Qt 中实现系统主题感知】的更多相关文章

将要介绍的是:QT中自定义系统托盘(systemtray)的一个Demo,希望能帮需要的读者快速上手. 前提假设是诸位已经知道QT中的signals .slot以及资源文件,所以关于这些不会再累述. 我的QT版本如下: 整体的工程目录如下所示: 创建过程如下: 首先新建一个MainWindow工程,工程名为systemTray,会包含5个文件systemTray.pro.main.cpp.mainwindow.h.mainwindow.cpp和aminwindow.ui 这时运行程序会生成一个空…
-----图形性能部分-----Qt的widgets部分,运行时的图像渲染性能是一般的,因为大部分的界面内容都是Qt自绘,没有走硬件加速,也就是说很多图形内容都是CPU算出来的.但是widgets底层毕竟是C++,而且Qt的模块写的也不错,做过很多优化,这个渲染的性能在桌面上与有硬件加速的框架比差别不大,除非是有很多动画的复杂场景才能看出区别.不过在手机上或者嵌入式上,就会明显觉得widgets的渲染性能低了. 那么怎么办呢,Qt是不会抱死在widgets一个框架上的.所以Qt推出了Quick和…
21 人赞同了该文章 本节内容主要讲解我对 Qt 属性系统的理解.官方文档参考 The Property System. 如何理解"属性系统"这个概念? 一般我们说一个类有什么属性,指的就是这个类有啥成员变量.比如 People 类中有个 int age 的私有成员变量,我们就可以说这个 People 类有个"年龄"属性可以更改读取. Qt 提供的这个属性系统,作用就是把类的信息暴露出来成为通用的大家都认识的信息.比如用 C++ 语言写的People 类中有个 in…
1.图形界面应用程序的消息处理模型 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 2. Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生.②分发.③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘.鼠标产生的keyPressEvent,keyReleaseE…
Qt中的类库有接近一半是从基类QObject上继承下来,信号与反应槽(signals/slot)机制就是用来在QObject类或其子类间通讯的方法.作为一种通用的处理机制,信号与反应槽非常灵活,可以携带任意数量的参数,参数的类型也由用户自定.同时其本身也是类型安全的,任何一个从QObject或其子类继承的用户类都可以使用信号与反应槽.       信号的作用如同Windows系统中的消息.在Qt中,对于发出信号的对象来说,它并不知道是谁接收了这个信号.这样的设计可能在某些地方会有些不便,但却杜绝…
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…
1. GUI程序原理回顾 (1)图形界面应用程序的消息处理模型 (2)思考:操作系统发送的消息如何转变为Qt信号 2. Qt中的事件处理 (1)Qt平台将系统产生的消息转换为Qt事件 ①Qt事件是一个QEvent的对象 ②Qt事件用于描述程序内部或外部发生的动作 ③任意的QObject对象都具备事件处理的能力 (2)GUI应用程序的事件处理方式 ①Qt事件产生后立即被分发到QWidget对象 ②调用QWidget::event(QEvent*)进行事件处理 ③event()根据事件类型的不同,调…
1. Qt的中IO操作 (1)Qt中IO操作的处理方式 ①Qt通过统一的接口简化了文件和外部设备的操作方式 ②Qt中的文件被看作一种特殊的外部设备 ③Qt中的文件操作与外部设备的操作相同 (2)IO操作中的关键函数接口——IO操作的本质:连续存储空间的数据读写 ①打开设备:bool open(OpenMode mode); ②读取数据:QByteArray read(qint64 maxSize); ③写入数据:qint64 write(const QByteArray& byteArray);…
一. 静态库的生成    1. 测试目录: lib    2. 源码文件名: mywindow.h, mywindow.cpp, 类MyWindow继承于QPushButton, 并将文字设置为"I'm in class MyWindow";    3. 编写项目文件: mywindow.pro       注意两点:       TEMPLATE = lib       CONFIG   += staticlib    4. 生成Makefile:       qmake    5.…
简述 Qt 的资源系统用于存储应用程序的可执行二进制文件,它采用平台无关的机制.当你的程序总需要这样的一系列文件(图标.翻译文件等)并且不想冒丢失某些文件的风险时,这就显得十分有用. 资源系统基于 qmake.rcc(Qt 资源编译器) 和 QFile 之间的紧密合作. 简述 资源集合文件qrc 外部二进制资源 内编译资源 压缩 在程序中使用资源 在库中使用资源 更多参考 资源集合文件(.qrc) 与程序相关的资源在被指定在一个 .qrc 文件中,其基于 XML 的文件格式列出了磁盘上的文件,可…