http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html C#中Abstract和Virtual 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用. 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法…
容易混淆是必须的,都是与继承有关系,并且涉及到override的使用 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法.那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是基类定义的方法. 情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在派生类中使用override重写该方法.那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是派生重写的方法. 二.Abstract方法(抽象方…
先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; Parent *p; public: Parent(){} Parent(int x){ this->x=x; p=this; } virtual void f(){ cout<<"Parent::f()"<<endl; } void g(){ cout&l…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
今天在网上看到了一篇写得非常好的文章,是有关c++类继承内存布局的.看了之后获益良多,现在转在我自己的博客里面,作为以后复习之用. ——谈VC++对象模型(美)简.格雷程化    译 译者前言 一个C++程序员,想要进一步提升技术水平的话,应该多了解一些语言的语意细节.对于使用VC++的程序员来说,还应该了解一些VC++对于C++的诠释. Inside the C++ Object Model虽然是一本好书,然而,书的篇幅多一些,又和具体的VC++关系小一些.因此,从篇幅和内容来看,译者认为本文…
C++中派生类对基类成员的访问形式主要有以下两种: 1.内部访问:由派生类中新增成员对基类继承来的成员的访问. 2.对象访问:在派生类外部,通过派生类的对象对从基类继承来的成员的访问.今天给大家介绍在3中继承方式下,派生类对基类成员的访问规则. 1.私有继承的访问规则 当类的继承方式为私有继承时,基类的public成员和protected成员被继承后成为派生类的private成员,派生类的其它成员可以直接访问它们,但是在类的外部通过派生类的对象无法访问.基类的private成员在私有派生类中是不…
4.3 调整基类成员在派生类中的访问属性的其他方法 4.3.1 同名函数 在定义派生类的时候,C++语言允许在派生类中说明的成员与基类中的成员名字相同,也就是 说,派生类可以重新说明与基类成员同名的成员.如果在派生类中定义了与基类成员同名的 成员,则称派生类成员覆盖了基类的同名成员,在派生类中重新说明的成员.为了在派生类 中使用基类的同名成员,必须在该成员名之前加上基类名和作用域标识符“::”,即必须使 用下列格式才能访问到基类的同名函数. 基类名::成员名 下面的程序片段说明了这个要点 cla…
在先前的vtk中,如vtkPointSetAlgorithm 等算法派生类中定义了虚方法:ExecuteInformation() 和 ExecuteData().这些方法的定义是为了平稳的从VTK4到VTK5中.我们从如下的类中删除了ExecuteInformation() 和 ExecuteData(): vtkDataObjectAlgorithm vtkGenericDataSetAlgorithm vtkHyperOctreeAlgorithm vtkPiecewiseFunction…
参考:http://www.weixueyuan.net/view/6360.html 总结: 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性. private: using book::setprice; 使用using声明可以改变基类成员在派生类中的访问属性.我们知道基类的公有成员经过公有继承,在派生类中其属性为public的,但是通过using 声明,我们可以将其改为private或protected属性. 例1: enum language{cpp, java, python,j…
一.在派生类中调用基类成员 在C#的派生类中,我们可以使用base关键字调用基类中的公有或者受保护成员.这些成员只能是构造函数.实例方法或者实例属性. base关键字调用基类成员的语法格式如下: base . identifier或 base[expression-list]注意: ?base关键字不能用在派生类的静态方法中. ?必须显式添加基类的构造函数. 二.示例  using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq…
今天收到盛大的面试,问我一个问题,关于派生类中如何初始化基类对象,我在想派生类对于构造函数不都是先构造基类对象,然后在构造子类对象,但是如果我们在成员初始化列表先初始化派生类的私有成员,在函数内去调用基类的构造函数,能编译通过吗?或者当我们定义了基类的默认构造函数,而没有去在派生类的构造函数中显示的去调用基类的构造函数,会出现什么状况,我想派生类肯定会自动去调用基类的默认构造函数,那么析构函数又怎么样呢?我们都知道派生类的析构函数会先被调用,然后基类的析构函数后被调用,但是我不知道我们是否需要在…
我们知道C#中通过继承可以使一个具有公共数据和方法的基类被广泛应用从而减少代码量,这样派生类会具有基类中所有成员(除构造器等),我们理所当然可以通过派生类实例来使用基类的成员.那么当基类成员被protected修饰时,我们应该怎么在派生类中使用基类成员呢,下面将介绍使用方法. 首先我们贴一段错误的使用代码: class Program { static void Main(string[] args) { Console.ReadLine(); } } public class Person {…
构造函数与基类的其他成员不同,不能被派生类继承,因此为了初始化基类中的成员变量,需要在派生类中调用基类的构造函数(即显式调用),如果派送类没有调用则默认调用基类的无参构造函数(即隐式调用). 显式调用的方式参考以下代码: //基类 class animal{ protected: int height; public: animal(){ height=0; } animal(int height){ this->height=height; } }; //派生类 class fish:publ…
(一)在上一篇012_LINUXC++之_类的继承定义中我们知道在派生类中可以访问public和protectd中的数据 (二)那么我们就可以在派生类中将上面两个中的数据进行权限的修改 (三)程序 #include <iostream> using namespace std; class Father{ public: int test1; private: int test2; protected: int test3; }; class Son:public Father{ public…
//*基类中的static成员,在整个继承层次中只有一个实例 //*在派生类中访问基类中的static成员的方法 //1.基类名::成员名 //2.子类名::成员名 //3.对象.成员名 //4.指针->成员名 //5.成员名 #include <iostream>//txwtech-CppPrimer_静态成员与继承cc31a_demo using namespace std; //*基类中的static成员,在整个继承层次中只有一个实例 //*在派生类中访问基类中的static成员的…
