类和对象的属性 注意:本文为书籍摘要版,适合有一定程序基础的人阅读. 2.1 面向对象程序设计方法概述 2.1.1 什么是面向对象的程序设计 1.对象 客观世界中的任何一个事物都可以看成一个对象. 如果我们把一个班级作为一个对象时有两个要素:一个是班级的静态特征,如班级学生的身高体重(可认为不变)等不变的特征,我们称为“属性”(即数据):二是班级的动态特征,如学生吃饭,上课,睡觉等,我们称为“行为”.如果想要在外部控制班级学生的动作的话,可以从外界给班级发一个信号,比如打铃就是告诉学生该上课了,…
javascript中,每个对象都是基于一个引用类型创建的,我们可以把ECMAScript 的对象想象成散列表:无非就是一组名值对,其中值可以是数据或函数. 深刻理解对象 创建自定义对象的最简单方式就是创建一个Object 的实例,然后再为它添加属性和方法,如下所示 var person = new Object(); person.name = "Nicholas"; person.age = 29; person.job = "Software Engineer"…
简介:C++并不是一个纯粹的面向对象的语言,而是一种基于过程和面向对象的混合型的语言. 凡是以类对象为基本构成单位的程序称为基于对象的程序,再加上抽象.封装.继承和多态就成为面向对象程序. 1.掌握类的概念.类的定义格式.类与结构的关系.类的成员属性和类的封装性: 2.掌握类对象的定义: 3.理解类的成员的访问控制的含义,公有.私有和保护成员的区别. 4.能够根据给定的要求定义类并实现类的成员函数: 何为对象? 对象两要素:属性和行为: 属性对应于对象的数据:行为对应于函数: 对象之间可以通过一…
李际军老师"面向对象程序设计"课程第一课笔记整理 面向对象程序设计概述 20世纪90年代以来面向对象程序设计(Object Oriented Programming, 简称OOP) 迅速地在全世界流行, 并一跃成为程序设计的主流技术. 现在,面向对象程序设计的思想已经被越来越多的软件设计人员所接受,不仅因为它是一种最先进的新颖的计算机程序设计思想,更主要的是这种新的思想更接近人的思维活动, 人们利用这种思想进行程序设计时,可以很大程度地提高编程能力, 减少软件维护的开销. 面向对象程序…
基本概念 对象: 面向对象程序设计中,对象是描述其属性的数据以及对这些数据施加的一组操作封装在一起构成的统一体,每个对象都是由数据和操作代码两部分构成的. 类: 面向对象程序设计中,类是具有相同的数据和相同的操作的一组对象的集合,是对具有相同数据结构和相同操作的一类对象的描述.C++中类中数据称为数据成员,类中的操作是由函数实现的,这些函数被称为成员函数. 类与对象之间的关系是抽象与具体的关系.类是多个对象进行综合抽象的结果,一个对象是类的一个实例. 消息与方法: 面向对象程序设计中,对象之间的…
第6章 当C++爱上面向对象 很多第一次进入C++世界的人都会问:C++中的那两个加号到底是什么意思啊? C++是由C语言发展而来的,它比C语言多出的两个加号,实际上是C语言的自增操作符,表示C++语言是在C语言的基础上添加了新的内容而发展形成的.如果其中一个加号代表C++在C语言的基础上增加了模板.异常处理等现代程序设计语言的新特性的话,那么另外一个加号则代表C++在C语言的基础上增加了对面向对象程序设计思想的支持.正是这两个加号所代表的新增内容,让C++在C语言的根基之上,完成了从传统到现代…
概念:                                                                                                                                                     面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 面向过程编程最易被初学者…
php开发面试题---php面向对象详解(对象的主要三个特性) 一.总结 一句话总结: 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为. 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型. 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同. 1.php查看对象属性的符号? ->:$this->name=$name; 2.php中构造函数如何写? function __construct($name,$sex,$age){} function __…
