设计模式-builder(构造器模式)】的更多相关文章

好处: 多个属性时,可以清楚明了知道属性, 重叠构造起器的安全性和JavaBeans模式的可读性 只需要制定需要建造的类型就可以得到他们 实例: public class NutritionFacts { private final int servingSize; private final int servings; private final int calories; private final int fat; private final int sodium; private fin…
想象下你有一个类,像下图所示有许多属性.假设你想让你的类不可变(顺便说一下,除非有一个好的理由不这样做,否则你应该坚持.但是我们会以另一种方式来达到要求.) public class User { private final String firstName; //required private final String lastName; //required private final int age; //optional private final String phone; //op…
javascript 设计模式1.简介javascript是一种弱类型语言,不过类可以通过函数模拟出来最常见的实现方法如下:function Car(model){ this.model = model; this.color = "red"; this.year = "2012"; this.getInfo = function(){ return this.model + " " + this.year; }}接下来我们可以使用上边定义Car…
一.模式说明 在现实世界中,当我们要构造一个大型工程时(建一个大楼),通常的做法是先建造工程的每个独立部分,然后再逐步构造完成(先打地基,再搭框架,最后逐层累造).在程序设计领域,构造一个复杂的类时(或一些具有类似结构的复杂类时),也可以采用类似的思想:如果要创建一个用于构造文档的类(或者是word,或者是html),虽然具体的文档有不同的结构,但是构造这些对象有相同的套路:创建标题,创建内容,创建条目,结束文档.Builder建造者模式就是用来构造复杂的类的. 二.模式类图 三.模式时序图 四…
1.建造者模式是一步一步创建一个复杂对象的创建模式.该模式是为了将构建复杂对象的过程和他的部件解耦,使得构建过程和部件表示隔离开. 2.Bulider模式的定义是:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的对象. 3.Builder的使用场景: <1>相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果. <2>多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时. <3> 产品类非常复杂,或产品类中的调用顺序不同产生了不同的作用.…
作用:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对象,它们的区别是:Builder模式强调的是一步步创建对象,并通过相同的创建过程可以获得不同的结果对象,一般来说Builder模式中对象不是直接返回的.而在AbstractFactory模式中对象是直接返回的,AbstractFactory模式强调的是为创建多个相互依赖的对象提供一个同一的接口. 适用于以下情况: 1)…
概念: 生成器模式也称之为建造者模式.生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,构建与产品分离. UML: Ibuild接口清晰地反映了创建产品Product的流程. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(IBuilder),具体生成器(Builder),指挥者(Director). 代码演示: (1)定义1个产品类 public class Unit1{...} public class Unit2{...} public class Unit3{...}…
如果文章中哪里有问题,希望各位大哥大姐指出,小弟十分感激. 正文 什么是生成器模式? 生成器模式就是把生产对象的过程进一步抽取.细化.独立.以往我们生产对象,可能就是在一个小作坊里面从头做到尾.现在用了生成器模式,就等于把这些生产步骤细化分割了,进行了分散操作,一道工序完了就下一道工序,换一道工序就换个地方.举个例子,就像建房子,房子需要地基.主体.大门.房间.花园.地下室……..按照以前的写法,就等于你雇了一个施工队,然后将整个房子的建造都交给他们,而且你还要把全部要求给他们说明白,不然他们要…
(文章翻译自Java Design Pattern: Builder) 构造器模式的关键之处在于它使用一步接招一步的流程去构建东西,例如:尽管构建的每一步是不相同的但是每一个产品还是遵循相同的流程. 在下面的例子中,我们定义了一个叫做StarbucksBuilder 的饮料的构造器,它可以构造Starbucks饮料.StarbucksBuilder 在构建一个Starbucks饮料的时候有几个步骤,比如buildSize()和buildDrink(),最后返回了构建完成的饮料. 1.构造器模式类…
