第29章      NTP网络时间协议基础知识 本章节为大家讲解NTP (Network Time Protocol,网络时间协议)和SNTP(简单网络时间协议,Simple Network Time Protocol)的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 29.1  初学者重要提示 29.2  NTP基础知识参考资料 29.3  NTP基础知识点 29.4  SNTP基础知识点 29.5  总结 29.1  初学者重要提示 NTP网络时间协议在实际项目中有比较重…
第12章      TCP传输控制协议基础知识 本章节为大家讲解TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议),通过本章节的学习,需要大家对TCP有个基本的认识,方便后面章节TCP实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 12.1  初学者重要提示 12.2  TCP基础知识参考资料 12.3  TCP基础知识点 12.4  TCP可靠性实现 12.5  TCP端口号 12.6  总结 12.1  初学者重要提示 磨刀不误砍柴工,初学者务必要对TCP的基础知…
第31章      Telnet远程登录基础知识 本章节为大家讲解Telnet (Teletype Network) 的基础知识,方便后面章节的实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 31.1  初学者重要提示 31.2  Telnet基础知识参考资料 31.3  Telnet基础知识点 31.4  总结 31.1  初学者重要提示 Telnet远程登录在实际项目中有一些实用价值,需要初学者对Telnet的基础知识也有个认识. 31.2  Telnet基础知识参考资料 大家可以从以下地址获得…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第15章       STM32H7的GPIO基础知识(重要) 本章教程为大家讲解GPIO(General-purpose I/Os)基础知识.GPIO配置是所有外设驱动的基础,大家务必要熟练掌握. 15.1 初学者重要提示 15.2 GPIO功能简介 15.3 GPIO功能模式分析(重要) 15.4 GPIO的拉电流负载和灌电流负载能力 15.5 IO补偿单元,用于…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第61章       STM32H7的MDMA基础知识和HAL库API 本章节为大家讲解MDMA(Master direct memory access)基础知识,主要用于提供高速的数据传输. 61.1 初学者重要提示 61.2 MDMA基础知识 61.3 MDMA的HAL库用法 61.4 源文件stm32h7xx_hal_mdma.c 61.5 总结 61.1 初学…
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第59章       STM32H7的DAC基础知识和HAL库API 本章节为大家讲解DAC,实际项目用到DAC的地方比较多,而且H7的DAC性能也比较给力. 59.1 初学者重要提示 59.2 DAC基础知识 59.3 DAC的HAL库用法 59.4 源文件stm32h7xx_hal_dac.c 59.5 总结 59.1 初学者重要提示 注意STM32H7只有一个D…
3.0 第三章 网络接口层攻击基础知识 首先还是要提醒各位同学,在学习本章之前,请认真的学习TCP/IP体系结构的相关知识,本系列教程在这方面只会浅尝辄止. 本节简单概述下OSI七层模型和TCP/IP四层模型之间的对应关系,最后是本章教程需要的几个核心Python模块. 3.0.1 TCP/IP分层模型 国际标准化组织(ISO)在1978年提出了“开放系统互联参考模型”,即著名的OSI/RM模型(Open System Interconnection/Reference Model).它将计算机…
第一章        ASP.Net编程基础知识 第一章        ASP.Net编程基础知识 本章首先介绍用ASP.Net技术编制服务器端动态网页所需的网络和HTML标记语言方面的有关知识.然后介绍ASP.Net技术基础. 9.1   网络基础 用ASP.Net技术编制服务器端动态网页,必然要和网络打交道,具备一些网络方面的知识是必要的.这里假设读者已经学习过计算机基础课程,在此基础上,进一步介绍用ASP.Net技术编制服务器端动态网页所需的必备网络基础知识. 9.1.1   局域网.广域…
第三章:Node.js基础知识 一:Node.js中的控制台 1:console.log.console.info  方法 console.log(" node app1.js 1> info.log console.log("This is a test String ."); //从第二个参数开始,依序输出所有的字符串 console.log("%s","hoge","foo");//输出结果为 hoge…
第41章      HTTP超文本传输协议基础知识 本章节为大家讲解HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议),从本章节开始,正式进入嵌入式Web的设计和学习. (本章的知识点主要整理自网络) 41.1  初学者重要提示 41.2  HTTP基础知识参考资料 41.3  HTTP基础知识点 41.4  HTTP通信实例 41.5  总结 41.2  HTTP基础知识参考资料 大家可以从以下地址获得HTTP基础知识: RFC2616地址(HTTP/1.1)…
