BZOJ4399 : 魔法少女LJJ】的更多相关文章

题目描述 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了LJJ感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满沉甸甸的野果:鸟儿的歌声婉转动听,小河里飘着落下的花瓣真是人间仙境”SHY觉得LJJ还是太naive,一天,SHY带着自己心爱的图找到LJJ,对LJJ说:“既然你已经见识过动态树,动态仙人掌了,那么今天就来见识一下动态图吧”LJ…
Description 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了 LJJ感叹道"这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满沉甸甸的野果:鸟儿的歌声婉转动听,小河里飘着落下的花瓣真是人间仙境" SHY觉得LJJ还是太naive,一天,SHY带着自己心爱的图找到LJJ,对LJJ说:"既然你已经见识过动态树,动态仙人掌…
注意到只有增加点/合并的操作.这些操作都可以用线段树完成,于是线段树合并一发就好了.注意乘积大小直接比较肯定会炸,取个对数即可.数据中存在重边. #include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstdlib> #include<cstring> #include<algorithm> using namespace std; int read() { ,f=;…
将所有权值离散化,建立权值线段树,维护区间内数字个数以及对数的和,用于比较乘积大小. 对于每个连通块维护一棵权值线段树,合并时用线段树合并. 对于操作3和4,暴力删除所有不合法节点,然后一并修改后插入线段树即可. 时间复杂度$O(m\log m)$. #include<cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; const int N=400010,M=7000000; int n,m…
传送门 线段树合并菜题(然而findfindfind函数写错位置调了好久) 支持的操作题目写的很清楚了,然后有一个神奇的限制c≤7c\le7c≤7要注意到不然会去想毒瘤线段树的做法. 思路: 这题只有一个新奇的操作就是比较两个连通块的所有点权的乘积的大小. 这个东西可以对所有点权取对数之后转化为比较加和的大小. 剩下的都可以用并查集+线段树合并秒掉. 注意题目卡空间 代码: #include<bits/stdc++.h> #define lc (son[p][0]) #define rc (s…
只看题面绝对做不出系列.... 注意到\(c \leqslant 7\),因此不会有删边操作(那样例删边干嘛) 注意到\(2, 5\)操作十分的有趣,启示我们拿线段树合并来做 操作\(7\)很好处理 操作\(6\),维护对数的和即可 操作\(3, 4\),乍看不好处理,然而势能分析一下就可以得出暴力的复杂度是\(O(n \log n)\)的 然而我好像写了个稳定的\(\log\)维护 然后好像就没了诶...... 空间直接动态开点是开不下的.... 需要预先离散化权值 复杂度\(O(n \log…
题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4399 题解 毒瘤题 \(9\) 种操作还有支持动态图的连通性 仔细读题 $ c<=7$. 哈只要加边那么动态图就变成了维护集合了. 考虑每一个集合怎们维护. 对于操作 \(1\),直接加入就可以了. 对于操作 \(2\),合并两个集合的时候直接线段树合并.注意判断两个集合是否已经联通. 对于操作 \(3\),我们取出小于 \(x\) 的数的个数,然后把小于 \(x\) 的数全部清空,把个数加…
[BZOJ4399]魔法少女LJJ Description 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了LJJ感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满沉甸甸的野果:鸟儿的歌声婉转动听,小河里飘着落下的花瓣真是人间仙境”SHY觉得LJJ还是太naive,一天,SHY带着自己心爱的图找到LJJ,对LJJ说:“既然你已经见识过动态树…
题目描述 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了LJJ感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满沉甸甸的野果:鸟儿的歌声婉转动听,小河里飘着落下的花瓣真是人间仙境”SHY觉得LJJ还是太naive,一天,SHY带着自己心爱的图找到LJJ,对LJJ说:“既然你已经见识过动态树,动态仙人掌了,那么今天就来见识一下动态图吧”LJ…
4399: 魔法少女LJJ Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 162 MBhttp://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4399 Description 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了LJJ感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满…