public class ApiUser implements Serializable { private Long id; /*** * 用户类型:single,org(organization) */ private String type; private String loginName; /*** * 身份证姓名/组织机构名称 */ private String name; /** * 身份证号码/营业执照号码 */ private String idNum; private Str…
转自:http://segmentfault.com/a/1190000002525792 什么是模式 前阵子准备期末考试,挺累也挺忙的,实在闲不得空来更新文章,今天和大家说说javascript中的设计模式. 首先呢,我们需要知道的是:模式是一种可复用的解决方案,而反模式呢就是针对某个问题的不良解决方案. js反模式常见例子 向setTimeout和setInterval传递字符串,而不是函数,这会触发eval()的内部使用. 在全局上下文中定义大量的变量污染全局命名空间 修改Object类的…
每天一个设计模式-7 生成器模式(Builder) 一.实际问题 在讨论工厂方法模式的时候,提到了一个导出数据的应用框架,但是并没有涉及到导出数据的具体实现,这次通过生成器模式来简单实现导出成文本,Xml等具体的格式. 导出成文本或Xml等格式的数据时,一般都会有各自的格式,比如:导出的文件都有3个部分,文件头,内容,尾. 二.问题分析 无论哪种导出格式,都需要3个部分,文件头,内容,尾等信息,并且他们的内容相同.即他们的构造算法固定,只是生成的结果不同:能不能把算法(构建)和结果(外观)分离出…
前言: 最近一直在学习okHttp,也对其做了一些整理,okHttp和Retrofit结合大大加速我们的开发效率,源码里面采用了很多设计模式,今天我们来学习一下其中的设计模式之一建造者模式. 建造者模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 使用场景: 当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时. 当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时. 主要组成部分 Builder 是为创建一个product对象的各个部件指定的抽象接口 Co…
一.引言 在软件系统中,有时需要创建一个复杂对象,并且这个复杂对象由其各部分子对象通过一定的步骤组合而成.例如一个采购系统中,如果需要采购员去采购一批电脑时,在这个实际需求中,电脑就是一个复杂的对象,它是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的,如果此时让采购员一台一台电脑去组装的话真是要累死采购员了,这里就可以采用建造者模式来解决这个问题,我们可以把电脑的各个组件的组装过程封装到一个建造者类对象里,建造者只要负责返还给客户端全部组件都建造完毕的产品对象就可以了.然而现实生活中也是如此的,如…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例 用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方法. MessageModel using System; using System.Collections.Generic; using…
一.引言  今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,RAM 和ROM  摄像头之类的东西组成.但是无论是电脑还是手机,他们的组装过程是固定的,就拿手机来说,组装流水线是固定的,不变的,但是把不同的主板和其他组件组装在一起就会生产出不同型号的手机.那么在软件系统中是不是也会存在这样的对…
一.引言 今天我们要讲讲Builder模式,也就是建造者模式,当然也有叫生成器模式的,英文名称是Builder Pattern.在现实生活中,我们经常会遇到一些构成比较复杂的物品,比如:电脑,它就是一个复杂的物品,它主要是由CPU.主板.硬盘.显卡.机箱等组装而成的.手机当然也是复杂物品,由主板,各种芯片,RAM 和ROM  摄像头之类的东西组成.但是无论是电脑还是手机,他们的组装过程是固定的,就拿手机来说,组装流水线是固定的,不变的,但是把不同的主板和其他组件组装在一起就会生产出不同型号的手机…
Builder模式又叫建造模式,是用于组装具有复杂结构的实例的模式. 示例程序是编写一个文档,并且写入到文件中,该文档具有以下结构,含有标题,字符串,一些条目. Builder抽象类,为建造模式的核心 package site.wangxin520.gof.builder; /** * 建造者模式的核心--建造者 * 负责定义用于生成实例的API接口 * @author wangXgnaw * 在本类中,定义了四个方法,分别是标题,字符串和条目,最后的close()方法则用于生成文件以及关闭相应…
Builder生成器模式(创建型模式) Builder模式缘起假设创建游戏中的一个房屋House设施,该房屋的构建由几个部分组成,且各个部分富于变化.如果使用最直观的设计方法,每个房屋部分的变化,都将导致房屋构建的重新修正... 动机(Motivation)在软件系统中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成:由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变化,但是将他们组合在一起的算法却非常稳定.如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离…
