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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation…
remote_recording_transition.xml 文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list     xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"     android:oneshot="false">     <item android:…
注:本文提到的Android轮播控件Demo地址: Android图片轮播控件 1. 轮播控件的组成部分 我们以知乎日报Android客户端的轮播控件为例,分析一下轮播控件的主要组成: 首先我们要有用来显示图片的View对象,根据上图中底部中央的5个点,我们知道需要5个ImageView来显示需要轮播的图片,另外还需要5个ImageView来显示5个点.现在考虑以下轮播组件应该具有的行为,首先需要每隔一定时间间隔切换到下一张图片,并且图片间切换的效果应该是平滑的,就像“翻书”一样.由此我们可以想…
前言     这是“基础自测”系列的第三篇文章,以Android开发需要熟悉的20个技术点为切入点,本篇重点讲讲Android中的ImageLoader这个库的一些理解,在Android上最让人头疼是从网络中获取图片,显示,回收,任何一个环节有问题都可能直接OOM,当需要加载大量的图片的时候,每当快速滑,有时候会很卡,甚至会因为内存溢出而崩溃.这里讲解的库是:Universal_Image_Loader. 内容目录 ImageLoader设计原理 ImageLoader流程图 ImageLoad…
效果图如下:                          Xml文件代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_he…
简单实现图片间的切换动画 主要用到ViewPagerViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view.ViewPager类需要一个PagerAdapter适配器类给它提供数据 PagerAdapter适配器,必须实现四个方法getCount.isViewFromObject.destroyItem.instantiateItem import android.os.Bundle;import android.support.v4.view.PagerA…
一.问题来源: 接触Openlayers 一段时间了,最近做了一个农业产业系统,项目中涉及到产业图例,最后考虑用canvas来绘制图例图像.当中带图片的图例移动时,图片会实现闪烁留白情况.闪烁是因为绘制图片本身的复杂性,导致canvas绘制频率和浏览器绘制频率不同步,出现图片出不来或者延迟出现,这过程中间就出现了空白显示为canvas底图颜色白色的情况.这里说的闪烁是,在单击地图移动图例时,文字前面的图片并没有出来.但是单击地图准备移动图例时别松开鼠标图片能出来,这个有点奇怪.... 有些解决方…
本篇将是我们这个Glide系列的最后一篇文章. 其实在写这个系列第一篇文章的时候,Glide就推出4.0.0的RC版了.那个时候因为我一直研究的都是Glide 3.7.0版本,再加上RC版本还不太稳定,因此整个系列也都是基于3.7.0版本来写的. 而现在,Glide的最新版本已经出到了4.4.0,可以说Glide 4已经是相当成熟和稳定了.而且也不断有朋友一直在留言,想让我讲一讲Glide 4的用法,因为Glide 4相对于Glide 3改动貌似还是挺大的,学完了Glide 3再去使用Glide…
前言: 上篇我们总结了Bitmap的处理,同时对比了各种处理的效率以及对内存占用大小.我们得知一个应用如果使用大量图片就会导致OOM(out of memory),那该如何处理才能近可能的降低oom发生的概率呢?之前我们一直在使用SoftReference软引用,SoftReference是一种现在已经不再推荐使用的方式,因为从 Android 2.3 (API Level 9)开始,垃圾回收器会更倾向于回收持有软引用或弱引用的对象,这让软引用变得不再可靠,所以今天我们来认识一种新的缓存处理算法…