题目 [题目描述] 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女 LJJ 已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了. LJJ 感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满沉甸甸的野果:鸟儿的歌声婉转动听,小河里飘着落下的花瓣真是人间仙境”. SHY 觉得 LJJ 还是太 naive,一天, SHY 带着自己心爱的图找到 LJJ,对 LJJ 说:“既然你已经见识过动态树,动态仙…
魔法少女LJJ 思路: 动态开点权值线段树+启发式合并: 来,上代码: #include <cmath> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; #define maxn 400005 #define maxm 7000000 ],X,dis[maxm],tot,n,ai[maxn]; in…
Description 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了LJJ感叹道“这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满沉甸甸的野果:鸟儿的歌声婉转动听,小河里飘着落下的花瓣真是人间仙境”SHY觉得LJJ还是太naive,一天,SHY带着自己心爱的图找到LJJ,对LJJ说:“既然你已经见识过动态树,动态仙人掌了,那么今天就来见识一下…
感谢线段树进阶,给了我重新做人的机会.---------------某不知名OIer,Keen_z Description 题目描述 在森林中见过会动的树,在沙漠中见过会动的仙人掌过后,魔法少女LJJ已经觉得自己见过世界上的所有稀奇古怪的事情了 LJJ感叹道"这里真是个迷人的绿色世界,空气清新.淡雅,到处散发着醉人的奶浆味:小猴在枝头悠来荡去,好不自在:各式各样的鲜花争相开放,各种树枝的枝头挂满沉甸甸的野果:鸟儿的歌声婉转动听,小河里飘着落下的花瓣真是人间仙境" SHY觉得LJJ还是太…
BZOJ 注意\(c\leq7\)→_→ 然后就是裸的权值线段树+线段树合并了. 对于取\(\max/\min\)操作可以直接区间修改清空超出范围的值,然后更新到对应位置上就行了(比如对\(v\)取\(\max\),把\(\lt v\)的数全删掉,统计一下个数\(num\),然后在\(v\)处加上\(num\)个\(v\)即可). 值域很大,直接维护区间乘积会炸,只能取对数. 最好还是先离散化一下. 复杂度\(O(m\log V)\). 注意线段树合并Merge的时候不要写Update/Push…
题意 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4399 思路 码农题,需要一定代码功底.方法很暴力,先将权值离散,表示在线段树里储存的位置,每个连通块用一棵动点线段树存储,合并两个连通块直接对两个动点线段树进行合并,查询操作在当前连通块的线段树上进行,只不过有询问乘积大小,直接权值取原权值的 \(\ln​\) ,比较和的大小即可. 现在分析线段树合并的复杂度,举一个最基本的例子:权值为\([1,n]\) ,\(n\) 棵动点线段树,每个线…
传送门 解题思路 出题人真会玩..操作\(2\)线段树合并,然后每棵线段树维护元素个数和.对于\(6\)这个询问,因为乘积太大,所以要用对数.时间复杂度\(O(nlogn)\) 代码 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<algorithm> using namespace std; const int N=400005; co…
[1010] 魔法少女 时间限制: 1000 ms 内存限制: 65535 K 问题描述 前些时间虚渊玄的巨献小圆着实火了一把. 在黑长直(小炎)往上爬楼去对抗魔女之夜时,她遇到了一个问题想请你帮忙. 因为魔女之夜是悬浮在半空的,所以她必须要爬楼,而那座废墟一共有n层,而且每层高度不同,这造成小炎爬每层的时间也不同.不过当然,小炎会时间魔法,可以瞬间飞过一层或者两层[即不耗时].但每次瞬移的时候她都必须要至少往上再爬一层(在这个当儿补充魔力)才能再次使用瞬移.爬每单位高度需要消耗小炎1秒时间.…
      通常的日本动画的摄影中,是以追加Cell(celluloid 赛璐珞)与背景的合成滤镜处理为主,而在[Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅]系列的,加入了自己使用3DCG软件来制作特效素材的新的摄影风格.   作为最后工程的摄影,也可以受益于3DCG软件 已经放映结束的本人气系列的第3季,[魔法少女☆伊莉雅 2wei Herz! ]中, Asahi Production 的中西康祐摄影导演带领的小组,在[Cell与CG的崭新融合]的概念下,实践了最新摄影工作流.  …
魔法少女 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:3 描述 前些时间虚渊玄的巨献小圆着实火了一把. 在黑长直(小炎)往上爬楼去对抗魔女之夜时,她遇到了一个问题想请你帮忙. 因为魔女之夜是悬浮在半空的,所以她必须要爬楼,而那座废墟一共有n层,而且每层高度不同,这造成小炎爬每层的时间也不同.不过当然,小炎会时间魔法,可以瞬间飞过一层或者两层[即不耗时].但每次瞬移的时候她都必须要至少往上再爬一层(在这个当儿补充魔力)才能再次使用瞬移.爬每单位高度需要消耗小炎1秒时间. 消灭魔…
