1.ExecutorService: 是一个接口,继承了Executor: public interface ExecutorService extends Executor { } 2.Executor: 而Executor亦是一个接口,该接口只包含了一个方法: void execute(Runnable command); 3.Executors: 该类是一个辅助类,此包中所定义的 Executor.ExecutorService.ScheduledExecutorService.Threa…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有…
PHP在定义数组的时候不用像C或Java一样定义数组大小,PHP数组可以根据我们的需要增长或收缩.但这种灵活性在内存使用方面带来很大的不便. 而PHP中可以使用SplFixedArray创建固定大小的数组.当我们知道一个数组中只需要一定数量的元素时,我们可以使用一个固定的数组来减少内存的使用. $array = new SplFixedArray(10);//初始化数组大小为10 for ($i = 0; $i < 10; $i++) $array[$i] = $i; for ($i = 0;…
单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的? 答案是:单例模式的static方法和非static方法是否是线程安全的,与单例模式无关.也就说,如果static方法或者非static方法不是线程安全的,那么不会因为这个类使用了单例模式,而变的安全. 闲话休说,看代码: import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class TestSingl…
在 C# 中,可以使用 fixed 语句在数据结构中创建带有固定大小数组的缓冲区. 使用现有代码(如使用其他语言.预先存在的 DLL 或 COM 项目编写的代码)时,这种方法非常有用. 固定数组可采用允许普通结构成员使用的任何特性或修饰符. 唯一的限制是,数组类型必须是 bool.byte. char. short.int.long.sbyte.ushort.uint.ulong.float 或 double. ]; 在早期版本的 C# 中,声明 C++ 样式的固定大小结构是很困难的,因为包含数…
1.新建硬盘 点击确定,就创建好了一个固定大小的vhd文件,下面我们开始创建虚拟机. 2.创建虚拟机 输入虚拟机名称 选择第一代虚拟机 我这里给虚拟机分配512MB内存 网络配置 在这之前我们已经创建好了一个固定大小的vhd文件,所以这里选择“使用现有虚拟硬盘” 点击完成按钮 到此我们的虚拟机创建完毕. 3.给Hyper-V虚拟机安装操作系统 连接创建好的虚拟机 连接成功后弹出如下图,点击媒体——>DVD驱动器——>插入磁盘,选择操作系统iso文件 选择好iso镜像文件如下图 点击“启动”按钮…
ExecutorService的关闭shutdown和awaitTermination为接口ExecutorService定义的两个方法,一般情况配合使用来关闭线程池. 方法简介shutdown方法:平滑的关闭ExecutorService,当此方法被调用时,ExecutorService停止接收新的任务并且等待已经提交的任务(包含提交正在执行和提交未执行)执行完成.当所有提交任务执行完毕,线程池即被关闭. awaitTermination方法:接收人timeout和TimeUnit两个参数,用…
ExecutorService的关闭 shutdown和awaitTermination为接口ExecutorService定义的两个方法,一般情况配合使用来关闭线程池. shutdownnow和它的区别就不在这个文章用写了,网上搜索下都是写的这2个的区别,我也是服气了,有这么多你还写... 方法简介: 1.shutdown方法:平滑的关闭ExecutorService,当此方法被调用时,ExecutorService停止接收新的任务并且等待已经提交的任务(包含提交正在执行和提交未执行)执行完成…
说明 使用@Async注解创建多线程非常的方便,还可以通过配置,实现线程池.比直接使用线程池简单太多.而且在使用上跟普通方法没什么区别,加上个@Async注解即可实现异步调用. 用法 AsyncTask.java @Component public class AsyncTask { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(AsyncTask.class); @Async public void register(){…
说明 使用@Async注解创建多线程非常的方便,还可以通过配置,实现线程池.比直接使用线程池简单太多.而且在使用上跟普通方法没什么区别,加上个@Async注解即可实现异步调用. 用法 AsyncTask.java @Component public class AsyncTask { private static final Logger LOG = LoggerFactory.getLogger(AsyncTask.class); @Async public void register(){…