Golang 获取类型】的更多相关文章

在c#.java等高级语言中,经常会用到枚举类型来表示状态等.在golang中并没有枚举类型,如何实现枚举呢?首先从枚举的概念入手. 1.枚举类型定义 从百度百科查询解释如下:http://baike.baidu.com/link?url=Lrq57-YIZJ35grERvdg2kh7lfGfxvvLCVsNBMAqjBUOQX3CJUYnJp-9oZ2-rf3JGMqL3e4RbnSRQWs_5nmaI6K 枚举类型在C#或C++,java,VB等一些计算机编程语言中是一种基本数据类型而不是构…
golang获取程序运行路径: /* 获取程序运行路径 */ func getCurrentDirectory() string { dir, err := filepath.Abs(filepath.Dir(os.Args[0])) if err != nil { beego.Debug(err) } return strings.Replace(dir, "\\", "/", -1) }…
解决方案      通过反射的方式获取类型中的所有属性. 引用命名空间 using System.Reflection; 实体类 public class User { private string id; public string Id { get { return id; } set { id = value; } } private string name; public string Name { get { return name; } set { name = value; } }…
使用dynamic获取类型可变的json对象 Dictionary<string, object> dict = new Dictionary<string, object>(); List<dynamic> lst = new List<dynamic>() { new { aa = 1, bb = "2" } }; Type type = lst[0].GetType(); var ps = type.GetProperties();…
反射(Reflection)是.NET中的重要机制,通过放射,可以在运行时获得.NET中每一个类型(包括类.结构.委托.接口和枚举等)的成员,包括方法.属性.事件,以及构造函数等.还可以获得每个成员的名称.限定符和参数等.有了反射,即可对每一个类型了如指掌.如果获得了构造函数的信息,即可直接创建对象,即使这个对象的类型在编译时还不知道. 1..NET可执行应用程序结构 程序代码在编译后生成可执行的应用,我们首先要了解这种可执行应用程序的结构. 应用程序结构分为应用程序域—程序集—模块—类型—成员…
GoLang获取struct的tag内容:beego的ORM中也通过tag来定义参数的. 获取tag的内容是利用反射包来实现的.示例代码能清楚的看懂! package main import ( "fmt" "reflect" // 这里引入reflect模块 ) type User struct { Name string "user name" //这引号里面的就是tag Passwd string "user passsword&…
问题背景是想在 appsettings.json 中动态配置依赖注入,依赖注入代码如下: services.AddSingleton(typeof(ISmsService), Type.GetType(Configuration["smsService"])); appsettings.json 中的配置如下: { "smsService": "Cnblogs.Sms.Aliyun.AliyunSmsService" } 但程序运行时  Type…
目录 Golang - 复合类型 1. 指针 2. new()和make() 3. 数组 4. slice 5. Map 6. 结构体 7. 结构体参数 Golang - 复合类型 1. 指针 go语言中指针是很容易学习的,比C中容易的多,它可以更简单地执行一些任务 与变量类似,使用前需要声明,使用&符号可以取内存地址 声明指针的格式: var 指针变量名 *指针类型 指针的使用 //package 声明开头表示代码所属包 package main import "fmt" f…
总是用的用的就模糊了,不知道基本的类型有哪些,看来要反反复复弄几次. Golang基本类型整理 基本类型以及定义变量需要注意的 对于基本类型的介绍,感觉这个博客讲的比较透彻,基本上都是从源码的角度来入手分析的,自己并没有理解到这么深入的程度,这里跟着文章过一下,挑一些主要的部分记录一下. 在go语言中,数据类型分为静态类型和底层类型,感觉底层类型是golang实现的时候所使用的c语言的类型,而静态类型仅仅是针对于go语言本身而言所定义好的类型.具体的信息可以查看$GOROOT/src/runti…
Golang获取CPU.内存.硬盘使用率 工具包 go get github.com/shirou/gopsutil 实现 func GetCpuPercent() float64 { percent, _:= cpu.Percent(time.Second, false) return percent[0] } func GetMemPercent()float64 { memInfo, _ := mem.VirtualMemory() return memInfo.UsedPercent }…