诡异的电梯[Ⅰ] 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 新的宿舍楼有 N(1≤N≤100000) 层 and M(1≤M≤100000)个学生. 在新的宿舍楼里, 为了节约学生的时间也为了鼓励学生锻炼身体, 所以规定该宿舍楼里的电梯在相邻的两层之间是不会连续停下(即,如果在第2层停下就不能在第3层停下.).所以,如果有学生在相邻的两层之间要停下, 则其中的一部分学生必须选择走楼梯来代替.规定:一个人走下一层楼梯的花费为A,走上一层楼梯的花费为B.(1≤A,…
魔法少女 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65535KB   64bit IO Format: %I64d & %I64u 前些时间虚渊玄的巨献小圆着实火了一把. 在黑长直(小炎)往上爬楼去对抗魔女之夜时,她遇到了一个问题想请你帮忙. 因为魔女之夜是悬浮在半空的,所以她必须要爬楼,而那座废墟一共有n层,而且每层高度不同,这造成小炎爬每层的时间也不同.不过当然,小炎会时间魔法,可以瞬间飞过一层或者两层[即不耗时].但每次瞬移的时候她都必须要至少往上再爬一层(在…
d[i][0]表示到达第i层,且在第i层没有使用魔法的最少时间 d[i][1]表示到达第i层,且在第i层使用魔法通过一层 d[i][2]表示到达第i层,且在第i层使用魔法通过两层 状态转移方程: d[i][0] = h[i] + min(d[i-1][1], d[i - 1][0]); if(i > 2) d[i][0] = min(d[i][0], d[i - 2][2] + h[i]); d[i][1] = min(d[i - 1][2], d[i - 1][0]); d[i][2] = d…
个人博客页:https://www.scriptboy.cn/202.html 题目描述: 前些时间虚渊玄的巨献小圆着实火了一把. 在黑长直(小炎)往上爬楼去对抗魔女之夜时,她遇到了一个问题想请你帮忙. 因为魔女之夜是悬浮在半空的,所以她必须要爬楼,而那座废墟一共有n层,而且每层高度不同,这造成小炎爬每层的时间也不同.不过当然,小炎会时间魔法,可以瞬间飞过一层或者两层[即不耗时].但每次瞬移的时候她都必须要至少往上再爬一层(在这个当儿补充魔力)才能再次使用瞬移.爬每单位高度需要消耗小炎1秒时间.…
一下 内容基于AYUI6.7制作,主要3个大控件,1个 轮播预览,一个抽奖展示,一个是自己的抽中的历史展示,还有礼品领取,图片变成黑白的滤镜,滚动条网页方式布局 历时4天,制作效果如下: 由于自己爬了LOL所有英雄和所有皮肤图片,所有图片包有100M左右,860多张图片,然后自己写了数据包,xml方式本地存储的.暂时抽奖结果不列入xml中. 体验包下载:下载地址 效果图预览: 预览图可能过大5M,加载有点慢 第二张:…
题面 传送门 题解 太长了不想写了→_→ 题解 //minamoto #include<bits/stdc++.h> #define R register #define inf 0x3f3f3f3f #define pb push_back #define inline __inline__ __attribute__((always_inline)) #define fp(i,a,b) for(R int i=(a),I=(b)+1;i<I;++i) #define fd(i,a,b…
题目大意 给定一个 $n$ 个点 $m$ 条边的带正权无向图.要求找一条路径满足: 它是一条简单路径 它是一条严格次短路 对于任何一条可能存在于最短路上的边,不能包含它的反向边. 不存在这条路径输出 - 1. 题解 良心的最短路性质题,涵盖了大部分最短路径树和最短路径图上的常用性质. 然后开始讲正题. 最短路径图的基本性质 将 $d\left (u, v \right)$ 记为点 $u$ 到点 $v$ 的最短路的长度. 记 $d_{s}\left (x \right ) = d\left (s,…
Search GO 说明:输入题号直接进入相应题目,如需搜索含数字的题目,请在关键词前加单引号 Problem ID Title Source AC Submit Y 1000 A+B Problem 10983 18765 Y 1036 [ZJOI2008]树的统计Count 5293 13132 Y 1588 [HNOI2002]营业额统计 5056 13607 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 4526 18386 Y 2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 43…
Problem 1009: 蛤玮的魔法 Time Limits:  1000 MS   Memory Limits:  65536 KB 64-bit interger IO format:  %lld   Java class name:  Main Description 为了成为魔法少女,蛤玮正在学习画魔法阵,他首先画了一个正n边形,查阅魔法书后蛤玮发现书上要求魔法阵的面积不能超过L,他很头疼,因为用尺规作这个正n边形花了他好大经历,他不想重新画一边,于是他想了个好主意,把每条边的中点依次…
到底是看片收获多还是游戏收获多?在刷蓝色反射的时候刷了2部番.所以,我到底是为了什么在玩游戏呢? 岸田メル的人设,毋庸置疑,唯美想舔,且总能给人一种绝无杂质,纯洁治愈的感觉,再加上浅野隼人的配乐,恰如其分,带着青涩百合的芬芳,透过荧幕感受青春的美好. 女主日菜子是幸运的,没有遭遇丘比,没有遭遇魔法少女网站,出现在她生活中的一切都是正面善良的,即便是原种,也是一本正经的守序邪恶,只需要坚持到底保持初心的一直守护身边的每一个人.宴席终将会散,结局终将会来.最終一切都将归于原点. 玩游戏总是如此往复,…