Web Audio初步介绍和实践】的更多相关文章

Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到.Web Audio要全部加载之后才能播放,<audio>标签是边加载边播…
1.Web Audio API 介绍 Web Audio API 提供了在Web上控制音频的一个非常有效通用的系统 ,这些通用系统通俗的讲就是我们可以利用Web Audio API提供的各种方法操作各种源中的声音,处理声音,使声音可视化等. 要使用Web Audio API,我们还是先来简单的了解一下它的工作流程: 创建音频环境(eg. AudioContext..) 在音频环境里创建源 — 例如 , 振荡器, 流(eg. navigator.getUserMedia/createMediaEl…
Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理.分析的能力,例如混音.过滤等,类似于对音频数据进行PS. 一般的网站应用应该是用不倒这些API中的,但是一些游戏引擎或者在线音乐编辑等类型的网站应该用得到. Web Audio API紧紧围绕着一个概念设计:audio context,它就…
HTML5真是太多炫酷的东西了,其中Web Audio API算一个,琢磨着弄了个音乐可视化的demo,先上效果图: 项目演示:别说话,点我!  源码已经挂到github上了,有兴趣的同学也可以去star或者fork我,源码注释超清楚的哦~~之前看刘大神的文章和源码,感觉其他方面的内容太多了,对初学者来说可能一下子难以抓到Web Audio API的重点,所以我就从一个初学者的角度来给大家说说Web Audio API这些事吧. Web Audio API与HTML5提供的Audio标签并不是同…
       本书针对创建人物角色的每一个步骤,包括进行定性.定量的用户研究,生成人物角色分类,使人物角色真实可信等进行了十分详细的介绍.而且,在人物角色如何指导总体商业策略.确定信息架构.内容和设计等细节的整个过程也进行了分析.此书乃WEB人物角色创建不可多得的实践指南!虽说是用户研究入门必读,但这本书主要介绍的是一种颇为"奢侈"的研究方法.在整个阅读的过程中也感受到了实际操作中可能会遇到的诸多困难,甚至觉得此书中的研究方法在很多方面还有点"理想化",但是作为用户…
Delphi 6 Web Services初步评估之三(转)   Delphi 6 Web Services初步评估之三(转)★ 测试总体印象:在整个测试中,对Delphi 6创建的Web Services有以下几个印象:1. 客户端应用程序连接服务器端Web Service的时候,第一次调用很慢,而以后的调用明显加快.图五显示了调用各个接口第一次和第二次的传输速率(每秒钟传输千字节数KB/S).由此可以看出,第一次的方法调用非常耗时,可能达到第二次调用的8倍,因此可以确定,第一次调用接口的时候…
关于Axure RP软件的介绍——软件工程实践第二次个人作业 Axure RP是一个非常专业的快速原型设计的一个工具,客户提出需求,然后根据需求定义和规格.设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图.流程图.原型和规格说明文档. Axure RP--作为专门的原型设计的工具,它比一般创建静态原型的工具如Visio.Omnigraffle.Illustrator.Photoshop.Dreamweaver.Visual Studio.FireWorks要快速.高效. 首先,Axu…
上一篇 web audio API 音乐可视化(一)介绍了一些基本的API,以及如何简单的播放一个音频,本篇介绍一下怎么对获取到的音频进行分析,并将分析后的数据绘制成图像. 最终效果请戳这里; 完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start⭐ 一.API介绍 分析音频要用到一个音频分析对象AnalyserNode,它能实时分析音频资源的频域和时域信息,但不会对音频流做任何处理.创建方法: ​ var analyser = ac.createAnalyser(); 要用到的属性和方法: f…
使用Web Audio API可以对音频进行分析和操作,最终实现一个音频可视化程序. 最终效果请戳这里; 完整版代码请戳这里,如果还看得过眼,请给一个start⭐ 一.API AudioContext: 该接口表示由音频模块链接而成的一个音频上处理下文,类似于canvas里面getContext(2d)返回的对象,对音频的一切 操作都在这个环境里进行:它包含各个AudioNode对象以及他们相关联的对象,创建方法如下: ​ var ac = new window.AudioContect();…
总结网页音频直播的方案和遇到的问题. 代码:(github,待整理) 结果: 使用opus音频编码,web audio api 播放,可以达到100ms以内延时,高质量,低流量的音频直播. 背景: VDI(虚拟桌面) h264网页版预研,继h264视频直播方案解决之后的又一个对延时有高要求的音频直播方案(交互性,音视频同步). 前提: flexVDI开源项目对音频的支持只实现了对未编码压缩的PCM音频数据.并且效果不好,要么卡顿,要么延时,流量在2~3Mbps(根据缓冲的大小). 解决方案: 在…