EasyNVR摄像机无插件直播方案 随着互联网的发展,尤其是移动互联网的普及,基于H5.微信的应用越来越多,企业也更多地想基于H5.微信公众号来快速开发和运营自己的视频及视频相关性产品,那么传统的安防IPC摄像机所输出的各种RTSP.GB28181.SDK.私有协议视频流,都无法直接在Web网页或者微信公众号上进行直播播放,那么,就产生了一种安防设备互联网化转型的需求,基本要求就是:无插件.纯web.全平台PC/Android/iOS.支持H5.支持微信.支持社交分享! 于是, EasyNVR就…
背景说明 由于互联网的飞速发展,传统安防摄像头的视频监控直播与互联网直播相结合是大势所趋.传统安防的直播大多在一个局域网内,在播放的客户端上也是有所限制,一般都需要OCX Web插件进行直播.对于安防监控的视频直播需求,根据不同的业务需求,对视频直播需求也不尽相同.针对这样的行业大环境背景,立足于开源社区的EasyDarwin团队推出了EasyNVR.EasyDSS等系列产品.而对于安防监控的视频直播需求,对延时要求都比较高. 用户问题咨询 企业集成视频到自身的物联网系统时,发现视频直播延时相对…
我们在实现一套EasyNVR无插件直播方案时,选择了采用厂家无关化的通用协议RTSP/Onvif接入摄像机IPC/NVR设备,总所周知,Onvif是摄像机的发现与控制管理协议,Onvif用到的流媒体协议也是RTSP,那么,我们在摄像机/NVR流媒体接入上,就是直接采用统一的RTSP协议接入: 然而,在RTSP协议上,由于各个厂家都有不同的处理方法,比如 海康.大华.雄迈.宇视.天地伟业等厂家的RTSP地址规则就不一样,在有Onvif协议支持的设备还好一些,可以通过Onvif将摄像机的RTSP地址…
本文转自:https://blog.csdn.net/black_3717/article/details/79872725 背景说明: 由于视频自身的直观性和便利性,对于传统安防行业,摄像机的直播和录像以及回放一直是一个永恒的需求: 随着硬盘录像机设备种类的日益繁多,对于录像需求其实已经满足了,但是在需求得到满足的同事是否发现我们还缺少什么?没错就是在保持录像自身的点播回放的功能上,可以 将这些功能更便利的使用起来(说起使用的便利性,又不由的联想到Easy系列):那么对于,类似于NVR这样的硬…
前言 随着互联网的发展,尤其是移动互联网,基于H5.微信的应用越来越多,企业也更多地想基于H5.微信公众号来快速开发和运营自己的产品,那么传统的安防IPC所输出的各种RTSP.GB28181.SDK视频流,都无法直接在web或者微信上进行无插件化的播放,那么,就产生了一种安防设备互联网化的需求,基本要求是:无插件.纯web.全平台PC/Android/iOS.支持微信.支持分享! EasyNVR互联网直播方案 EasyNVR就完全解决了上述各种问题,实现了一个完整的.小而美的传统安防向互联网迈进…
前言介绍 随着互联网的发展,尤其是移动互联网基于H5.微信的应用越来越多,企业也更多地想基于H5.微信公众号来快速开发和运营自己的产品,而传统的安防IPC所输出的各种RTSP.GB28181.SDK视频流,无法直接在web或者微信上进行无插件化的播放,此时就提出了一种安防设备互联网化的需求,基本要求是:无插件.纯web.全平台PC/Android/iOS.支持微信.支持分享! EasyNVR互联网直播方案 EasyNVR互联网直播系统完全解决了上述问题,实现了一个完整的.小而美的传统安防向互联网…
需求 问题:有没有flash播放RTSP的播放器?H5能不能支持RTSP播放? 答案:没见过,以后估计也不会有: 问题:可以自己做浏览器插件播放RTSP吗? 答案:可以的,chrome做ppapi插件,IE用ocx插件: 但是,兼容性太差了,开发成本过高.在PC web兼容性上面,目前最好的方案是flash或者H5,但是H5在IE比较低版本上面会存在不支持的问题,还是需要前端兼容切换成flash模式:在手机 web/微信兼容上面,毫无疑问,H5是唯一选择: 方案 那么问题来了,如何能够实现需求中…
本文转自:http://www.cnblogs.com/babosa/p/7355468.html 需求 问题:有没有flash播放RTSP的播放器?H5能不能支持RTSP播放? 答案:没见过,以后估计也不会有: 问题:可以自己做浏览器插件播放RTSP吗? 答案:可以的,chrome做ppapi插件,IE用ocx插件: 但是,兼容性太差了,开发成本过高.在PC web兼容性上面,目前最好的方案是flash或者H5,但是H5在IE比较低版本上面会存在不支持的问题,还是需要前端兼容切换成flash模…
最近搞了个rtsp直播,初步是能用了,但是最终效果不是很好,客户不接受要求我们一定要继续优化. 原因是他们体验的时候发现会概率性出现马赛克和画面卡顿情况,经过我们测试验证,确实是有这个问题存在. 从原理上分析可能的原因有如下几个: 1.网络原因导致丢帧了. 2.App客户端接收buf不够大. 3.rtsp服务器发送buf不够大. 我们通过和App联调,将buf缓冲区改大了很多倍然后进行测试,发现效果没有得到改善,所以应该不是这两个原因. 那就只能是第一个原因,通过网络工具监视分析,发现我们的wi…
1.背景需求 有许多客户现场,有许多设备但是不需要一直向设备端取视频流,因为在用户不观看的情况下,还在获取视频资源,一方面大大的浪费了网络带宽资源,一方面对设备服务器要求也较高,用户成本就要提高,这是我们不愿意看到的. 2.问题分析 需求是当没有人观看的情况下,服务器停止向设备端拉取视频流,当用户想观看的其中一路,在向设备端拉取,这样的话大大的节约了带宽的占用. 3.解决方案 因此软件这边就做了一个心跳接口,通过心跳接口当用户观看视频的时候软件才会向重新设备端拉取视频流.这里如果用户二次开发集成…