什么是面向对象程序设计? 我们称为OOP(Object  Oriented  Programming) 就是非结构化的程序设计 要使用类和对象的方法来进行编程 什么是类,什么是对象 类就是封装了属性和行为的一段程序,实现特定的功能.行为就是指方法,就是函数.什么是属性,就是自定义的字段,也就是定义的变量. 什么对象? 对象就是类的实例. 什么是封装? 隐藏属性实现细节,对外提供访问方式.即私有化属性,公有化提供属性的方法. 封装的作用? 避免直接访问属性造成出错或不确定性. package co…
面向对象程序设计上机练习九(对象指针) Time Limit: 1000MS Memory limit: 65536K 题目描写叙述 建立对象数组,内放5个学生数据(学号是字符串类型.成绩是整型).设立max函数,用指向对象的指针作函数參数,在max函数中找出5个学生中成绩最高者,并输出其学号和成绩. 输入 输入5个学生数据. 输出 输出5个学生中成绩最高者的学号和成绩. 演示样例输入 01 89 02 78 03 56 04 92 05 76 演示样例输出 04 92 来源 #include…
[.net 面向对象程序设计深入](1)UML——在Visual Studio 2013/2015中设计UML类图 1.UML简介 Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言. 简单说就是以图形方式表现模型,根据不同模型进行分类,在UML 2.0中有13种图,以下是他们的主要用途简介: 1.用例图:对系统的使用方式分类. 2.类图:显示类和它们的相互关系. 3.对象图:只显示对象及它们的相互关系. 4.活动图:显示人或对象的活动,其方式类似于流程…
[.net 面向对象程序设计进阶] (20) 反射(Reflection)(上)利用反射技术实现动态编程 本节导读:本节主要介绍什么是.NET反射特性,.NET反射能为我们做些什么,最后介绍几种常用的反射的实现方法,通过对反射性特的了解,可以设计出非常有用的基于反射的编程模式. 读前必备: [.net 面向对象编程基础]  (10) 类的成员(字段.属性.方法) 1.什么是.NET反射? 反射是.NET一个重要的特性,<CLR via C#>一书中对.NET反射的解释为:在我们应用程序中使用元…
[.net 面向对象程序设计进阶] (18) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(下) 本节导读: 上节说了线程同步中使用线程锁和线程通知的方式来处理资源共享问题,这些是多线程的基本原理. .NET 4.0以后对多线程的实现变得更简单了. 本节主要讨论.NET4.0多线程的新特性——使用Task类创建多线程. 读前必备: A. LINQ使用  [.net 面向对象编程基础] (20) LINQ使用 B. 泛型          [.net 面向对象编程基础] (…
[.net 面向对象程序设计进阶] (17) 多线程(Multithreading)(二) 利用多线程提高程序性能(中) 本节要点: 上节介绍了多线程的基本使用方法和基本应用示例,本节深入介绍.NET多线程中的高级应用. 主要有在线程资源共享中的线程安全和线程冲突的解决方案:多线程同步,使用线程锁和线程通知实现线程同步. 1. ThreadStatic特性 特性:[ThreadStatic] 功能:指定静态字段在不同线程中拥有不同的值 在此之前,我们先看一个多线程的示例: 我们定义一个静态字段:…
[.net 面向对象程序设计进阶] (14) 缓存(Cache)(一) 认识缓存技术 本节导读: 缓存(Cache)是一种用空间换时间的技术,在.NET程序设计中合理利用,可以极大的提高程序的运行效率. 本节将介绍如何利用缓存写出高效率的代码. 1. 什么是缓存(Cache)? 缓存(Cache)是一种用空间换取时间的技术 存在于计算机中很多地方,用来将一些慢速设备中的常用数据保存在快速设备中,取数据的时候直接从快速设备中取. 比如CPU二级缓存.内存.windows文件读取缓存. 2. .NE…