设计模式之建造者(Builder)模式 存在一些情况,比如,一些对象会有一些重要的属性,在这些属性没有恰当的值之前,对象不能作为一个完整的产品使用(如一个电子邮件最起码得有收件人地址):还有一些些情况,一个对象的一些属性必须按照一定的顺序赋值才有意义,在某个属性没有赋值之前,另一个属性则无法赋值.Builder模式非常适用于此种类型的情况. (一)什么是Builder模式 Builder模式是一种对象创建模式,用来隐藏复合对象的创建过程.建造者模式利用一个导演者(Director)对象和具体构造…
生成器模式 建造者模式.Builder 生成器模式 也叫建造者模式,可以理解成可以分步骤创建一个复杂的对象.在该模式中允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象. 生成器的结构模式 生成器(Builder)接口声明在所有类型生成器中通用的产品构造的步骤 具体的生成器(ConcreteBuilders)提供构造过程的不同实现. 具体生成器也可以构造不遵循通用接口的产品. 产品 (Products) 是最终生成的对象. 由不同生成器构造的产品无需属于同一类层次结构或接口. 主管 (Direct…
博文原址:折腾Java设计模式之建造者模式 建造者模式 Separate the construction of a complex object from its representation, allowing the same construction process to create various representations. 将复杂对象的构造与其表现分离,允许相同的构造过程用来创建不同的表现.通俗点就是,一个对象创建过程很复杂,我们将其每项元素创建过程抽离出来,通过相同的构造过…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]建造者模式详解类图关系 建造飞船 package com.test.Builder; public class AirShip { private OrbitalModule orbitalModule;//轨道舱 private Engine engine;//发动机 private EscapeTower escapeTower;//逃逸塔 public void launch(){ System.out.print…
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理.但是对复杂状态的判断就显得"力不从心了".随着增加新的状态或者修改一个状体(if else(或switch case)语句的增多或者修改)可能会引起很大的修改,而程序的可读性,扩展性也会变得很弱.维护也会很麻烦.那么我就考虑只修改自身状态的…
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymoz.com),现在已经访问不了了,这一系列文章是我找了很久才找到完整的,感谢作者jymoz的辛苦付出哦! 本文地址:http://www.cnblogs.com/davidhhuan/p/4248181.html============================================…
设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理.但是对复杂状态的判断就显得“力不从心了”.随着增加新的状态或者修改一个状体(if else(或switch case)语句的增多或者修改)可能会引起很大的修改,而程序的可读性,扩展性也会变得很弱.维护也会很麻烦.那么我就考虑只修改自身状态的模式. 例…
23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,…
23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例.怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还有一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是怎样被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此.创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的.以及何时创建这些方面给予了非常大的…
JavaScript面向对象 JavaScript是一种无类语言,但可以使用函数来模拟,这就涉及到设计模式.模式是一种已经验证过的可复用的解决方案,可用于解决软件设计中遇到的常见的问题,通常将这些解决方案制作成模板来复用. 而JavaScript模拟类常用的方式是定义一个JavaScript函数,使用this来定义属性和方法,然后使用new关键字创建对象实例.如 function webSite(){ this.name="开源视窗"; this.url="oseye.net…
一.引言 在开始今天的文章之前先说明一点,欢迎大家来指正.很多人说原型设计模式会节省机器内存,他们说是拷贝出来的对象,这些对象其实都是原型的复制,不会使用内存.我认为这是不对的,因为拷贝出来的每一个对象都是实际存在的,每个对象都有自己的独立内存地址,都会被GC回收.如果就浅拷贝来说,可能会公用一些字段,深拷贝是不会的,所以说原型设计模式会提高内存使用率,不一定.具体还要看当时的设计,如果拷贝出来的对象缓存了,每次使用的是缓存的拷贝对象,那就另当别论了,再说该模式本身解决的不是内存使用率的问题. …