实现Square类,让其继承自Rectangle类,并在Square类增添新属性和方法,在2的基础上,在Square类中重写Rectangle类中的初始化和打印方法 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Rectangle : NSObject{ int width; int height; } @property int width,height; -(int) area; -(int) perimeter; -(void)setWidth…
今天重温C++的知识,当看到虚基类这点的时候,那时候也没有太过追究,就是知道虚基类是消除了类继承之间的二义性问题而已,可是很是好奇,它是怎么消除的,内存布局是怎么分配的呢?于是就深入研究了一下,具体的原理如下所示: 在C++中,obj是一个类的对象,p是指向obj的指针,该类里面有个数据成员mem,请问obj.mem和p->mem在实现和效率上有什么不同. 答案是:只有一种情况下才有重大差异,该情况必须满足以下3个条件: (1).obj 是一个虚拟继承的派生类的对象 (2).mem是从虚拟基类派…
大家都知道在C#中,如果B类继承自A类,如果一个对象是B类型的但是转换为A类型之后,这个对象是无法在调用属于B类型的方法的,如下例子: 基类A: public class A { } 派生类B: public class B : A { public void Test() { Console.WriteLine("Hello World!"); } } 如果我们这样写: A a = new B(); a.Test(); 我们会发现编译器编译不能通过,有如下的错误: 最近看了一下<…
一. 代码: 1 #include<stdio.h> 2 #include<string.h> 3 #include<algorithm> 4 #include<iostream> 5 using namespace std; 6 class A 7 { 8 public: 9 int a,b; 10 A(); 11 A(int x,int y); 12 ~A(); 13 }; 14 A::A() 15 { 16 printf("调用A类构造函数\…
public SonClass:FatherClass { 定义属性 .... } Type thisType = typeof(SonClass);方法一: PropertyInfo[] pis = thisType.BaseType.GetProperties();//thisType.BaseType就是FatherClass foreach (PropertyInfo p in pps) { properties.Remove(p.Name); } 方法二: PropertyInfo[]…
在类中声明变量/常量时,经常会用到static.const关键字.对于该变/常量的初始化问题,网上有许多相关文章,但是大多不够完善,或者存在错误.经过实际验证,总结如下: (注明:测试编译平台为VS2015和2010) class TestClass { public: TestClass()//:a(16) { cout << "TestClass Constructor ." << endl; } ~TestClass() { cout << &…
为什么把重写和final放在一起,原因就是一条:final的意思是不可更改的,也就是说final定义的东西是不可改变的,下面具体来说一下. 来看一段简单的代码: class BaseClass { final public function test() { echo "BaseClass::test() called\n"; } public function moreTesting() { echo "BaseClass::moreTesting() called\n&q…
//Monkey类 package d922; public class Monkey { Monkey() { } Monkey (String s) { System.out.println(s); } public void speak() { System.out.println("咿呀"); } } //人类 package d922; public class Mankind extends Monkey { public void speak() { System.out…
package homework1; public class Monkey { //构造方法 Monkey(String s) { } //成员方法 public void speak() { System.out.println("咿咿呀呀......"); } } package homework1; public class People extends Monkey { //构造方法 People(String s) { super(s); } //重写父类方法speak p…
interface用来声明接口1.只提供一些方法规约,不提供方法主体  如  public interface IPerson {  void getName();//不包含方法主体  }2.方法不能用public abstract等修饰,无字段变量,无构造函数.3.方法可包含参数  如    public interface IPerson  {   void getAge(string s);  } 一个例子(例1):  public interface IPerson  {    IPer…
abstract 与virtual : 方法重写时都使用 override 关键字,interface中的方法和abstract方法都要求实现  interface用来声明接口1.只提供一些方法规约,不提供方法主体.  如: 复制代码 代码如下: public interface IPerson{    void getName();//不包含方法主体} 2.方法不能用public abstract等修饰,无字段变量,无构造函数.3.方法可包含参数.  如 复制代码 代码如下:   public…
http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用. 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法.那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使…
原文:http://www.cnblogs.com/blsong/archive/2010/08/12/1798064.html 在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用.一.Virtual方法(虚方法)     virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况:     情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法.那么在对派生类实例…
在C#的学习中,容易混淆virtual方法和abstract方法的使用,现在来讨论一下二者的区别.二者都牵涉到在派生类中与override的配合使用. 一.Virtual方法(虚方法) virtual 关键字用于在基类中修饰方法.virtual的使用会有两种情况: 情况1:在基类中定义了virtual方法,但在派生类中没有重写该虚方法.那么在对派生类实例的调用中,该虚方法使用的是基类定义的方法. 情况2:在基类中定义了virtual方法,然后在派生类中使用override重写该方法.那么在对派生…