[.net 面向对象程序设计进阶] (13) 序列化(Serialization)(五) Json 序列化利器 Newtonsoft.Json 及 通用Json类 本节导读: 关于JSON序列化,不能不了解Json.net(Newtonsoft.Json)这款世界级的开源类库,除了拥有良好的性能之外,功能也是非常强大的. 本节会详细说明这个类库.此外,对于不喜欢使用第三方类库的同学,会整理一个基于微软类库的通用Json类. 读前必备: 本节主要介绍一款第三方类库和一个自己整理封装的类库,说起到封…
[.net 面向对象程序设计进阶] (11) 序列化(Serialization)(三) 通过接口 IXmlSerializable 实现XML序列化 及 通用XML类 本节导读:本节主要介绍通过序列化接口IXmlSerializable实现XML序列化和反序列化,整理了XML基础操作及序列化的通用类(包括XML及节点的基础读写操作,XML到DataSet\DataTable互转换操作,XML序列化及反序列化通用方法等). 读前必备: A.类和类的实例 [.net 面向对象编程基础]  (9) …
[.net 面向对象程序设计进阶] (5) Lamda表达式(一)  创建委托 本节导读: 通过学习Lambda表达式,学会创建委托和表达式目录树,深入了解Lambda的特性,让你的代码变的更加清晰.简洁.高效. 读前必备: 本节学习前,需要掌握以下知识: A.泛型        (请参考[.net 面向对象编程基础]  (18) 泛型) B.Linq基础 (请参照[.net 面向对象编程基础] (19) LINQ基础) C.Linq使用  (请参照[.net 面向对象编程基础]  (20) L…
若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing/ 本文版权归作者和博客园共有,未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接 ,否则保留追究法律责任的权利. 面向对象概念 理解面向对象 面向对象是相对面向过程而言   面向对象和面向过程都是一种思想   面向过程   •强调的是功能行为   面向对象   •将功能封装进对象,强调…
继承(inheritance)背后的核心思想是:       bonus = b;    }      } Java没有像C++那样提供多继承机制,但提供了接口机制,在后面我们将详细探究接口机制的实现. 2. Java 多态机制的具体实现: Java中的父类和子类之间的"is-a"关系可以用一个substitution principle(替代原则来描述).所谓"替代原则"是,在程序中任何一个期望出现父类对象地方都可以用一个子类对象 来代替! Employee e;…
六年前,我刚热恋“面向对象”(Object-Oriented)时,一口气记住了近十个定义.六年后,我从几十万行程序中滚爬出来准备写点心得体会时, 却无法解释什么是“面向对象”,就象说不清楚什么是数学那样.软件工程中的时髦术语“面向对象分析”和“面向对象设计”,通常是针对“需求分析”和“系统 设计”环节的.“面向对象”有几大学派,就象如来佛.上帝和真主用各自的方式定义了这个世界,并留下一堆经书来解释这个世界. 有些学者建议这样找“对象”:分析一个句子的语法,找出名词和动词,名词就是对象,动词则是对…
面向对象程序设计的核心思想是:数据抽象.继承和动态绑定. 数据抽象:将类的接口与实现分离: 继承:定义相似类型并对相似关系建模: 动态绑定:一定程度上上忽略相似类型间的区别,用同一方式使用它们. 1.继承 通过继承联系在一起的类构成层次关系.层次关系的最底层或者说根部叫做基类,直接或者间接从基类继承而来得到的类叫做派生类. 基类负责定义该层次上共有的特性,派生类在基类的基础上根据自身需求进行扩展. 在面向对象程序设计的继承中,基类将需要进行扩展的函数与原封不动直接继承的函数进行区分对待.需要进行…
前言 本文主要介绍面向对象(OO)程序设计,以维基百科的解释: 面向对象程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP),指一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法.它将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性.灵活性和扩展性. 简略来说,面向对象程序设计,指采用了面向对象的方法来进行程序设计.设计指一种把计划.规划.设想通过视觉传达出来的活动过程,它是一种创造性,积累性,实践性的工作.提笔写设计的文章是很有压力的,它不像深入一个…