1. 间接(indirection)        1.1 变量和间接(使用变量来代替一些数字)        1.2 使用文件名的间接                const  表示一个变量不允许被改变                    const int nValue: //nValue是const                    const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变                    cons…
Swift 的类型是在 C 和 Objective-C 的基础上提出的,Int是整型:Double和Float是浮点型:Bool是布尔型:String是字符串.Swift 还有两个有用的集合类型,Array和Dictionary,请参考集合类型. 就像 C 语言一样,Swift 使用变量来进行存储并通过变量名来关联值.在 Swift 中,值不可变的变量有着广泛的应用,它们就是常量,而且比 C 语言的常量更强大.在 Swift 中,如果你要处理的值不需要改变,那使用常量可以让你的代码更加安全并且更…
Why Angular2 Angular1.x显然非常成功,那么,为什么要剧烈地转向Angular2? 性能的限制 AngularJS当初是提供给设计人员用来快速构建HTML表单的一个内部工具.随着时间的推移,各种特性 被加入进去以适应不同场景下的应用开发.然而由于最初的架构限制(比如绑定和模板机制),性能的 提升已经非常困难了. 快速变化的WEB 在语言方面,ECMAScript6的标准已经完成,这意味着浏览器将很快支持例如模块.类.lambda表达式. generator等新的特性,而这些特…
安装目录:C:\Program Files\MongoDB\Server\3.2 Bin:..\..\Program Files\MongoDB\Server\3.2\bin 启动命令:mongod 链接命令:mongo  或者 mongo 主机:端口号/数据库 mongo -nodb 或者mongo XX.js 或者mongo --quiet 查看数据库:db 选择数据库:use foo  ==> db.getSister("foo")显示所有数据库:show dbs ==〉…
P206-208 Servlet项目的创建,web.xml的配置及标签含义,相关程序 创建:new 一个Servlet类,继承自javax.servlet.http.HttpServlet; 写doGet()和doPost(); 在web.xml文件中注册Servlet,这一工作也可由Servlet创建向导自动完成. web.xml配置: <servlet> <description>xxxxx</description> <display-name>xxx…
第14章      RL-TCPnet之TCP客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP客户端实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 14.1  初学者重要提示 14.2  TCP客户端API函数 14.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 14.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 14.5  TCP客户端的实现方法…
第13章      RL-TCPnet之TCP服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP服务器实现,学习本章节前,务必要优先学习第12章TCP传输控制协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 13.1  初学者重要提示 13.2  TCP服务器API函数 13.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 13.4  TCP调试说明(Net_Debug.c) 13.5  TCP服务器的实现方法…
第30章      RL-TCPnet之SNTP网络时间获取 本章节为大家讲解RL-TCPnet的SNTP应用,学习本章节前,务必要优先学习第29章的NTP基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 30.1  初学者重要提示 30.2  可用的NTP服务器 30.3  SNTP函数 30.4  SNTP配置说明(Net_Config.c) 30.5  SNTP调试说明(Net_Debug.c) 30.6  网络…
第6章        RL-TCPnet底层驱动说明 本章节为大家讲解RL-TCPnet的底层驱动,主要是STM32自带MAC的驱动实现和PHY的驱动实现. 6.1  初学者重要提示 6.2  KEIL提供的底层驱动文件 6.3  DM9161和DM9162的区别 6.4  底层驱动实现说明 6.5  总结 6.1  初学者重要提示 1.学习本章节前,务必学习STM32参考手册中MAC章节的基础知识讲解,非常重要. 2.DM9161和DM9162的手册可以在官网地址下载,本章节需要用到部分寄存器…
第26章     RL-TCPnet之DHCP应用 本章节为大家讲解RL-TCPnet的DHCP应用,学习本章节前,务必要优先学习第25章的DHCP基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 26.1  初学者重要提示 26.2  DHCP函数 26.3  DHCP配置说明(Net_Config.c) 26.4  DHCP调试说明(Net_Debug.c) 26.5  DHCP检测过程 26.6  网络调试助手和…
