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关闭 原 java线程安全之并发Queue(十三) 2017年11月19日 23:40:23 小彬彬~ 阅读数:12092更多 所属专栏: 线程安全    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq_33524158/article/details/78578370 并发Queue 在并发的队列上jdk提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞…
一 先说下队列 队列是一种数据结构.它有两个基本操作:在队列尾部加入一个元素,和从队列头部移除一个元素(注意不要弄混队列的头部和尾部) 就是说,队列以一种先进先出的方式管理数据,如果你试图向一个 已经满了的阻塞队列中添加一个元素或者是从一个空的阻塞队列中移除一个元索,将导致线程阻塞. 在多线程进行合作时,阻塞队列是很有用的工具.工作者线程可以定期地把中间结果存到阻塞队列中而其他工作者线程把中间结果取出并在将来修改它们.队列会自动平衡负载. 如果第一个线程集运行得比第二个慢,则第二个 线程集在等待…
并发Queue 在并发的队列上jdk提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论在那种都继承自Queue.  如图继承Queue共有二十四个:  ConcurrentLinkedQueue 概念理解 ConcurrentLinkedQueue:是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueu…
在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue. 一.ConcurrentLinkedQueue 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLikedQueue性能好于BlockingQueue. 它是一个基于连接节点的无界线程安全队列.该队列的元素遵循先进先出的原则.头是最先加入的,尾是最近加入的,…
原文链接:Writing worker queues, in Go 1.work.go [root@wangjq queue]# cat work.go package main import "time" type WorkRequest struct { Name string Delay time.Duration } 2.collector.go [root@wangjq queue]# cat collector.go package main import ( "…
 一 同步类容器同步类容器都是线程安全的,但在某些场景中可能需要加锁来保证复合操作. 符合操作如:迭代(反复访问元素,遍历完容器中所有元素).跳转(根据指定的顺序找到当前元素的下一个元素).条件运算.这些复合操作在多线程并发地修改容器时,可能会表现出意外的行为,最经典的ConcurrentModificationException,原因是当前容器迭代的过程中,被并发的修改了内容,这是由于早期迭代器设计的时候没有考虑到并发修改. 同步类容器:如古老的Vector.HashTable.这些容器的同步…
iOS有三种多线程编程的技术 (一)NSThread  (二)Cocoa NSOperation (三)GCD(全称:Grand Central Dispatch) 这三种编程方式从上到下,抽象度层次是从低到高的,抽象度越高的使用越简单,也是Apple最推荐使用的. GCD 异步调用的实现中往往采用并发机制,然而并不是所有异步都是并发机制,也有可能是其他机制,比如一些依靠中断进行的操作. GCD :以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统.这建立在任务并行执行的线程池模式的基…
iOS Concurrency Programming Guide iOS 和 Mac OS 传统的并发编程模型是线程,不过线程模型伸缩性不强,而且编写正确的线程代码也不容易.Mac OS 和 iOS 采取 asynchronous design approach 来解决并发的问题. 引入的异步技术有两个: Grand Central Dispatch:系统管理线程,你不需要编写线程代码.只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的dispatch queue.Grand Central Dispa…
java中的各种并发Queue可以归为以下的几种: ConcurrentLinkedQueue: 一个由链表结构组成的非阻塞队列 ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列 LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列 PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列 DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列 SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列 LinkedTran…
由于并行程序与串行程序的不同特点,适用于串行程序的一些数据结构可能无法直接在并发环境下正常工作,这是因为这些数据结构不是线程安全的.本节将着重介绍一些可以用于多线程环境的数据结构,如并发List.并发Set.并发Map等. 1.并发List Vector 或者 CopyOnWriteArrayList 是两个线程安全的List实现,ArrayList 不是线程安全的.因此,应该尽量避免在多线程环境中使用ArrayList.如果因为某些原因必须使用的,则需要使用Collections.synchr…