首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保系统开启并在运行. 如果系统不响应,则该服务…
当多线程运行反应器事件时, 注意handle_timeout会重入,单独线程不存在下列问题! 1. 一个timer事件 // test_ace_timer.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include "ace/Time_Value.h" #include "ace/Log_Msg.h" #include &qu…
Delphi的线程可以通过调用AThread.Synchronize(AProc),可以将Proc放入主线程中同步运行,此时AThread将挂起,直到主线程执行完AProc. 如果有BThread,调用了BThread.Synchronize(BProc),而BProc中释放了AThread procedure TBThread.BProc begin AThread.Terminate; AThread.WaitFor; AThread.Free; end; 此时我们的程序将会卡死,下面的代码…
C#中Timer使用及解决重入问题 ★介绍 首先简单介绍一下timer,这里所说的timer是指的System.Timers.timer,顾名思义,就是可以在指定的间隔是引发事件.官方介绍在这里,摘抄如下: 1 2 Timer 组件是基于服务器的计时器,它使您能够指定在应用程序中引发 Elapsed 事件的周期性间隔.然后可通过处理这个事件来提供常规处理. 例如,假设您有一台关键性服务器,必须每周 7 天.每天 24 小时都保持运行. 可以创建一个使用 Timer 的服务,以定期检查服务器并确保…
Use Reentrant Functions for Safer Signal Handling 使用可重入函数进行更安全的信号处理 How and when to employ reentrancy to keep your code bug free 何时及如何利用可重入性避免代码缺陷 Dipak Jha (mailto:dipakjha@in.ibm.com?subject=Use reentrant functions for safer signal handling&cc=dipa…
本文转自:http://www.cnblogs.com/hdkn235/archive/2014/12/27/4187925.html ★前言 打开久违的Live Writer,又已经好久没写博客了,真的太懒了.废话不多说了,直接进入这次博客的主题--Timer.为什么要写这个呢,因为前几天应朋友之邀,想做个“黑客”小工具,功能挺简单就是自动获取剪贴板的内容然后发送邮件,就需要用到Timer来循环获取剪贴板的内容,但是由于到了发送邮件这个功能,使用C#的SmtpClient始终发送不了邮件,以前…
现象 一个组件实现了raft分布式协议,在分布式部署环境中来进行选主,在某客户现场突然发生文件句柄泄露,在打印某些错误日志后,几个小时内没有日志打印,然后某个协程突然报无可用的文件句柄. 分析 经过代码和日志分析,组件正常每分钟会打印所有部署节点的日志信息,没有打印日志说明定时器处理逻辑for...select里面某个函数逻辑卡住了,然后发生文件句柄泄露,经过梳理是在响应心跳的逻辑没有回,导致一直创建协程.心跳响应逻辑和定时器处理逻辑中有用到同一个锁,初步判断为这个锁发生死锁. 在本地环境复现了…
一 可重入函数 当一个被捕获的信号被一个进程处理时,进程执行的普通的指令序列会被一个信号处理器暂时地中断.它首先执行该信号处理程序中的指令.如果从信号处理程序返回(例如没有调用exit或longjmp),则继续执行在捕获到信号时进程正在执行的正常指令序列(这和当一个硬件中断发生是所发生的事情相似.)但是在信号处理器里,我们并不知道当信号被捕获时进程正在执行哪里的代码. 如果进程正使用malloc在它的堆上分配额外的内存,而此时由于捕捉到信号而插入执行该信号处理程序,其中又调用了malloc,这会…
QThread 继承 QObject..它可以发送started和finished信号,也提供了一些slot函数. QObject.可以用于多线程,可以发送信号调用存在于其他线程的slot函数,也可以postevent给其他线程中的对象.之所以可以这样做,是因为每个线程都有自己的事件循环. 在进行下面的讲解之前,应该了解的重要的一点是:QThread 对象所在的线程,和QThread 创建的线程,也就是run()函数执行的线程不是同一个线程.QThread 对象所在的线程,就是创建对象的线程.我…
信号就是软中断. 信号提供了异步处理事件的一种方式.例如,用户在终端按下结束进程键,使一个进程提前终止.   1 信号的概念 每一个信号都有一个名字,它们的名字都以SIG打头.例如,每当进程调用了abort函数时,都会产生一个SIGABRT信号. 每一个信号对应一个正整数,定义在头文件<signal.h>中. 没有信号对应整数0,kill函数使用信号编号0表示一种特殊情况,所以信号编号0又叫做空信号(null signal). 下面的各种情况会产生一个信号: 当用户在终端按下特定的键时,会产生…