安装过程<注意看图!>: 首先安装好VMWare并激活,激活秘钥百度上有很多,就不多说了 下载好unlocker20…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十六课:全屏反走样 全屏反走样 当今显卡的强大功能,你几乎什么都不用做,只需要在创建窗口的时候该一个数据.看看吧,驱动程序为你做完了一切.   在图形的绘制中,直线的走样是非常影响美观的,我们可以使用反走样解决这个问题.在众多的…
Win10玩魔兽争霸不能全屏显示的设置教程: 1.右击桌面左下角的windows图标,显示图片内容,然后点击运行: 2.点击运行,有个输入框,输入regedit,点击确认: 3.显示win10注册表,点击 HKEY_CURRENT_USER,点击展开的SOFTWARE,再点击Blizzard Entertainment,然后再点击Warcraft III,点击Vedio,在右侧展显示很多注册表,发现reswidth,resheight 两个选项,按自己的屏幕分辨率来修改值: 备注:resheig…
css部分(此处需要导入jquery.fullPage.css) <style> .section { text-align: center; font: 50px "Microsoft Yahei"; color: #fff;} .section2 p { position: relative; left: -%;} .section3 p { position: relative; bottom: -%;} .section4 p { display: none;} &…
7.全屏炸弹 全屏炸弹概述: 为了增设游戏的趣味性,我们制作一个游戏的基本框架以外.还会增设一些其他的额外的功能.比如5秒无敌状态.冰冻效果等.下面咱们以消灭屏幕中所有炸弹为例,看除了碰撞可以触发事件的发生,其它操作是怎样触发事件的. 全屏炸弹原理: 设定键->敌人全部死亡,如图7-1所示.  图7-1 实现方法: 步骤1: 开发者操控指令设定. 1 //控制全屏炸弹,玩家按B键 2 if (Input.KeyDown(Code.B)) 3 { 4 enemyMgr.Instance.Clear…