本文内容目录顺序: 1.Object概念讲述: 2.面向对象程序设计特点: 3.JavaScript中类和实例对象的创建: 4.原型概念: 5.原型API: 6.原型对象的具体使用:7.深入理解使用原型对象实现继承:8.多态:override—重写 1.Object概念讲述: 面向对象程序设计我们首先要明白什么是对象,我在在引用数据类型中也说明了关于对象的这一概念:所以开篇我首先讲述一下对象的概念[Object——对象]: 什么是对象:对象就是存储一个事物的属性和功能的一块存储空间,在起一个名字…
实验十八  总复习 实验时间 2018-12-30 1.实验目的与要求 (1) 综合掌握java基本程序结构: (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点: (3) 综合掌握java GUI 程序设计结构: (4) 综合掌握java多线程编程模型: (5) 综合编程练习. 2.实验内容和步骤 任务1:填写课程课后调查问卷,网址:https://www.wjx.cn/jq/33108969.aspx. 任务2:综合编程练习 练习1:设计一个用户信息采集程序,要求如下: package proje…
第7章 面向对象程序设计 7.1 面向对象概述 面向对象(Object Oriented)的英文缩写是OO,它是一种设计思想.从20世纪60年代提出面向对象的概念到现在,它已经发展成为一种比较成熟的编辑思想,并且逐步成为目前软件开发领域的主流计技术.如我们经常听说的面向对象编程(Object Oriented Programming,即OOP)就是主要针对大型软件设计而提出的,它可以使软件设计更加灵活,并且能更好地进行代码复用. 面向对象中的对象(Object),通常是指客观世界中存在的对象,具…
第一部分:理论知识复习部分 第一章            回顾了Java的关键术语,再次熟悉了java程序设计的性能介绍.对Java语言的十多种特性又有了更深刻的理解. 第二章 eclipse开发环境下编写程序,熟悉了Java中的基本知识和简单语法以及操作. 第三章 第三章中复习了Java的基本语法,熟悉了程序中的语法语句,对类与对象有了更深层次的理解. 2.实验内容和步骤 1.实验目的与要求 (1)进一步掌握Eclipse集成开发环境下java程序开发基本步骤: (2)熟悉PTA平台线上测试环…
用通俗易懂的语言来理解java面向对象的思想 大家都知道,java是面向对象的编程,掌握面向对象的编程思想是掌握java编程语言的核心,但是很多人在面向对象方面都存在或多或少的误区,有的是刚学完C语言,受面向过程思想干扰,在刚刚接触java的时候措手不及,感觉无从下手,我想通过自己对java的学习,用通俗易懂的语言,来谈谈自己对面向对象的理解,希望可以帮助大家来理解面向对象的编程思想. 理解面向对象的编程的思想,首先我想给大家一个非常熟悉的一个例子,让大家对面向对象和面向过程有一个大致的理解,想…
                                                                  第九周学习总结 第一部分:理论知识 异常.断言和调试.日志 1.捕获异常:    要捕获一个异常,必须设置try/catch语句块 例如: try{ }catch(ExceptionType e){ } 如果方法中的任何代码抛出一个在catch字句中没有声明的异常类型,那么这个方法就会立刻退出 通常,应该捕获那些知道如何处理的异常,而将那些不知道怎么处理的异常继续传…
王之泰201771010131<面向对象程序设计(java)>第四周学习总结 第一部分:理论知识学习部分 第四章 1.类与对象的基础概念. a.类(class)是构造对象的模板或蓝图.由类构造对象的过程称为创建类的实例:   b.对象:即数据,对象有三个特性——1.行为 2.状态 3.标识. 2.类与对象的关系 a.类是对象,事物的描述和抽象,是具有相同属性和行为的对象集合.对象则是该类事物的实例. b.类是一个静态的概念,类本身不携带任何数据.当没有为类创建任何对象时,类本身不存在于内存空间…