SPI子系统分析之一:框架】的更多相关文章

内核版本:3.9.5 SPI子系统概述: 一个SPI主控制器对应一条SPI总线,当然在系统中有唯一的总线编号. SPI总线上有两类设备: 其一是主控端,通常作为SOC系统的一个子模块出现,很多嵌入式MPU中都常常包含SPI模块; 其二是受控端,例如一些SPI接口的Flash,传感器等等; 主控端是SPI总线的控制者,通过使用SPI协议主动发起SPI总线上的会话.而受控端则被动接受SPI主控端的指令,并作出响应的响应. Linux目前只支持SPI主控端,不能支持SPI受控端设备. Linux中的S…
内核版本:3.9.5 SPI控制器层(平台相关) 上一节讲了SPI核心层的注册和匹配函数,它是平台无关的.正是在核心层抽象了SPI控制器层的相同部分然后提供了统一的API给SPI设备层来使用.我们这一节就能看到,一个SPI控制器以platform_device的形式注册进内核,并且调用spi_register_board_info函数注册了spi_board_info结构.我们前面说过,struct spi_board_info结构是对spi_device的描述,其中的内从最终是要用来初始化st…
转自:http://www.cnblogs.com/jason-lu/articles/3164901.html 内核版本:3.9.5 spi_master struct spi_master用来描述一个SPI主控制器,我们一般不需要自己编写spi控制器驱动. 1 /*结构体master代表一个SPI接口,或者叫一个SPI主机控制器,一个接口对应一条SPI总线,master->bus_num则记录了这个总线号*/ 2 struct spi_master { 3 struct device dev…
内核版本:3.9.5 SPI核心层(平台无关) SPI子系统初始化的第一步就是将SPI总线注册进内核,并且在/sys下创建一个spi_master的类,以后注册的从设备都将挂接在该总线下. 下列函数位于drivers/spi/spi.c中: static int __init spi_init(void) { int status; buf = kmalloc(SPI_BUFSIZ, GFP_KERNEL);/*初始化缓存*/ if (!buf) { status = -ENOMEM; goto…
内核版本:3.9.5 spi_master struct spi_master用来描述一个SPI主控制器,我们一般不需要自己编写spi控制器驱动. /*结构体master代表一个SPI接口,或者叫一个SPI主机控制器,一个接口对应一条SPI总线,master->bus_num则记录了这个总线号*/ struct spi_master { struct device dev; struct list_head list; /* other than negative (== assign one…
内核版本:3.9.5 输入设备总类繁杂,包括按键,键盘,触摸屏,鼠标,摇杆等等,它们本身都是字符设备,不过内核为了能将这些设备的共性抽象出来,简化驱动的开发,建立了一个Input子系统.Input子系统分为三层,从下至上分别是输入设备驱动层,输入核心层以及输入事件驱动层. 核心层: 高效,无bug,可重用 事件处理层: 负责与应用程序交互 设备驱动层: 负责与底层输入设备交互 事件处理程序是标准的,对于所有的输入类是通用的.所以一般而言我们要实现的设备驱动程序,而不是事件处理程序.内核已经为我们…
spi子系统之驱动SSD1306 OLED 接触Linux之前,曾以为读源码可以更快的学习软件,于是前几个博客都是一边读源码一边添加注释,甚至精读到每一行代码,实际上效果并不理想,看过之后就忘记了.主要原因是没理解透程序架构,各个模块之间的关系,如何联系在一起,再加上没有实例验证.后来逐渐发现,理解框架能达到事半功倍的效果,理解框架之后,反而代码也更容易看懂,甚至可以猜部分代码的作用,印象更加深刻. 理解SPI的驱动框架,还是从最基本的三个入口点触发,platform_device,platfo…
SPI 子系统架构 1.SPI core核心:用于连接SPI客户驱动和SPI主控制器驱动,并且提供了对应的注册和注销的接口. 2.SPI controller driver主控制器驱动:用来驱动SPI控制器. 3.SPI protocol drvier客户驱动:用来驱动SPI设备 SPI控制器驱动分析 1.SPI控制器驱动对应的内核文件在/drivers/spi/spi_s3c24xx.c中.找到模块初始化函数s3c24xx_spi_init,从中可以看出控制器驱动是平台驱动. 2.找到初始化函…
输入输出是用户和产品交互的手段,因此输入驱动开发在Linux驱动开发中很常见.同时,input子系统的分层架构思想在Linux驱动设计中极具代表性和先进性,因此对Linux input子系统进行深入分析很有意义. 一.input子系统知识点 完整的input子系统分析包括以下几方面: 1) 软件层次 2) 输入子系统分层(input_handler,input_core, input_device) 3) 输入设备(TS)驱动开发 4) evdev handler分析 5) input设备模型视…
为什么要引入输入子系统? 在前面我们写了一些简单的字符设备的驱动程序,我们是怎么样打开一个设备并操作的呢? 一般都是在执行应用程序时,open一个特定的设备文件,如:/dev/buttons ..... int main(int argc, char **argv) { unsigned char key_val; int ret; fd = open("/dev/buttons", O_RDWR); //默认为阻塞操作 ) { printf("can't open!\n&q…