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Android单线程模型是这样描述的: Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程执行 如果在其它线程访问UI线程,Android提供了以下的方式: Activity.runOnUiThread(Runnable) View.post(Runnable) View.postDelayed(Runnable, long) Handler 为什么呢?在子线程中就不能操作UI么? 当一个程序第一次启动的时候,Android会同时启动一个对应的主线程,这个主线程就是UI线程,也…
Android的UI访问是没有加锁的,这样在多个线程访问UI是不安全的.所以Android中规定只能在UI线程中访问UI. 但是有没有极端的情况?使得我们在子线程中访问UI也可以使程序跑起来呢?接下来我们用一个例子去证实一下. 新建一个工程,activity_main.xml布局如下所示: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http:…
一:工作线程中的回掉更新UI public class MainActivity extends AppCompatActivity { private int i; private Callback mCallback; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentVi…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处:https://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=6121280 消息机制,对于Android开发者来说,应该是非常熟悉.对于处理有着大量交互的场景,采用消息机制,是再好不过了.有些特殊的场景,比如我们都知道,在Android开发中,子线程不能更新UI,而主线程又不能进行耗时操作,一种常用的处理方法就是,在子线程中进行耗时操作,完成之后发送消息,通知主线程更新UI.或者使用异步任务,异步任务的实质也是对消息机制的…
众所周知,Android是不可以在子线程中直接更新UI的,需要借助Handler或者View.post(Runnable runnable)或者runOnUIThread(Runnable runnable)将更新的代码切入到主线程中去实现UI更新. 我们来试一下,在Activity的 onCreate中直接在新线程中去更新一个TextView的文本,结果发现,WHAT?竟然没有抛出异常,更新也成功了? 这是因为在onCreate中尚未完成View的绘制,此时TextView中有个变量mLayo…
参考:https://www.cnblogs.com/joy99/p/6121280.html 子线程是不能直接更新UI的.Android实现View更新有两组方法,分别是invalidate和postInvalidate.前者在UI线程中使用,后者在非UI线程即子线程中使用.换句话说,在子线程调用 invalidate 方法会导致线程不安全.熟悉View工作原理的人都知道,invalidate 方法会通知 view 立即重绘,刷新界面.作一个假设,现在我用 invalidate 在子线程中刷新…
android子线程更新UI成功 今天在写demo的时候,在子线程中更新UI,发现更新成功,记录一下. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); textView = findViewById(R.id.tvNo); new Thread(new Runnable() { @Over…
作者:vivo 互联网大前端团队- Zhang Xichen 一.背景及问题 某 SDK 有 PopupWindow 弹窗及动效,由于业务场景要求,对于 App 而言,SDK 的弹窗弹出时机具有随机性. 在弹窗弹出时,若 App 恰好也有动效执行,则可能出现主线程同时绘制两个动效,进而导致的卡顿,如下图. 我们以水平移动的方块模拟App正在进行的动效(如:页面切换):可以看出,在Snackabr 弹窗弹出时,方块动效有明显的卡顿(移动至约1/3处). 这个问题的根本原因可以简述为:不可控的动效冲…
参考http://examples.javacodegeeks.com/android/core/os/handler/android-handler-example/package com.example.test1; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; impo…
问题:在Android开发中,子线程无法直接更改UI界面视图的刷新 这个时候 Handler 起到了至关重要的作用. 简单来说 , Handler就是用来传递消息的. Handler可以当成子线程与主线程的消息传送的纽带. 在安卓开发中,在子线程中无法刷新UI,是因为UI在子线程中刷新的话,是不安全的,如 多个线程刷新UI,会造成UI更新冲突,这样是不安全的. 所以,Handler的作用就来了,子线程可以通过Handler来将UI更新操作切换到主线程中执行. 话不多说 上代码: //这里需要实现…