第2章        嵌入式网络协议栈基础知识 本章教程为大家介绍嵌入式网络协议栈基础知识,本章先让大家有一个全面的认识,后面章节中会为大家逐一讲解用到的协议. 基础知识整理自百度百科,wiki百科等. 2.1   初学者重要提示 2.2   TCP/IP协议栈简介 2.3   TCP/IP参考模型 2.4   OSI参考模型 2.5   RL-TCPnet和参考模型的对应关系 2.6   网络协议收录文件RFC 2.7   以太网和IEEE 802.3 2.8   网线相关知识 2.9   总…
第32章      RL-TCPnet之Telnet服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的Telnet应用,学习本章节前,务必要优先学习第31章的Telnet基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 32.1  初学者重要提示 32.2  Telnet函数 32.3  Telnet配置说明(Net_Config.c) 32.4  Telnet调试说明(Net_Debug.c) 32.5  Telnet访问…
第28章      RL-TCPnet之DNS应用 本章节为大家讲解RL-TCPnet的DNS应用,学习本章节前,务必要优先学习第27章的DNS基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 28.1  初学者重要提示 28.2  DNS函数 28.3  DNS配置说明(Net_Config.c) 28.4  DNS调试说明(Net_Debug.c) 28.5  DNS检测过程 28.6  网络调试助手和板子的操作步…
第20章      RL-TCPnet之BSD Socket客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果.另外RL-TCPnet的socket仅支持UDP协议和TCP协议,我们本章节仅讲解了TCP协议方式的BSD Socket. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 20.1  初学者重要提示 20.2  BSD Socket相关的头文件定…
第19章      RL-TCPnet之BSD Socket服务器 本章节为大家讲解RL-TCPnet的BSD Socket,学习本章节前,务必要优先学习第18章的Socket基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果.另外RL-TCPnet的socket仅支持UDP协议和TCP协议,我们本章节仅讲解了TCP协议方式的BSD Socket. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 19.1  初学者重要提示 19.2  BSD Socket相关的头文件定…
第17章      RL-TCPnet之UDP通信 本章节为大家讲解RL-TCPnet的UDP通信实现,学习本章节前,务必要优先学习第16章UDP用户数据报协议基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 17.1  初学者重要提示 17.2  UDP的API函数 17.3  特别注意UDP个数配置 17.4  UDP配置说明(Net_Config.c) 17.5  UDP调试说明(Net_Debug.c) 17.…
第16章      UDP用户数据报协议基础知识 本章节为大家讲解UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议),需要大家对UDP有个基础的认识,方便后面章节UDP实战操作. (本章的知识点主要整理自网络) 16.1    初学者重要提示 16.2    UDP基础知识参考资料 16.3    UDP基础知识点 16.4    TCP和UDP区别 16.5     总结 16.1  初学者重要提示 初学者务必要对UDP的基础知识点有个认识,不是特别理解没有关系,随着后面逐…
第15章     RL-TCPnet之创建多个TCP连接 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TCP多客户端实现,因为多客户端在实际项目中用到的地方还挺多,所以我们也专门开启一个章节做讲解.另外,学习本章节前,务必要优先学习第14章TCP客户端.学会创建一个TCP客户端了,创建多个客户端是一样的. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 15.1  初学者重要提示 15.2  创建多个TCP客户端连接服务器 15.3  TCP配置说明(Net_Config.c) 15.4…
第41章      HTTP超文本传输协议基础知识 本章节为大家讲解HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议),从本章节开始,正式进入嵌入式Web的设计和学习. (本章的知识点主要整理自网络) 41.1  初学者重要提示 41.2  HTTP基础知识参考资料 41.3  HTTP基础知识点 41.4  HTTP通信实例 41.5  总结 41.1  初学者重要提示 HTTP超文本传输协议在实际项目中有比较重要的实用价值,需要初学者对HTTP的基础知识也有个…
第40章      RL-TCPnet之TFTP客户端 本章节为大家讲解RL-TCPnet的TFTP客户端应用,学习本章节前,务必要优先学习第38章的TFTP基础知识.有了这些基础知识之后,再搞本章节会有事半功倍的效果. 本章教程含STM32F407开发板和STM32F429开发板. 40.1  初学者重要提示 40.2  TFTP函数 40.3  TFTP服务器端软件和板子的操作步骤 40.4  实验例程说明(RTX) 40.5  总结 40.1  初学者重要提示 学习本章节前,务必保证已经学…